Trải Nghiệm Cảm Giác Làm Tài Xế Đêm Đậm Chất Kinh Dị Nhật Bản Với Silent Road

Silent Road là một tựa game kinh dị xoay quanh một tài xế taxi làm việc giữa vùng rừng núi hẻo lánh tại Nhật Bản – một nơi nổi tiếng với những vụ tự sát.

Khám phá yếu tố kinh dị Nhật Bản trong Silent Road

Endflame là một hãng game độc lập đặt trụ sở tại Catalonia, Tây Ban Nha, thành lập vào năm 2019. Hãng được biết đến chủ yếu thông qua trò chơi đầu tay Ikai - Một trải nghiệm kinh dị tâm lý ra mắt năm 2022, lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến và xoay quanh một nữ pháp sư phải đối mặt với những hồn ma trong quá khứ.

Dù đánh giá chuyên môn ở mức trung bình, Ikai vẫn gây dựng được danh tiếng như một trong những game kinh dị hiện đại đáng sợ bậc nhất lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Nhật Bản, đặc biệt nhờ cảm giác mỏng manh của nhân vật chính và thiết kế quái vật đa dạng.

Xem thêm: Trải Nghiệm Nhanh Night Shippers: Đi Đêm Có Ngày Gặp Ma ... Để Giao Trà Sữa

Trải Nghiệm Cảm Giác Làm Tài Xế Đêm Đậm Chất Kinh Dị Nhật Bản Với Silent Road

Giờ đây, Endflame tiếp tục thử sức với phong cách kinh dị Nhật Bản, nhưng chuyển sang bối cảnh hiện đại bằng Silent Road. Trong game, người chơi vào vai một tài xế taxi hoạt động trong vùng rừng ma ám được cho là lấy cảm hứng từ Aokigahara, còn được phương Tây gọi là “Khu rừng tự sát.” Điều này khiến cho nhiều người liên tưởng đến Fatal Frame: Maiden of Black Water - game sinh tồn kinh dị của Koei Tecmo ra mắt năm 2014.

Mặc dù lái Taxi là hoạt động di chuyển chính, người chơi có thể rời khỏi xe để hỗ trợ hành khách, nhưng các nhà phát triển đã khuyến cáo, khoảnh khắc bước ra khỏi xe là lúc nguy hiểm nhất. Lối chơi vòng lặp cốt lõi của Silent Road xoay quanh việc chở những người lạ mặt băng qua các ngôi làng hoang vắng và đường núi phủ đầy sương mù. Mỗi chuyến xe giống như một thử thách tâm lý khác nhau.

Thông qua những cuộc trò chuyện ngắn, những lần dừng xe tùy chọn và những tín hiệu ẩn trong môi trường, Endflame cho biết bí ẩn sâu xa của khu rừng sẽ từ từ lộ diện. Cấu trúc của game tuy đơn giản nhưng đầy tiềm năng mở rộng, cho phép nhà phát triển thử nghiệm với những hình thức nội dung khác nhau. 

Đó có thể là các hành khách lặp đi lặp lại nhưng lối cư xử ngày càng kỳ quái hơn, và cuối cùng dẫn tới nhiều khoảnh khắc kinh dị. Phong cách xây dựng nỗi sợ hãi tăng dần, biến một bối cảnh tưởng như bình thường trở thành một nơi cực kỳ ám ảnh - cũng chính là điểm nhấn của Ikai trước đây.

Trải Nghiệm Cảm Giác Làm Tài Xế Đêm Đậm Chất Kinh Dị Nhật Bản Với Silent Road 2

Khi nghề lái taxi trở nên ám ảnh và đáng sợ

Đoạn teaser dài 34 giây được Endflame tung ra kèm theo thông báo mới chủ yếu là các cảnh quay gameplay, sử dụng nhịp cắt nhanh và ngắt quãng để kết nối những phân đoạn từ rờn rợn cho đến đáng sợ rõ rệt. Nếu trailer phản ánh đúng tinh thần của sản phẩm hoàn chỉnh, Silent Road hứa hẹn sẽ là một trò chơi kinh dị tập trung vào bầu không khí ám ảnh, trí tưởng tượng của người chơi nhiều hơn là những hình ảnh rùng rợn trực tiếp.

Trải Nghiệm Cảm Giác Làm Tài Xế Đêm Đậm Chất Kinh Dị Nhật Bản Với Silent Road 3

"Chúng tôi luôn yêu thích yếu tố kinh dị Nhật Bản; Sự căng thẳng lặng lẽ, không khí ám ảnh và cách mà nó tồn tại rất lâu trong tâm trí mọi người sau khi câu chuyện kết thúc." Hai nhà đồng sáng lập Endflame, Laura Ripoll và Gullem Travila chia sẻ trong một thông cáo báo chí. "Silent Road được sản sinh từ tình yêu đó". Họ mô tả trò chơi là một trải nghiệm kinh dị mang đậm tinh thần J-horror, đồng thời ẩn chứa những tầng ý nghĩa sâu xa bên dưới bề mặt.

Xem thêm: The Florist - Trải Nghiệm Sinh Tồn Mang Phong Cách Hình Ảnh Lấy Cảm Hứng Từ Silent Hill f

Trải Nghiệm Cảm Giác Làm Tài Xế Đêm Đậm Chất Kinh Dị Nhật Bản Với Silent Road 4

Silent Road hiện đang hướng đến thời điểm phát hành trong năm 2026, và Endflame vẫn chưa ấn định khung thời gian cụ thể hơn. Một bản demo đang được phát triển và sẽ ra mắt trên trang Steam của Silent Road - vốn vừa được mở, cho phép người chơi thêm game vào wishlist. Tựa game kinh dị tâm lý này mới chỉ được xác nhận cho PC, và dựa trên lịch sử phát hành của studio Tây Ban Nha này, có thể sẽ không có thêm phiên bản cho các nền tảng khác.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang