“Tất cả vấn đề (của Kim Dung Quần Hiệp Truyện) đã được khắc phục”

gMO, được người Việt làm “một cách tử tế”, sẽ ra mắt chính thức vào 11g00 ngày 07/6 tới đây, theo thông báo trên trang fanpage Facebook vào ngày hôm qua (28/5).

Kim Dung Quần Hiệp Truyện, gMO 3D thể loại turn-based, “được làm từ chi tiết nhỏ nhất tới lớn nhất” và “không clone” từ bất cứ nguồn nào, theo đại diện của eWings Studio khẳng định với GameSao vào cuối tháng 3 vừa qua. Sau khoảng tám tháng lên ý tưởng và hoàn thiện, Kim Dung Quần Hiệp Truyện đã bước vào giai đoạn Alpha Test kéo dài từ 21-26/4 vừa qua.

“Tất cả vấn đề của Kim Dung Quần Hiệp Truyện đã được khắc phục”

Tuy nhiên, sau nhiều lần hứa hẹn với người chơi trên trang fanpage Facebook chính thức, có vẻ như Kim Dung Quần Hiệp Truyện vẫn chưa sẵn sàng “cập bến” vào tháng 5. Trao đổi với GameSao, đại diện của SohaGame, NPH của Kim Dung Quần Hiệp Truyện tại Việt Nam, nói rằng: “Sau giai đoạn Alpha Test, dự án ghi nhận được một số lỗi có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm của user và đã tiến hành khắc phục. Mất nhiều thời gian nhất là tối ưu tài nguyên game để có thể chơi trên máy có RAM 1GB & tối ưu server.”

Tối qua (28/5), Kim Dung Quần Hiệp Truyện đã bất ngờ hé lộ ngày ra mắt phiên bản Open Beta vào lúc 11g00 ngày 07/6, theo thông báo trên trang fanpage Facebook chính thức.

“Hiện game đã hoàn thiện bản cuối cùng để ra mắt, tuy nhiên BQT gặp khó khăn với bên thứ 3 (Google Play và AppStore) trong giai đoạn duyệt ứng dụng để đưa lên Store”, trích lược bản thông báo. “Đây là ngày hẹn ước cuối cùng và chắc chắn sẽ không thay đổi.”

Trong hình ảnh có thể có: 1 người, văn bản

Được lấy cảm hứng từ năm bộ tiểu thuyết kiếm hiệp nổi tiếng bậc nhất của Kim Dung gồm Thiên Long Bát Bộ, Anh Hùng Xạ Điêu, Thần Điêu Đại Hiệp, Tiếu Ngạo Giang Hồ và Ỷ Thiên Đồ Long Ký, Kim Dung Quần Hiệp Truyện được xây dựng với lối chơi “không có tướng nào mạnh nhất, không có bộ nào mạnh nhất để tạo hứng thú cho người chơi.”

Chính người chơi cũng hoàn toàn có thể đóng góp phản hồi của mình và đại diện của eWings Studio cam kết “sẽ tiếp thu hết”, ngay cả với những ý. kiến “sửa đổi nhân vật, sửa đổi skill” – nhằm tạo ra sự thoải mái nhất cho người chơi Kim Dung Quần Hiệp Truyện.

Trao đổi thêm với GameSao, đại diện của eWings Studio khẳng định: “Trong phiên bản chính thức, game có khá nhiều sự thay đổi, từ bộ tướng, hiệu ứng khống chế đến các yếu tố thuộc core game.”

Những thay đổi trên hướng tới hai mục đích chính, một là “tăng cân bằng game, đảm bảo không có bộ tướng nào hoặc đường build nào ‘phế’ quá hoặc ‘bá đạo’ quá”, hai là “các cặp tướng có quan hệ mật thiết trong nguyên tác truyện Kim Dung như Tiêu Phong, Hư Trúc với Đoàn Dự. Lệnh Hồ Xung với Đông Phương Bất Bại, Dương Quá với Tiểu Long Nữ… đã được chỉnh sửa để trở nên mạnh nhất khi ở chung một đội” – theo mô tả của đại diện nhà phát triển.

Khi được hỏi về định hướng phát triển và phần thưởng dành cho những người chơi đã luôn ủng hộ, chờ đợi Kim Dung Quần Hiệp Truyện trong suốt thời gian vừa qua, đại diện của eWings Studio cho biết “sự chờ đợi của anh em game thủ là động lực lớn nhất đối với dự án” và họ “sẽ có quà tặng đặc biệt tri ân anh em game thủ.”

“Trong bản update tiếp theo (dự kiến là một tháng sau khi ra mắt game) sẽ cập nhật thêm các tính năng: Bang chiến, Vinh dự chiến, Luyện tướng và Trục Lộc”, người này kết lại cuộc trao đổi ngắn. “Tôi chỉ có thể hé lộ rằng, trong rất nhiều phần quà thì có một quà tặng là tướng hiếm.”

Trong hình ảnh có thể có: 1 người, văn bản

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang