System Shock Remake đi đến những bước cuối cùng, tự tin ra mắt vào tháng 3

Nightdive Studios, đội ngũ phát triển System Shock Remake bày tỏ sự tự tin về thời điểm ra mắt dự kiến, khẳng định quá trình phát triển đang bước vào "những bước đi quan trọng cuối cùng"

Năm 1994, trò chơi System Shock được phát triển bởi LookingGlass Technologies và phát hành bởi Origin System đã trở thành một hiện tượng trong làng game thế giới. Và mặc dù chưa thể xem là một trò chơi AAA, phần tiếp theo của nó đã góp phần tạo nên tiếng vang đáng chú ý, giúp cho cả hai trò chơi vẫn tiếp tục duy trì tầm ảnh hưởng cho đến ngày hôm nay. Cách đây một thời gian, System Shock Remake do Nightdive Studio thực hiện đã được công bố sẽ phải dời thời điểm ra mắt sang tháng 3 năm 2023. 

Xem thêm: System Shock Remake hé lộ video gameplay mới về một màn chơi cụ thể

System Shock Remake đi đến những bước cuối cùng, tự tin ra mắt vào tháng 3

Tuy vậy, một số người hâm mộ tỏ ra khá nghi ngờ về mốc thời gian dự kiến này. Quá trình phát triển trò chơi lẽ ra đã ở giai đoạn cuối. Vào tháng 4 năm 2022, Nightdive từng cho biết đội ngũ phát triển đã gần hoàn thành, vậy nên nhiều người không hoàn toàn tin vào công bố nói trên. Nhưng có vẻ như cuối cùng thì nhà phát triển này cũng đã thật sự tin vào khả năng phát hành trò chơi đúng thời hạn. Trên trang Kickstarter, một bài đăng từ Nightdive Studios cho biết bản làm lại của System Shock đã bước vào "những bước đi quan trọng cuối cùng", và tháng 3 năm 2023 là mốc thời gian chắc chắn nhất, dù chưa rõ ngày cụ thể.

System Shock Remake đi đến những bước cuối cùng, tự tin ra mắt vào tháng 3 2

Cũng trong bài đăng, đội ngũ phát triển thừa nhận đây không phải lần đầu tiên một "khung thời gian ra mắt dự kiến" được công bố, nhưng nay đã có một vài thay đổi, và Nightdive đã có thể tập trung nhiều hơn vào những thứ như hỗ trợ nội địa hóa, các điều chỉnh chất lượng và sửa lỗi.

Đó đều là các yêu cầu cơ bản cho một sản phẩm hoàn chỉnh cuối cùng trước khi phát hành. Nightdive Studios là đơn vị từng thực hiện nhiều bản Remaster và Remake, như Doom 64, Quake, Turok: Dinosaur Hunter và System Shock 2 Enhanced Edition. Hãng cũng bày tỏ sự quan tâm đến Eternal Darkness, một game kinh dị nổi bật trên hệ máy Nintendo GameCube.

Xem thêm: SHODAN trong System Shock và những AI đáng sợ nhất lịch sử thế giới game

System Shock Remake đi đến những bước cuối cùng, tự tin ra mắt vào tháng 3 3

System Shock Remake hiện đang được phát triển cho PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang