Trailer Resident Evil Requiem Của Nvidia Hé Lộ Màn Chơi Có Không Gian Mở

Mới đây, một đoạn trailer quảng bá những tính năng đồ họa tăng cường trong Resident Evil Requiem do Nvidia đăng tải đã phần nào khẳng định rõ hơn về lối thiết kế màn chơi "mở"

Nvidia tung trailer quảng bá hình ảnh Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem sẽ tiếp tục mang đến cho người hâm mộ hai nhân vật chính là Grace Ashcroft và Leon Kennedy, đồng thời diễn ra ở bối cảnh cực kỳ quen thuộc: Thành phố Raccoon, khởi nguồn của đại dịch Zombies kinh hoàng trong vũ trụ Resident Evil. Ngoài việc thời lượng điều khiển hai nhân vật đã được giám đốc trò chơi xác nhận là khá tương đồng nhau, nhiều người hâm mộ khá tò mò về khả năng khám phá thế giới trong Requiem. 

Trailer Resident Evil Requiem Của Nvidia Hé Lộ Màn Chơi Có Không Gian Mở

Trò chơi từng có tin đồn rằng sẽ mang đến phong cách thiết kế màn chơi "mở" hơn, và trailer của Nvidia vừa đăng lên gần đây dường như đã tái khẳng định điều đó. Cụ thể, trong trailer mới nhất được chia sẻ từ Nvidia, Capcom đã giới thiệu các khả năng đồ họa 4K Path Tracing và DLS 4 của trò chơi, với tính năng tạo đa khung hình được tăng tốc nhằm mang lại trải nghiệm hình ảnh sắc nét hơn. Nhưng có lẽ quan trọng nhất là khoảnh khắc Grace đi bộ qua một thành phố dưới cơn mưa.

Trước đây, những thông tin rò rỉ về lối chơi của Resident Evil Requiem đã gợi ý về khả năng game sẽ bao gồm "những màn chơi lớn" cho Leon, và "phong cách thiết kế thế giới mở" cho Grace. Trailer của Nvidia dường như đã bổ trợ thêm cho yếu tố khám phá này. Trước đây Capcom và hãng xe Porsche đã tích cực quảng bá cho mẫu xe Cayenne Turbo GT do Leon lái trong Resident Evil Requiem. Nếu các tin đồn về thiết kế màn chơi mở là chính xác, người hâm mộ có thể tận hưởng chiếc xe này nhiều hơn.

Trailer Resident Evil Requiem Của Nvidia Hé Lộ Màn Chơi Có Không Gian Mở 2

Resident Evil có thể đi theo hướng môi trường mở nhiều hơn

Mặc dù hiện tại những thông tin nói trên chỉ mới ngừng lại ở mức dự đoán, nhưng nhiều trailer khác nhau đã giới thiệu các môi trường rải rác trong Resident Evil Requiem, nên sẽ không bất ngờ nếu Capcom có định hướng hiện đại hơn trong thiết kế tổng thể trò chơi. Nhiều người hâm mộ có thể khá yêu thích bố cục hẹp của dinh thự Spencer và gia đình Baker, nhưng cũng có những người hy vọng Resident Evil Village sẽ là khởi đầu cho việc giới thiệu các bối cảnh rộng lớn hơn trong thương hiệu game kinh dị sinh tồn này.

Trailer Resident Evil Requiem Của Nvidia Hé Lộ Màn Chơi Có Không Gian Mở 3

Kỳ vọng dành cho Resident Evil Requiem chắc chắn đang rất cao, khi mà nhiều người mong chờ được gặp lại Leon Kennedy, trở lại thành phố Raccoon, và tiếp tục cuộc chiến với tổ chức khủng bố sinh học Umbrella Corporation quen thuộc. Mặc dù cũng có những phản ứng trái chiều trước quyết định tách biệt lối chơi, để các phân đoạn tập trung vào kinh dị dành cho Grace và những màn chơi hành động dành cho Leon, mọi người đều hy vọng về một phần game thành công tiếp theo của thương hiệu này. Game sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 2 trên PC, PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch 2.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang