Chơi Fortnite với 60FPS, không chỉ đẹp mà còn mượt hơn cả PUBG

Trong giới game thủ, việc đạt được tốc độ khung hình ổn định ở mức 60FPS thường là một điều tuyệt vời cho trải nghiệm game, và Epic Game rõ ràng hiểu được điều đó

Mặc dù Fortnite ban đầu được ra mắt với chế độ Save The World, rõ ràng chế độ Battle Royale đã chiếm thế thượng phong. Những người hâm mộ còn đang thất vọng về việc trì hoãn túi tên lửa có thể sẽ cảm thấy hài lòng trở lại, khi giờ đây một chế độ tùy chọn 60FPS đã chính thức góp mặt trong tựa game bắn súng sinh tồn trực tuyến cực "hot" này (và dĩ nhiên cũng chỉ áp dụng cho chế độ Battle Royale). 

Trong khi việc thiết lập 60FPS trong phần lớn các tựa game đều gặp thất bại, Fortnite đã thành công. Theo Epic Games, Fortnite đạt được chế độ chơi "cực mướt" này nhờ vào việc kết hợp công nghệ đồ họa Unreal Engine 4 mới tối ưu hóa CPU chuyên sâu, với kết quả đạt được là chế độ mới đã khóa khung hình ở tốc độ 60FPS trên mọi hệ máy, với độ giật giảm xuống mức tối thiểu.

Thông tin về công nghệ nói trên được dựa vào những bài đăng trên mạng xã hội và những ghi chú bản vá gần đây (đồng thời cũng bổ sung cho chế độ Battle Royale một địa điểm mới và những tinh chỉnh về tỷ lệ rớt vũ khí). Không chỉ làm gameplay mướt hơn với tùy chọn này, nó còn mang đến cho Fortnite một lợi thế cực lớn so với PlayerUnknown's Battlegrounds, khi "gã hàng xóm" này vẫn đang cố gắng duy trì mục tiêu 30FPS. Tuy vậy, cả hai game đều vẫn phải chịu điểm yếu về tỉ lệ khung hình khi nhảy dù vào màn chơi. Đồng thời, việc tốc độ khung hình được tăng lên cũng đi kèm một cái giá, mặc dù điều này chủ yếu xảy ra với những hệ máy giả lập.

Chơi Fortnite với 60FPS, không chỉ đẹp mà còn mượt hơn cả PUBG

Cụ thể, phiên bản Fortnite: Battle Royale trên Xbox One có GPU yếu nhất trong các hệ máy giả lập hiện tại, với độ phân giải đạt mức cao nhất ở 900p, rớt xuống 600p, và duy trì ở một mức ổn định là 792p. Trong khi đó, Xbox One X đang là hệ máy giả lập mạnh mẽ nhất, và nó thể hiện độ phân giải đạt mức 1728p, và thường đo ở mức 1440p. Cả hai chiếc PS4 và PS4 Pro đều nhắm đến 1080p, kết quả là chiếc máy bình thường rớt xuống 756p, còn chiếc Pro rớt còn 900p. Như vậy, PS4 thường đạt được 900p, còn PS4 Pro đạt được 1080p.

Chơi Fortnite với 60FPS, không chỉ đẹp mà còn mượt hơn cả PUBG 2

Mặc dù việc tăng tốc độ khung hình có tác động đến độ phân giải của game, Fortnite vẫn mang đến một trải nghiệm 60FPS ổn định trên mọi hệ máy. Hình ảnh rõ nét và gameplay mượt hơn vẫn có thể xem là một sự đánh đổi xứng đáng. Nhưng có lẽ game thủ sẽ không nhìn thấy các skin Terminator hoặc Walter White trong độ phân giải 60FPS. Dù sao thì, một khi Fortnite đã được trải nghiệm ở tốc độ khung hình "trong mơ" này, sẽ rất khó để một số game thủ quay trở lại với những ngày tháng trước đây.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang