5 tựa game làm lại thất bại nhất trong lịch sử

Những tựa game được làm lại thường rất được mong đợi sẽ trở thành những cái tên nổi tiếng nhưng sự thực không phải lúc nào cũng như vậy

5) Star Fox Zero HD

Star Fox Zero HD , một tựa game đã từng được mong đợi rất nhiều với hi vọng hồi sinh thương hiệu kinh điển, tuy nhiên nó cũng đã gây ra thất vọng không ít cho người hâm mộ.

Đây chính là 5 tựa game làm lại chán nhất lịch sử

Game bị chỉ trích bởi giới chuyên môn khi có cơ chế điều khiển khó chịu, cốt truyện nhạt nhòa, gần như chỉ là bình mới rượu cũ. Thực tế, fan muốn có một “Star Fox” mới nhưng cũng phải kết hợp thêm yếu tố sáng tạo mới lạ chứ không chỉ là quét lớp sơn mới cho xong.

4) Alone In The Dark

Ra mắt lần đầu vào năm 1992, Alone In The Dark là tựa game kinh dị được phát triển bởi hãng Infogrames. Trong hơn 15 năm phát triển, Alone In The Dark thật sự đã tạo được nhiều dấu ấn đang kể trong lịch sử của làng game thế giới.

Đây chính là 5 tựa game làm lại chán nhất lịch sử

Tuy nhiên, những hào quang này chỉ tỏa sáng vào thời kỳ đầu của series, khi mà những điều tinh túy nhất đã được Infogrames sáng tạo ra. Đến phiên bản làm lại vào năm 2008, Alone In The Dark thật sự đã gây nên một nỗi thất vọng rất lớn. Game không những tồn tại nhiều sai sót mà còn chứa đựng nhiều tình huống “khó hiểu” khác đã khiến người chơi dễ bực mình và cảm thấy hụt hẫng. Nếu như Alone In The Dark phiên bản làm lại không được ra mắt, có lẽ dòng game này sẽ thành công và để lại nhiều dấu ấn đẹp hơn rất nhiều.

3) Lara Croft – Angel Of Darkness

Đây chính là 5 tựa game làm lại chán nhất lịch sử

Tomb Raider: Angel of Darkness là một minh chứng cho việc vắt sữa thương hiệu và sự cẩu thả về nội dung game của studio phát triển Core Design. Tuy bản thân Angle of Darkness có làm tốt phần môi trường và cốt truyện, nhưng gameplay, điều khuyển, góc camera của nó vô cùng tệ và khiến game gần như không thể nào chơi được. Đây chính là dấu chấm hết cho chuỗi series và buộc Tomb Raider phải bị Reboot.

2) Sonic The Hedgehog

Có thể nói, thương hiệu Sonic chính là một trong những điểm sáng giúp Sega có được vị thế lớn mạnh như ngày hôm nay. Được ra mắt lần đầu vào năm 1991, chú sóc xanh nhanh chóng làm mưa làm gió trên thị trường game thế giới và trở thành người bạn gắn bó với tuổi thơ của nhiều thế hệ.

Đây chính là 5 tựa game làm lại chán nhất lịch sử

Tuy nhiên, không thứ gì có thể ở trên đỉnh cao mãi mãi. Đương nhiên, Sonic cũng không nằm ngoài quy luật này. Và Sonic The Hedgehog (ra mắt năm 2006) chính là nỗi thất vọng lớn nhất. Sau Sonic The Hedgehog, thương hiệu này gần như đã khép lại và lùi vào bóng tối.

1) Medal Of Honor Warfighter

Đây chính là 5 tựa game làm lại chán nhất lịch sử

Trước đây, “Medal of Honor” có thể coi là đối thủ cạnh tranh xứng tầm với “Call of Duty”, nhưng tiếc rằng thương hiệu này đã tự đào mồ chôn thân với phiên bản “Medal of Honor: Warfighter” ra mắt năm 2012. Trò chơi này bị chỉ trích nặng nề bởi fan hâm mộ khi mang đến một câu chuyện, lối chơi dập khuôn đúng kiểu hành động cháy nổ vô nghĩa về cuộc chiến Trung Đông giống như cả tá sản phẩm FPS khác. Kết quả là nó đã có một doanh số nghèo nàn, điểm đánh giá thấp bởi giới chuyên môn, khiến fan hâm mộ thất vọng và có “công” xóa sổ mọi kế hoạch thực hiện phiên bản sequel kể từ đó cho tới nay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

quân

macOS 27 Golden Gate đánh dấu bước tiến mới của Apple trong việc đưa Apple Intelligence trở thành một phần sâu hơn trong hệ điều hành. Tuy nhiên, người dùng không muốn sử dụng AI sẽ khó vô hiệu hóa toàn bộ các tính năng này như trước. Một công cụ mã nguồn mở có tên RemoveMacAI đang được cộng đồng chia sẻ như một giải pháp thay thế, đồng thời có thể xóa các mô hình AI và giải phóng khoảng 12 GB dung lượng lưu trữ.

Công Nghệ
Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Khoa Nguyen

Các đội ngũ phát triển Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering tại Wizards of the Coast đã gia nhập công đoàn Wizards of the Coast-CWA. Trong danh sách yêu cầu gửi đến Hasbro và ban lãnh đạo Wizards of the Coast, công đoàn đề nghị công ty dừng thúc đẩy việc sử dụng mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và AI tạo sinh.

Công Nghệ
Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Lên đầu trang