Star Wars Jedi: Fallen Order và những thông tin được xác nhận đầu tiên

Bên cạnh đoạn trailer chính thức, tựa game Star Wars Jedi: Fallen Order cũng đã có những thông tin đáng chú ý khác như ngày ra mắt, hệ máy và đặc biệt là các tính năng

Nhân sự kiện Star Wars Celebration đang diễn ra, hãng Respawn Entertainment đã góp mặt để chính thức hé lộ thời điểm ra mắt cùng với nền tảng phát hành tựa game Star Wars Jedi: Fallen Order. Game sẽ ra mắt chính thức vào ngày 15 tháng 11 năm 2019 trên cả ba hệ máy PC, Xbox One và PS4. Bên cạnh đó, hãng cũng đã tung ra đoạn trailer đầu tiên của game, thiết lập bối cảnh cốt truyện mà các game thủ có thể mong chờ từ một tựa game chơi đơn. Đoạn trailer tập trung vào nhân vật chính Cal Kestis trong quá trình trốn chạy khỏi sự truy lùng của các Stormtrooper và những kẻ thuộc phe Bóng tối.

Star Wars Jedi: Fallen Order và những thông tin được xác nhận đầu tiên
Nhân vật chính của game: Cal Kestis

Một điều thú vị là Star Wars Jedi: Fallen Order sẽ sử dụng Unreal Engine thay vì Frostbite Engine của EA, mặc dù cho đến thời điểm hiện tại, hầu hết các tựa game dùng Unreal Engine đều đã lựa chọn độc quyền phát hành có thời hạn trên Epic Store. Dù sao thì, người hâm mộ chắc chắn đang rất mong chờ gameplay chính thức của trò chơi, vì nó sẽ giúp họ nhận định xem có đáng để mua game khi nó ra mắt hay không. Rất có thể các thông tin này sẽ được tiết lộ tại EA Play 2019 - Sự kiện thường niên của EA diễn ra trước thềm E3 2019, và có vẻ như cũng là nơi hãng sẽ công bố mọi thứ cần thiết, khi đã từng tuyên bố không góp mặt tại E3 năm nay.

Star Wars Jedi: Fallen Order và những thông tin được xác nhận đầu tiên 2
Có thể sẽ có gameplay ở EA Play

Ngoài ra, trong một cuộc phỏng vấn ngắn trên sân khấu sự kiện Star Wars Celebration, CEO của Respawn, ông Vince Zampella đã xác nhận Star Wars Jedi: Fallen Order sẽ là một tựa game chơi đơn hoàn toàn, và sẽ không có multiplayer hay microtransactions. Cho đến thời điểm hiện tại, hầu như chúng ta đều biết tựa game Star Wars mới này sẽ cung cấp một chế độ chơi đơn. Dựa vào kinh nghiệm của Respawn với những tựa game multiplayer như Titanfall và Apex Legends, phần lớn đều cho rằng một chế độ multiplayer đang được phát triển, nhưng hóa ra hoàn toàn không có.

Star Wars Jedi: Fallen Order và những thông tin được xác nhận đầu tiên 3
Không Multiplayer, không Microtransactions

Tuy vậy, điều bất ngờ thú vị nhất nằm ở việc game sẽ không có microtransactions. Những báo cáo gần đây về tiến độ phát triển của Anthem đã giúp nhiều người có được cái nhìn rõ nét hơn về sự thúc đẩy của EA để biến toàn bộ những tựa game mà hãng phát hành phụ thuộc vào cấu trúc dịch vụ. Nhưng có vẻ như Respawn và Star Wars Jedi: Fallen Order sẽ đánh dấu một bước chuyển biến mạnh mẽ từ những gì được coi là phương thức kiếm tiền đặc trưng của EA. Bên cạnh những thông tin nói trên, Respawn cũng xác nhận Star Wars Jedi: Fallen Order sẽ sử dụng Unreal Engine 4 thay vì Frostbite Engine, tiếp tục khẳng định sự khác biệt so với các tựa game do EA phát hành, đặc biệt là với thương hiệu Star Wars.

Star Wars Jedi: Fallen Order và những thông tin được xác nhận đầu tiên 4
Game cũng không dùng Frostbite Engine

Star Wars Jedi: Fallen Order dự kiến ra mắt vào ngày 15 tháng 11 trên các hệ máy PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Nguồn: Tổng hợp

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang