2 thanh niên thu về hàng triệu USD nhờ việc tạo nên tựa game Roblox

Không phải ai cũng biết đến nhưng Roblox đã có thể thu về hàng triệu đô cho 2 người sáng lập ra tựa game này

Tháng 5 vừa rồi, Alex Balfanz đã bỏ ra gần hết ngày sinh nhật 18 tuổi của mình để nói chuyện điện thoại cùng những nhân vật lớn của ngành game thế giới, trao đổi về tương lai sự nghiệp phát triển game của bản thân. Lý do là, 3 tuần trước đó, Balfanz cùng đồng nghiệp đã phát hành một tựa game phong cách "cảnh sát bắt kẻ trộm" có tên Jailbreak trên nền tảng Roblox, một nền tảng game online dành cho game thủ thiếu niên. Chỉ trong một đêm, nó trở thành bom tấn đúng nghĩa đen, với 75 nghìn người cùng vào game thưởng thức.

Alex Balfanz (trái)

Alex Balfanz (trái)

Trong năm nay, Jailbreak sẽ có cơ hội mang về hàng triệu USD cho nhà làm game, và cũng chính nhờ thành công khủng khiếp như thế này, bản thân Roblox, tựa game online làm nền tảng cho Jailbreak thành hình đã phải nhờ đến chính bộ óc có phần thiên tài của anh chàng game thủ 18 tuổi để vẽ nên bức tranh toàn cảnh về công thức thành công của game trong tương lai gần. Không phải ai làm game cũng thành công, thế nhưng với Alex Balfanz, chỉ một bản mod có phần đơn giản nhưng cực kỳ thu hút đã đem về đủ tiền cho anh chàng học hết 4 năm đại học chuyên ngành trí tuệ nhân tạo tại Duke University rồi.

2 thanh niên ẵm 20 tỷ đồng nhờ làm ra 1 tựa game mà gần như không ai biết đến

Cuối tuần trước, Roblox tổ chức hội nghị thường niên, công bố rằng họ sẽ chi trả khoảng 30 triệu USD tiền lợi nhuận cho những nhà phát triển game trên nền tảng này. Tuy nhiên nếu bạn là một game thủ trên 15 tuổi, thì Roblox có vẻ như là một cái tên quá xa lạ so với Steam, PlayStation hay Xbox. Thế nhưng kỳ thực, nó đã xuất hiện trên PC từ 12 năm về trước, nhưng mãi đến bây giờ Roblox mới bùng nổ để trở thành một trò chơi được đông đảo game thủ nhí thưởng thức.

2 thanh niên ẵm 20 tỷ đồng nhờ làm ra 1 tựa game mà gần như không ai biết đến

Ở thời điểm hiện tại, mỗi tháng Roblox có 56 triệu người chơi, và nếu so sánh thì đến cả MInecraft cũng chẳng thể đạt được con số này đâu. Thậm chí người ta còn tìm kiếm về Roblox nhiều hơn cả Lego nữa. Vậy rốt cuộc Roblox là gì? Nó là một nền tảng mở, ai có nhu cầu và khả năng đều có thể làm gme trên đó để phát hành tới cộng đồng game thủ nhí trên toàn thế giới. Bên cạnh Jailbreak, những cô bé cậu bé tuổi teen lên Roblox chơi còn phát cuồng với những game khác như Work at Pizza Place, Roblox High School hay Pokemon Brick Bronze nữa.

CEO Roblox, David Baszucki

CEO Roblox, David Baszucki

Vậy nó ra tiền như thế nào? Giống như mọi game miễn phí khác, Roblox và các game được phát hành trên nền tảng này cho phép game thủ mua vật phẩm ảo bằng tiền thật, có tên Robux. Mỗi khi một game thủ tiêu tiền trong game, cả nhà phát triển game lẫn đội ngũ Roblox đều có lợi nhuận. CEO của Roblox, David Baszucki chia sẻ: "Roblox là một nền tảng thị trường mở rất hứa hẹn cho nhà làm game." Và sự thật đúng là như vậy. Chỉ cần làm ra một sản phẩm có chất lượng, thu hút người chơi, những nhà làm game tự do sẽ có thể thu về hàng triệu USD, giống như anh chàng Balfanz của chúng ta vậy.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bê bối chấn động ngành xuất bản Nhật Bản: "Ông lớn" phân phối Nippan thừa nhận bán sách cho công ty AI Anthropic, dấy lên nghi vấn xé sách quét dữ liệu huấn luyện Claude

Bê bối chấn động ngành xuất bản Nhật Bản: "Ông lớn" phân phối Nippan thừa nhận bán sách cho công ty AI Anthropic, dấy lên nghi vấn xé sách quét dữ liệu huấn luyện Claude

hoanlagvn

Một vụ bê bối bản quyền và đạo đức kinh doanh nghiêm trọng vừa bị phanh phui, gây rúng động toàn bộ ngành công nghiệp xuất bản xứ sở hoa anh đào và thổi bùng làn sóng phẫn nộ từ giới tác giả cũng như những người phản đối việc lạm dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong nghệ thuật. Tập đoàn phân phối sách hàng đầu Nhật Bản — Nippan Group Holdings — mới đây đã buộc phải thừa nhận việc công ty con trực thuộc từng bán một lượng lớn sách tiếng Nhật cho Anthropic, công ty khởi nghiệp công nghệ của Mỹ đứng sau mô hình ngôn ngữ lớn Claude.

Giải trí
Khép lại một chương dang dở: Game "Code Geass: Lost Stories" ấn định khai tử toàn bộ máy chủ vào tháng 12, giữa thềm đại lễ 20 năm của thương hiệu

Khép lại một chương dang dở: Game "Code Geass: Lost Stories" ấn định khai tử toàn bộ máy chủ vào tháng 12, giữa thềm đại lễ 20 năm của thương hiệu

hoanlagvn

Một thông tin để lại nhiều nốt trầm tiếc nuối vừa được gửi tới cộng đồng game thủ gắn bó với thương hiệu mecha huyền thoại "Code Geass". Trang chủ chính thức của tựa game nhập vai chiến thuật "Code Geass: Lost Stories" mới đây đã phát đi thông cáo xác nhận trò chơi sẽ chính thức ngừng mọi hoạt động vận hành kể từ ngày 7 tháng 12 năm 2026. Quyết định "rút phích cắm" diễn ra ngay đúng thời điểm vũ trụ Code Geass đang bước vào giai đoạn chuẩn bị cho cột mốc đại lễ kỷ niệm tròn 20 năm ra đời.

Giải trí
Apple hợp tác LG phát triển loạt phụ kiện nhà thông minh, chuẩn bị tái khởi động HomeKit

Apple hợp tác LG phát triển loạt phụ kiện nhà thông minh, chuẩn bị tái khởi động HomeKit

quân

Apple được cho là đang hợp tác với LG Electronics để phát triển loạt phụ kiện nhà thông minh mới, từ chuông cửa, camera, khóa cửa đến bộ điều nhiệt. Các thiết bị này sẽ được tích hợp vào hệ sinh thái nhà thông minh mới của Apple, cùng HomePod mini và Apple TV thế hệ mới, trong nỗ lực đưa HomeKit trở lại cuộc đua với Amazon và Google.

Công Nghệ
Lên đầu trang