Chỉ trong vòng 1 tháng qua, 10% tổng số người chơi đã đoạn tuyệt và "bay hơi" với PUBG

Thống kê mới nhất từ phía Bluehole cho biết chỉ trong vòng 1 tháng, lượng người chơi của họ đã giảm khoảng 10%. Đây là con số khiến hãng phát triển cũng phải chút bất ngờ và cần rà soát lại.

Thực tế việc giảm lượng người chơi của PUBG được nhìn thấy rõ rệt từ thời gian trước đó. Bluehole đã chứng kiến thông qua hệ thống thống kê, phân tích lượng người chơi và thấy rằng hiện tượng sụt giảm đang diễn ra theo chiều hướng nhiều hơn. 

Chỉ trong vòng 1 tháng qua, 10% tổng số người chơi đã đoạn tuyệt và bay hơi với PUBG

PUBG đã bán được khoảng 30 triệu bản trên toàn thế giới. Tuy nhiên không phủ nhận số lượng người chơi đang sụt giảm ngày càng thậm tệ hơn. Chỉ trong vòng 1 tháng qua, theo ghi nhận và thông báo của Bluehole 10% người chơi đã không còn xuất hiện trên PUBG.

Chỉ trong vòng 1 tháng qua, 10% tổng số người chơi đã đoạn tuyệt và bay hơi với PUBG

Điều này được nhận định rằng một mặt đến từ việc game thủ đoạn tuyệt với PUBG vì nhiều lý do nhưng nguyên nhân Bluehole đã mạnh tay "trảm" không thương tiếc những tài khoản hack trong thời gian qua cũng là lý do chủ đạo và thích hợp để lý giải điều trên.

Chỉ trong vòng 1 tháng qua, 10% tổng số người chơi đã đoạn tuyệt và bay hơi với PUBG

Thống kê mới nhất về số người chơi của PUBG

Riêng game thủ đến từ Bắc Mỹ, số lượng sụt giảm còn khủng khiếp hơn với gần 50%. Điều lạ là game thủ Bắc Mỹ không được cho là nhóm đối tượng chuyên hack game như Trung Quốc. Cho đến nay nhiều người vẫn than phiền về chất lượng game và tiến độ cải thiện PUBG của Bluehole nên nhiều người không còn mặn mà chơi game nữa.

Chỉ trong vòng 1 tháng qua, 10% tổng số người chơi đã đoạn tuyệt và bay hơi với PUBG

Tuy nhiên phía sản xuất và phát hành vẫn lạc quan về PUBG trong thời gian tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang