Tin vui cho game thủ, chương trình Play At Home có thể tái xuất

Nếu như các game thủ PlayStation đã từng tận hưởng những tựa game miễn phí dành cho PS4 trong chương trình Play At Home diễn ra vào năm 2020, thì nay có thể PlayStation sẽ cân nhắc mang nó trở lại

Sáng kiến Play at Home của PlayStation vào năm 2020 chắc chắn từng được xem là điểm sáng với nhiều game thủ trong giai đoạn đại dịch COVID-19 bùng phát. Nó cho phép người hâm mộ tải về các tựa game PlayStation hoàn toàn miễn phí, và giúp các nhà phát triển nhỏ tiếp tục ra mắt những tựa game chất lượng, bất kể khủng hoảng kinh tế do đại dịch gây ra. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, chủ tịch PlayStation kiêm CEO của Sony Interactive, ông Jim Ryan cho biết các tựa game miễn phí của Play at Home có thể sẽ quay lại trong tương lai, nếu tình trạng đại dịch không có dấu hiệu suy giảm. Cụ thể, tại một sự kiện ở Luân Đôn, Christopher Dring của trang GamesIndustry đã có buổi phỏng vấn với Ryan về nhiều chủ đề khác nhau, từ nghề nghiệp, tương lai của PlayStation cho đến phản ứng của Sony với COVID-19.

Giữa cuộc phỏng vấn, Dring đã đề cập đến sáng kiến Play at Home trong giai đoạn đại dịch, và theo Ryan giải thích, Sony Interactive Entertainment bắt đầu sáng kiến này nhằm giúp mọi người có thể cảm thấy thoải mái tại nhà trong đợt phong tỏa đầu tiên vào năm 2020, và sau đó mang nó trở lại trong giai đoạn COVID tái bùng phát vào mùa đông năm ngoái. Khi được hỏi về tương lai của Play at Home, Ryan cho biết PlayStation sẽ tiếp tục mang nó trở lại nếu thực sự cần thiết, đồng nghĩa với khả năng các tựa game miễn phí sẽ tiếp tục xuất hiện nếu như COVID-19 lại có thêm một đợt tái bùng phát mới. Theo Ryan, các game thủ đã kích hoạt khoản 60 triệu bản game trong chương trình này, với sự đa dạng trải đều từ game PS4 cho đến PS VR, bao gồm Uncharted: The Nathan Drake Collection, Ratchet & Clank, Subnautica và Horizon Zero Dawn - Complete Edition. Play at Home cũng tặng những vật phẩm trong game miễn phí, và cơ hội trải nghiệm miễn phí dịch vụ streaming Funimation.

Tin vui cho game thủ, chương trình Play At Home có thể tái xuất

Cuộc phỏng vấn cũng thảo luận về những phản ứng khác của Sony với đại dịch đang diễn ra. Ryan bày tỏ những khó khăn trong việc tung ra hệ máy console mới giữa tâm dịch do sự thiếu hụt phần cứng, bên cạnh đó là thách thức quảng cáo các trò chơi mà không tổ chức những buổi chơi thử trực tiếp hay sự kiện công cộng. Bản thân Ryan cũng thừa nhận ông đã phải thích nghi với lịch làm việc bất thường do sống ở Luân Đôn, và có những cuộc gặp mặt trực tuyến với mọi người ở Nhật với Mỹ. Ngoài ra, việc chạy máy PlayStation 5 từ phòng ăn là một trải nghiệm lạ lùng mà ông không muốn gặp lại. Tuy vậy, Ryan khá hài lòng với cách mà công ty xử lý những khó khăn trong hai năm qua, với hơn 10 triệu máy PS5 được chuyển đến tay người dùng trong một thời gian ngắn đầy ấn tượng. Bên cạnh đó là sự thành công của Ghost of Tsushima và The Last of Us 2, cùng với những tựa game khác như Spider-Man: Miles Morales và Ratchet and Clank: Rift Apart. Có thể nói, việc phong tỏa do COVID-19 đã phần nào mang lại lợi thế lớn cho Sony trên thị trường game console hiện nay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang