Thành công của Hitman 3 có thể tạo tiền đề cho Splinter Cell trở lại

Hitman 3 đã cho thấy một tựa game hành động bí mật chơi đơn vẫn còn tiềm năng lớn đến mức nào, và thương hiệu Splinter Cell có thể hưởng lợi phần nào từ điều đó

Hitman 3 là phần cuối cùng trong câu chuyện về Đặc vụ 47 của IO Interactive, bắt đầu từ Hitman 2016, và đang dần trở thành một ứng viên lớn cho giải thưởng Game of the Year năm nay. Game được đánh giá cao nhờ vào một lượng màn chơi khổng lồ có được từ hai phần Hitman trước, và vô số khả năng chơi lại vốn đã nổi tiếng trong thương hiệu này. Sự thành công về mặt thương mại lẫn phê bình của Hitman 3 cho thấy những trải nghiệm chơi đơn tập trung vào hành động bí mật vẫn có thể tạo ra tác động đáng kể, và các hãng lớn như Ubisoft hoàn toàn có thể dựa vào điều này để mang seri Splinter Cell trở lại.

Thành công của Hitman 3 có thể tạo tiền đề cho Splinter Cell trở lại

Hitman 3 đã bán chạy hơn mọi kì vọng

Hitman 3 ra mắt vào ngày 20 tháng 1, và đã hoàn vốn chỉ trong vòng 1 tuần. CEO của IO Interactive cho biết họ rất hài lòng về sự đón nhận của cộng đồng hâm mộ dành cho Hitman 3, đặc biệt khi đây là tựa game đầu tiên do IO tự phát hành. Điều thú vị nhất về loạt game Hitman gần đây là chúng không hề được làm để đáp ứng lối chơi phổ biến của cộng đồng. Sau những đánh giá chia rẽ dành cho Hitman: Absolution, đội ngũ phát triển đã hợp tác chặt chẽ với những "fan cứng" để tạo ra phần tiếp theo trong seri.

Thành công của Hitman 3 có thể tạo tiền đề cho Splinter Cell trở lại 2

Hitman 2016 ra mắt và được giới phê bình tán dương nhiệt liệt, từ đó IO Interactive quyết định điều chỉnh công thức theo những cách khác nhau cho hai phần game tiếp theo, thay vì chỉ sử dụng những thay đổi căn bản. Những game Hitman mới, bao gồm cả Hitman 3, tưởng thưởng cho lối chơi có phương pháp nhất định, và khiến game thủ phải dành thời gian cho từng màn chơi khi lên kế hoạch ám sát mục tiêu của mình, có thể là bằng những phương án hài hước nhất. Trên hết, các tựa game này đều tập trung vào chơi đơn, với sự xoay chuyển thú vị cho mục multiplyer, điển hình như chế độ Ghost trong Hitman 2.

Thành công của Hitman 3 có thể tạo tiền đề cho Splinter Cell trở lại 3

Tiền đề hoàn hảo cho Splinter Cell trở lại

Splinter Cell xuất hiện lần cuối vào năm 2013 với phiên bản Splinter Cell: Blacklist. Game được đánh giá tương đối tích cực, khi những người yêu thích bản tiền truyện của nó là Conviction và các tựa game cũ hơn như Chaos Theory đều tìm thấy nhiều thứ hấp dẫn. Nhưng game không bán chạy như những gì Ubisoft kì vọng, khiến cho Sam Fisher đành phải ngồi chờ ngoài cuộc, trong khi Assassin's Creed đảm nhận vai trò tạo doanh thu. Sự thành công của Hitman 3 đồng nghĩa với những tin tức tốt đẹp cho khả năng của một tựa game Splinter Cell mới. Thương hiệu Splinter Cell vốn đã có một công thức chắc chắn trong Blacklist, cho phép cả lối chơi cẩn trọng, chắc chắn lẫn lối chơi hành động táo bạo.

Thành công của Hitman 3 có thể tạo tiền đề cho Splinter Cell trở lại 4

Kể từ khi nó ra mắt, nhiều game sau đó giống Splinter Cell cũng đã được phát hành, nhưng chưa bao giờ hoàn toàn nắm bắt được bản chất của việc trở thành một siêu điệp viên bí mật như Sam Fisher là thế nào. Bản thân Ubisoft cũng không ngừng khiến cộng đồng hâm mộ kì vọng về khả năng hồi sinh thương hiệu này, điển hình như sự góp mặt của nhân vật Sam Fisher trong một bản DLC game Ghost Recon: Wildlands, được lồng tiếng bởi chính Michael Ironside.

Thành công của Hitman 3 có thể tạo tiền đề cho Splinter Cell trở lại 5

Tựa game FPS chiến thuật Rainbow Six Siege cũng vừa chứng kiến Sam Fisher được thêm vào làm một đặc công bên phe tấn công trong Operation Shadow Legacy, cho thấy các nhà phát triển vẫn đang thử nghiệm. Sự đón nhận của người hâm mộ cho các sự kiện đó khá tích cực, và việc Hitman 3 ra mắt rất có thể sẽ là cú huých cuối cùng để Ubisoft quyết định "bật đèn xanh". Hitman 3 hiện đang phát hành trên PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S, Google Stadia và Nintendo Switch.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Lên đầu trang