Call of Duty Black Ops 4 mang cả Boss Zombie vào Blackout

Trong chế độ Zombie, người hâm mộ Call of Duty hẳn sẽ biết đến con trùm Blightfather. Nay, dường như cảm thấy chán nản trong việc chờ người chơi tìm đến, con trùm đó đã mon men "nhảy" sang chế độ đông người hơn của Black Ops 4

Trong chuyển biến mới nhất của Call of Duty: Black Ops 4, rất nhiều sự điều chỉnh, bổ sung và thay đổi đã được Treyarch thực hiện cho cả ba chế độ chơi, với Blackout được chú ý đặc biệt, Cụ thể, chế độ Battle Royale hiện đang cực kỳ thành công này đã bổ sung thêm một trong số những con trùm Zombies nổi tiếng nhất, Blightfather, để người chơi đối đầu. Nằm ở phía Nam của Asylum, gần Graveyard, một cột ánh sáng đỏ đánh dấu nơi mà người chơi Blackout có thể đối mặt với con trùm zombies đã được "thuyên chuyển công tác" từ bản đồ IX sang đây, và bất kỳ ai đủ khả năng giành chiến thắng trước Blightfather sẽ "được thưởng hậu hĩnh".

Call of Duty Black Ops 4 mang cả Boss Zombie vào Blackout

Trong khi sự kiện đặc biệt giết con trùm Blightfather đã có mặt trên mọi nền tảng, nó sẽ kết thúc vào ngày 13 tháng 11, đồng nghĩa người chơi có chưa đến một tuần để hạ gục Blightfather trong một ván đấu Blackout. Mặc dù việc giới thiệu con boss zombie nổi tiếng này trong chế độ Blackout dẫn đầu cập nhật mới nhất của Call of Duty: Black Ops 4, Treyarch cũng đã dùng bản cập nhật này để thực hiện một sự thay đổi quan trọng với tựa game này dựa vào phản hồi của người chơi. Có vẻ như vật phẩm "bá đạo" nhất trong Blackout, quả lựu đạn 9-Bang đã bị loại bỏ. Kĩ năng vượt trội giúp người sử dụng làm choáng cả một tiểu đội và khiến họ không thể phòng ngự là một trong những lý do khiến người hâm mộ căm ghét món vũ khí này nhất trong Blackout mỗi khi phải đối đầu với nó, vì vậy khá may mắn là Treyarch đã lắng nghe game thủ, và quyết định khai trừ món đồ này.

Call of Duty Black Ops 4 mang cả Boss Zombie vào Blackout 2

Bất kể một số lời than phiền về việc thay thế phần chơi đơn bằng chế độ Blackout, dường như chế độ Battle Royale này của Black Ops 4 có thể tái định hình cách thức mà các tựa game Call of Duty trong tương lai sẽ tiếp cận. Trong khi những thương hiệu khổng lồ khác đang lên kế hoạch bổ sung chế độ này trong tương lai gần, Call of Duty: Black Ops 4 đã trở thành thương hiệu game FPS multiplayer trực tuyến lớn đầu tiên thành công trong việc áp dụng nó. Có thể nói Blackout đã đóng góp phần lớn vào thành công của game, do vậy có nhiều khả năng nó sẽ tiếp tục soán ngôi mục chơi chiến dịch trong những phần tiếp theo.

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang