Cả Tencent, NetEase đều lọt vào vòng Chung kết giải thưởng Hãng phát triển và phát hành của năm do Pocket Gamer bình chọn

Vòng Chung kết giải thưởng Mobile Games Awards 2019 ghi dấu ấn khi cả hai hãng game danh tiếng Tencent và NetEase đều góp mặt.

Cuối năm là dịp để giới chuyên môn đánh giá, nhìn nhận lại những đóng góp của các nhà phát hành game. Rất nhiều giải thưởng được trao nhằm tôn vinh những thành tích tốt và giá trị mà họ tạo ra trong 1 năm với những sản phẩm game mobile chất lượng. Giải thưởng Mobile Games Award 2019 của Pocket Gamer là một trong số đó.

Cả Tencent, NetEase đều lọt vào vòng Chung kết giải thưởng Hãng phát triển và phát hành của năm do Pocket Gamer bình chọn

Hầu hết các giải thưởng được bình chọn bởi thành viên ban giám khảo có chuyên môn và uy tín trong ngành công nghiệp game, mảng mobile game quốc tế, đánh giá nhằm công nhận công việc khó khăn của các nhà làm game và cá nhân đã cống hiến trong năm qua. Cả hai hãng game Tencent và NetEase của Trung Quốc đều có mặt tại vòng Chung kết này. 

Giải thưởng Nhà phát triển game tốt nhất

• Epic Games

• Gram Games

• Jam City

• King

• Kolibri Games

• NetEase

• Niantic

• Pixel Toys

• Big Pixel Studios

• Small Giant Games

Cả Tencent, NetEase đều lọt vào vòng Chung kết giải thưởng Hãng phát triển và phát hành của năm do Pocket Gamer bình chọn

Giải thưởng Nhà phát hành game tốt nhất

• Annapurna Interactive

• BoomBit

• Tencent

• Lion Studios

• PlayStack

• Tamatem

• Round Zero

• Scopely

• Tilting Point

• Voodoo

Cả Tencent, NetEase đều lọt vào vòng Chung kết giải thưởng Hãng phát triển và phát hành của năm do Pocket Gamer bình chọn

Ngoài ra, vòng này còn có các giải Game của năm, Đồ họa game của năm, Đội ngũ marketing tốt nhất... Đêm trao giải Mobile Games Awards sẽ diễn ra tại thủ đô London, Vương quốc Anh vào thứ Ba, ngày 22 tháng 1 năm 2019. Pocket Gamer là một kênh thông tin game chính thống hàng đầu của nước Anh hiện nay với vai trò tài trợ truyền thông cho sự kiện này.

Theo Game8

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang