[PUBG] Hàng loạt đồ chơi mới được cập nhật trong patch #12

Ngoài các chỉnh sửa cân bằng vũ khí trong game, Bluehole cũng sẽ thêm vào những "đồ chơi" mới như súng, xe và hàng loạt các chỉnh sửa về gameplay, sửa lỗi cần thiết.

 PUBG Hàng loạt đồ chơi mới được cập nhật trong patch #12

Tìm hiểu thêm về chỉnh sửa cho vũ khí tại đây:

Vũ khí mới: Khẩu SLR

 PUBG Hàng loạt đồ chơi mới được cập nhật trong patch #12 2

Đã từng được "nhá hàng" thời gian trước đó và hay bị nhầm lẫn với khẩu Fal cũng của FN, SLR sẽ là khẩu DMR mới nhất trong trò chơi. Tương tự SKS, nó cũng dùng đạn 7.62mm với băng đạn 10 viên (20 nếu có băng đạn mở rộng), sát thương cao hơn nhưng độ giật mạnh hơn. Nếy đầy đủ phụ kiện thì sẽ dễ điều khiển độ giật hơn rất nhiều. Nhặt được khẩu súng này thì cố mà giữ nhé!

Xe mới: Mirado

 PUBG Hàng loạt đồ chơi mới được cập nhật trong patch #12 3

Chiếc xe cơ bắp (muscle) này có thể chở được tối đa 4 người và có thể tìm thấy được ở một vài nơi trên bản đồ, đặc biệt là ở những khu lớn. Trái hẳn với chiếc Pickup hay Buggy, đây là một chiếc xe dành cho những cuộc đua tốc độ cao ngoài đường nhựa chứ không dùng để leo núi leo đồi, off-road các kiểu, anh em lưu ý nhé!

Phụ kiện mới:

  • Light Grip: Giảm thời gian giật giữa từng viên, tăng giật ngang và dọc.
  • Thumb Grip: Tăng thời gian giật giữa từng viên, tăng giật dọc, giảm giật ngang.
  • Half Grip: Giảm thời gian giật giữa từng viên, giảm giật ngang và dọc.
  • Duckbill: Giống như shotgun Choke nhưng giảm spread ngang và tăng spread dọc.
  • Scope 3x: Phóng đại hình ảnh gấp 3 lần, không quá hiếm.
  • Scope 6x: Có thể thay đổi cự ly từ 3x đến 6x, hàng hiếm.
  • Giờ có thể thay đổi hình ảnh ô ngắm bắn, màu sắc red dot, holo, 2x, 3x bằng Page Up và Page Down (mặc định).

Liên quan tới nước:

Tàu sẽ chìm sau khi nổ

  • Giảm thời gian lặn tối đa từ 35s xuống còn 15s.
  • Khi phổi hết hơi, chịu 10 sát thương mỗi giây (trước đó là 4).
  • Thời gian lấy hơi từ 1 lên 4 giây.

Các thay đổi này nhằm tránh việc lặn quá lâu dưới nước, né tránh giao tranh.

Lựa chọn bản đồ:

Như đã đưa tin trước đó, người chơi sắp có thể tự lựa chọn cho mình bản đồ để chơi thay vì ngẫu nhiên như trước đây. Nếu chọn nhiều bản đồ thì vẫn sẽ ngẫu nhiên. Giao diện chọn team, chọn chế độ sẽ được thay đổi một chút.

Đổi đồ, nâng cấp đồ:

Không còn phải lãng phí đồ khi đổi ngang hoặc bán các món không cần thiết nữa. Giờ đây bạn có thể đổi đồ hoặc lên đời các vật phẩm nhận được thành các vật phẩm cấp cap hơn, chỉ cần bỏ ra BP và 10 vật phẩm cùng cấp khá là được, bảo đảm bạn sẽ có một vật phẩm cấp cao hơn. Số BP bỏ ra tùy vào cấp vật phẩm sẽ đổi.

Setting: 

  • Thêm tùy chỉnh độ nhạy chuột theo phương ngang.
  • Thêm tùy chỉnh đổi hotkey report (mặc định là R) khi theo dõi.

Bản đồ:

  • Tăng diện tích ốc đảo và thêm nhiều khu nhà gần đó.
  • Thêm chỗ loot bằng những khu nhà nhỏ quanh thành phố lớn.
  • Bỏ bớt một số căn nhà trong thành phố
  • Xóa các cover không cần thiết, ngăn cản việc bắn nhau.
  • Thêm nhiều cây và đá để có cover nhiều hơn.
  • Tinh giản đồ đạc trong nhà.

Bug:

  • Giảm sức va chạm xe máy với địa hình và xe khác.
  • Sửa lỗi không thể xuống xe máy sau khi rơi.
  • Bắn súng trên xe thì vỏ đạn rơi tại chỗ, không còn "rượt" người chơi nữa.
  • Bộ đếm thời gian hiển thị chính xác hơn.
  • Sửa lỗi hiệu ứng âm thanh khi ra vào lại bo xanh thì mất tiếng.
  • Sửa lỗi nhìn xuyên trần tường học trong bản đồ Miramar.
  • Sửa lỗi một số địa hình cả 2 map.
  • Sửa lỗi không bắn xuyên một số rèm trong Enrangel.
  • Sửa lỗi hiệu ứng ánh sáng bất thường của một số tòa nhà trong Erangel.
  • Sửa lỗi hình ảnh khiến băng đạn dính vào ngươi chơi.
  • Đi bộ trên gỗ sẽ không nghe tiếng lạ nữa.
  • Nhân vật khi đang nằm sẽ không bị lệch khỏi mặt đất nữa.
  • Sửa lỗi hạn chế chuyển động khi mở nhiều emote cùng lúc.
  • Skin UMP từ hòm Equinox ghi là .45 thay vì 9mm, đã sửa lại.
  • Tính lại cách đạn lên nòng dựa vào vị trí viên đạn thay cho hoàn thành thao tác thay đạn.

Trên đây là một số thay đổi cơ bản về game play sắp được cập nhật trong thời gian tới. Anh em có thấy hào hứng không?

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang