Subverse - Tựa game người lớn làm nên điều chưa từng có trên Steam

Từ trước đến nay, thư viện game Steam đã chứng kiến sự trỗi dậy của nhiều tựa game khác nhau về doanh thu, từ game indie cho đến game AAA. Nhưng với Subverse, đó lại là một điều vô cùng mới mẻ

Danh mục game bán chạy nhất tuần qua trên Steam vừa mang đến một bất ngờ, khi đứng ở vị trí thứ hai là cái tên ít ai nghĩ đến nhất. Đó chính là Subverse, một trò chơi vừa ra mắt dưới dạng Early Access kết hợp giữa các yếu tố hành động theo phong cách SHMUP (Shoot-em-up) và chiến đấu chiến thuật theo lượt. Nhưng điều khiến cho nhiều người ngạc nhiên nhất nằm ở chỗ Subverse thực chất là một tựa game 18+. Điều này khiến cho số lượng người có thể nhìn thấy nó sẽ giảm bớt đi đáng kể, đồng thời làm cho sự nổi tiếng của game càng thêm ấn tượng. Subverse đã đạt được vị trí thứ nhì trên bảng xếp hạng doanh thu game của Steam, với tựa game duy nhất nó không thể đánh bại là Valheim, nhưng dù sao thì đã có nhiều cái tên khác phải chịu khuất phục trước gã "tân binh" này, bao gồm cả Index VR Kit của Valve, việc đặt mua trước Outriders, và thậm chí là Half-Life: Alyx vốn đang giảm giá.

Subverse - Tựa game người lớn làm nên điều chưa từng có trên Steam

Do việc là một tựa game chỉ dành cho người lớn, Subverse phải đối diện với những giới hạn nghiêm ngặt. Đầu tiên, người dùng sẽ không truy cập được vào trang của trò chơi thông qua việc tìm kiếm thông thường trên web. Trò chơi vẫn xuất hiện khi tìm trên Google, nhưng trang kết quả sẽ cho biết có lỗi xảy ra, và yêu cầu người dùng đăng nhập. Ngay cả sau khi đăng nhập xong, qua trang web hay qua Steam trên máy tính, hồ sơ trò chơi cũng chưa được mở khóa. Người dùng phải cho phép nhìn thấy những nội dung người lớn, và điều đó chỉ làm được sau khi Steam đã xác nhận tài khoản thuộc về người trên 18 tuổi. Subverse đã vượt qua những thách thức này bằng việc mang đến chính xác thể loại game mà những người quan tâm muốn mua, với 4,400 bài đánh giá và hầu hết là "Very Positive". Chỉ trích đáng kể nhất giữa các đánh giá của game có lẽ là việc nó tập trung quá nhiều vào lối chơi và không đủ ... nội dung "nhạy cảm".

Subverse - Tựa game người lớn làm nên điều chưa từng có trên Steam 2

Một điều đáng cân nhắc khác là mức giá 30 đô-la cho Subverse, nghĩa là nó mang lại nhiều lợi nhuận hơn các tựa game khác trên danh sách game bán chạy nhất tuần của Steam (Mặc dù ở Việt Nam giá của nó chỉ khoảng 12 đô-la). Về cơ bản, đây vẫn là một tựa game hoàn toàn dành cho người lớn, với các phân đoạn "nhạy cảm" khác nhau. Các nhà phát triển tự gọi bản thân là "những kẻ biến thái đỉnh của chóp" đã xây dựng nên Subverse  "dành cho người lớn sành điệu". Subverse là tựa game thứ hai nằm trong danh sách game bán chạy nhất tuần trên Steam thuộc thể loại hoàn toàn dành cho người lớn, bất kể việc chương trình phân loại game này chỉ vừa được khởi động vào tháng 12 năm ngoái. HunniePop 2: Double Date đã từng tạo nên sự khác biệt đó khi nó ra mắt vào giữa tháng 2, nhưng khi đó nó chỉ xếp hạng thứ 7, còn Subverse hiện đang xếp hạng nhì, một sự khác biệt đáng kể.

Subverse - Tựa game người lớn làm nên điều chưa từng có trên Steam 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang