The Game Awards 2019: Danh hiệu cao quý Game of The Year đã có chủ

Một trong những giải thưởng cao quý nhất tại sự kiện The Game Awards hàng năm chính là "Game of the year - Game của năm". Và danh hiệu đó năm nay đã chính thức thuộc về một cái tên

Vậy là sau những ngày tháng trông chờ và kì vọng, những dự đoán và tranh cãi, cuối cùng danh hiệu "Game of The Year" năm 2019 đã chính thức có chủ. Trong số 5 gương mặt được đề cử cho danh hiệu này, chỉ có duy nhất một ứng viên xuất sắc nhất vượt qua tất cả, đó chính là Sekiro: Shadows Die Twice. Vượt qua những đối thủ đáng chú ý như Resident Evil 2 Remake, Control, The Outer Worlds, Super Smash Bros. Ultimate và đặc biệt là Death StrandingSekiro do From Software phát triển đã bước lên ngôi cao nhất.

The Game Awards 2019: Danh hiệu cao quý Game of The Year đã có chủ

Ra mắt vào ngày 22 tháng 3 trên PC, PS4 và Xbox One, Sekiro: Shadows Die Twice đưa người chơi vào vai một Shinobi tên Sekiro, có nhiệm vụ bảo vệ Kuro, một hậu duệ của dòng huyết thống cổ xưa, mang trong mình Huyết Rồng có khả năng hồi sinh sau khi chết. Với lối chơi hành động hấp dẫn, những màn đánh kiếm chân thật và đẹp mắt, cùng cơ chế "thế đứng" đã từng nhìn thấy trong một vài tựa game trước đây, Shadows Die Twice thu hút đông đảo người chơi ngay từ khi mới ra mắt. Mặc dù có độ khó rất cao, nhưng điều đó không thể ngăn cản sự chú ý của cộng đồng game thủ dành cho nó.

The Game Awards 2019: Danh hiệu cao quý Game of The Year đã có chủ 2

Bên cạnh danh hiệu Game của năm, Sekiro: Shadows DIe Twice còn được nhận giải Game hành động/phiêu lưu hay nhất năm. Trước khi sự kiện The Game Awards diễn ra, đã có vô số đồn đoán về danh hiệu Game of The Year năm nay. Trong số đó, không ít người khẳng định Shadows Die Twice có tiềm năng lớn trong việc đoạt lấy danh hiệu GOTY, nhất là khi những tựa game còn lại tuy rất hay, nhưng chưa thể hiện được nhiều nét đặc sắc 

The Game Awards 2019: Danh hiệu cao quý Game of The Year đã có chủ 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang