Steelrising tiếp tục tung trailer thể hiện lối chơi đậm chất Dark Souls

Sự kiện Nacon's Connect vừa diễn ra gần đây đã mang đến cho người xem một đoạn trailer mới của Steelrising, với những màn đấu trùm khổng lồ trên các con phố tăm tối ở Paris

Tại sự kiện kĩ thuật số Nacon Connect vừa diễn ra gần đây, tựa game sắp ra mắt mang cảm hứng của dòng game Souls, Steelrising do Spiders phát triển, đã có một đoạn trailer gameplay mới, khiến người xem vô cùng phấn khích trước kích thước khổng lồ của những con robot đang chiếm đóng đường phố Paris. Game lấy bối cảnh giả tưởng của thành phố Paris năm 1789, khi Cuộc Cách mạng Pháp bị dập tắt bởi Vua Loius, và binh đoàn robot tàn bạo của ông ta duy trì luật lệ thép bao trùm lấy thành phố.

Trong vai một nữ robot tên Aegis, người chơi có nhiệm vụ đứng lên chống lại quân đội của nhà vua và giải phóng Paris khỏi triều đại khủng bố. Trailer mới tập trung vào bối cảnh Paris tăm tối, đồng thời thể hiện lối chơi Souls-like của Steerising. Aegis có thể di chuyển trên những con phố Paris bằng nhiều phương thức khác nhau như móc kéo và lướt để nhảy qua vật cản.

Khi chiến đấu với những con robot đáng gờm của vua Louis, người chơi sẽ được trải nghiệm các trận chiến tốc độ cao và vô cùng bạo lực, khi chúng có khả năng "tiễn" người chơi về điểm checkpoint gần nhất trong vài giây.

Steelrising tiếp tục tung trailer thể hiện lối chơi đậm chất Dark Souls

Đoạn cuối của trailer tập trung vào một loạt những con trùm tiềm năng, những con quái vật máy khổng lồ sẵn sàng bảo vệ nhà vua bằng mọi giá. Tuy vậy, bản thân Aegis cũng không phải dạng vừa khi đối mặt với kẻ thù to lớn. Steelrising dự kiến ra mắt vào đầu tháng 9, và những ai nóng lòng muốn trải nghiệm ngay khi có thể, việc đặt trước game sẽ giúp game thủ tham gia vào đợt Closed Beta dự kiến diễn ra trong tháng 8.

Có rất nhiều sự kì vọng quanh Steelrising, và điều này hoàn toàn dễ hiểu. Nhà phát triển Spiders thường được biết đến trong việc tạo ra các tựa game ban đầu ít được chú ý, nhưng ngày càng trở nên nổi tiếng theo thời gian, với Greedfall là ví dụ hoàn hảo nhất.

Steelrising tiếp tục tung trailer thể hiện lối chơi đậm chất Dark Souls 2

Với tựa game tiếp theo diễn ra trong một phiên bản giả tưởng của Cách mạng Pháp, và pha trộn với lối chơi vòng lặp Soulslike đầy căng thẳng, Spiders hứa hẹn sẽ tạo ra một cú hit vào cuối năm nay. Tuy vậy, đoạn trailer thể hiện một tình trạng kĩ thuật chưa thật sự ấn tượng. Với thời điểm ra mắt đang đến khá gần, người hâm mộ sẽ sớm biết được liệu Spiders có thể hài hòa cả lối chơi và tình trạng kĩ thuật của Steelrising hay không. Game dự kiến ra mắt vào ngày 8 tháng 9 trên PC, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang