[PUBG] Hàng loạt đồ chơi mới được cập nhật trong patch #12

Ngoài các chỉnh sửa cân bằng vũ khí trong game, Bluehole cũng sẽ thêm vào những "đồ chơi" mới như súng, xe và hàng loạt các chỉnh sửa về gameplay, sửa lỗi cần thiết.

 PUBG Hàng loạt đồ chơi mới được cập nhật trong patch #12

Tìm hiểu thêm về chỉnh sửa cho vũ khí tại đây:

Vũ khí mới: Khẩu SLR

 PUBG Hàng loạt đồ chơi mới được cập nhật trong patch #12 2

Đã từng được "nhá hàng" thời gian trước đó và hay bị nhầm lẫn với khẩu Fal cũng của FN, SLR sẽ là khẩu DMR mới nhất trong trò chơi. Tương tự SKS, nó cũng dùng đạn 7.62mm với băng đạn 10 viên (20 nếu có băng đạn mở rộng), sát thương cao hơn nhưng độ giật mạnh hơn. Nếy đầy đủ phụ kiện thì sẽ dễ điều khiển độ giật hơn rất nhiều. Nhặt được khẩu súng này thì cố mà giữ nhé!

Xe mới: Mirado

 PUBG Hàng loạt đồ chơi mới được cập nhật trong patch #12 3

Chiếc xe cơ bắp (muscle) này có thể chở được tối đa 4 người và có thể tìm thấy được ở một vài nơi trên bản đồ, đặc biệt là ở những khu lớn. Trái hẳn với chiếc Pickup hay Buggy, đây là một chiếc xe dành cho những cuộc đua tốc độ cao ngoài đường nhựa chứ không dùng để leo núi leo đồi, off-road các kiểu, anh em lưu ý nhé!

Phụ kiện mới:

  • Light Grip: Giảm thời gian giật giữa từng viên, tăng giật ngang và dọc.
  • Thumb Grip: Tăng thời gian giật giữa từng viên, tăng giật dọc, giảm giật ngang.
  • Half Grip: Giảm thời gian giật giữa từng viên, giảm giật ngang và dọc.
  • Duckbill: Giống như shotgun Choke nhưng giảm spread ngang và tăng spread dọc.
  • Scope 3x: Phóng đại hình ảnh gấp 3 lần, không quá hiếm.
  • Scope 6x: Có thể thay đổi cự ly từ 3x đến 6x, hàng hiếm.
  • Giờ có thể thay đổi hình ảnh ô ngắm bắn, màu sắc red dot, holo, 2x, 3x bằng Page Up và Page Down (mặc định).

Liên quan tới nước:

Tàu sẽ chìm sau khi nổ

  • Giảm thời gian lặn tối đa từ 35s xuống còn 15s.
  • Khi phổi hết hơi, chịu 10 sát thương mỗi giây (trước đó là 4).
  • Thời gian lấy hơi từ 1 lên 4 giây.

Các thay đổi này nhằm tránh việc lặn quá lâu dưới nước, né tránh giao tranh.

Lựa chọn bản đồ:

Như đã đưa tin trước đó, người chơi sắp có thể tự lựa chọn cho mình bản đồ để chơi thay vì ngẫu nhiên như trước đây. Nếu chọn nhiều bản đồ thì vẫn sẽ ngẫu nhiên. Giao diện chọn team, chọn chế độ sẽ được thay đổi một chút.

Đổi đồ, nâng cấp đồ:

Không còn phải lãng phí đồ khi đổi ngang hoặc bán các món không cần thiết nữa. Giờ đây bạn có thể đổi đồ hoặc lên đời các vật phẩm nhận được thành các vật phẩm cấp cap hơn, chỉ cần bỏ ra BP và 10 vật phẩm cùng cấp khá là được, bảo đảm bạn sẽ có một vật phẩm cấp cao hơn. Số BP bỏ ra tùy vào cấp vật phẩm sẽ đổi.

Setting: 

  • Thêm tùy chỉnh độ nhạy chuột theo phương ngang.
  • Thêm tùy chỉnh đổi hotkey report (mặc định là R) khi theo dõi.

Bản đồ:

  • Tăng diện tích ốc đảo và thêm nhiều khu nhà gần đó.
  • Thêm chỗ loot bằng những khu nhà nhỏ quanh thành phố lớn.
  • Bỏ bớt một số căn nhà trong thành phố
  • Xóa các cover không cần thiết, ngăn cản việc bắn nhau.
  • Thêm nhiều cây và đá để có cover nhiều hơn.
  • Tinh giản đồ đạc trong nhà.

Bug:

  • Giảm sức va chạm xe máy với địa hình và xe khác.
  • Sửa lỗi không thể xuống xe máy sau khi rơi.
  • Bắn súng trên xe thì vỏ đạn rơi tại chỗ, không còn "rượt" người chơi nữa.
  • Bộ đếm thời gian hiển thị chính xác hơn.
  • Sửa lỗi hiệu ứng âm thanh khi ra vào lại bo xanh thì mất tiếng.
  • Sửa lỗi nhìn xuyên trần tường học trong bản đồ Miramar.
  • Sửa lỗi một số địa hình cả 2 map.
  • Sửa lỗi không bắn xuyên một số rèm trong Enrangel.
  • Sửa lỗi hiệu ứng ánh sáng bất thường của một số tòa nhà trong Erangel.
  • Sửa lỗi hình ảnh khiến băng đạn dính vào ngươi chơi.
  • Đi bộ trên gỗ sẽ không nghe tiếng lạ nữa.
  • Nhân vật khi đang nằm sẽ không bị lệch khỏi mặt đất nữa.
  • Sửa lỗi hạn chế chuyển động khi mở nhiều emote cùng lúc.
  • Skin UMP từ hòm Equinox ghi là .45 thay vì 9mm, đã sửa lại.
  • Tính lại cách đạn lên nòng dựa vào vị trí viên đạn thay cho hoàn thành thao tác thay đạn.

Trên đây là một số thay đổi cơ bản về game play sắp được cập nhật trong thời gian tới. Anh em có thấy hào hứng không?

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang