Sở hữu ngay tựa game Evil Genius hoàn toàn miễn phí

Rebellion, hãng phát triển tựa game mô phỏng kết hợp chiến thuật thời gian thực Evil Genius hiện đang tặng game cho người hâm mộ, dường như để chuẩn bị cho phần tiếp theo của nó

Evil Genius ra mắt lần đầu vào năm 2004, và rất nhiều người chơi đã vô cùng thích thú trước tựa game mô phỏng kết hợp với yếu tố chiến thuật thời gian thực. Game còn được khen ngợi bởi tính hài hước của nó, và cộng đồng hâm mộ cực kì hào hứng khi biết rằng hãng Rebellion đang thực hiện phần tiếp theo. Trong khi một số người đã bắt đầu lên kế hoạch thống trị thế giới trong phần 2, phần game gốc hiện đang bán trên Steam với mức giá 120.000đ, nhưng game thủ có thể sở hữu nó hoàn toàn miễn phí với vài bước đơn giản. Là đơn vị đã mang đến cho người hâm mộ thương hiệu Sniper Elite cực kì thành công, người hâm mộ có thể tin tưởng vào tài năng của Rebellion với sản phẩm Evil Genius.

Sở hữu ngay tựa game Evil Genius hoàn toàn miễn phí

Để nhận game Evil Genius hoàn toàn miễn phí, người chơi chỉ cần truy cập vào trang chủ Rebellion, tạo tài khoản, và kết nối tài khoản đó với tài khoản Steam để nhận game miễn phí. Hoạt động này có thời hạn, nhưng chưa có ngày kết thúc cụ thể. Dù vậy, người hâm mộ nếu muốn trải nghiệm Evil Genius nên lấy về càng sớm càng tốt. Việc tặng game miễn phí sẽ là một biện pháp hiệu quả nhằm thu hút sự chú ý của những game thủ thế hệ hiện tại, vốn khó biết đến những tựa game kinh điển của thập niên 2000, trước khi bước sang phần tiếp theo dự kiến ra mắt trong năm nay. Có không ít game chất lượng cao do Rebellion thực hiện đang góp mặt trên Steam, mà phổ biến nhất vẫn là seri Sniper Elite, nhưng Evil Genius 2 chắc chắn sẽ trở thành một trong những tựa game được kì vọng nhất.

Sở hữu ngay tựa game Evil Genius hoàn toàn miễn phí 2

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử thời gian qua đã chứng kiến những hoạt động tặng game miễn phí vô cùng thú vị. Một tựa game khác của Rebellion, Zombie Army 4: Dead War gần đây đã phát hành trên Google Stadia và sẽ không mất phí để trải nghiệm nó. Trước đó ông lớn Sony đã từng mạnh tay tặng một loạt game, bao gồm Uncharted Collection với ba phần game đầu tiên của seri Uncharted, tựa game giải đố đẹp mắt Journey và tựa game đi cảnh thú vị Knack 2. Những hoạt động này nhằm nỗ lực giúp các game thủ bớt nhàm chán khi buộc phải ở nhà trong Đại dịch Corona. Điều này đã được Tổ chức y tế thế giới WHO khuyến khích, và dĩ nhiên các game thủ cũng rất hài lòng khi có thêm động lực để ... ở nhà.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang