Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào?

Vì việc kiểm duyệt quá gắt gao nên Resident Evil Village phải chia ra thành 2 phiên bản để phục vụ cho những khu vực game thủ

Nếu như bạn chưa quên thì những tựa game thuộc Resident Evil đề sẽ có 2 phiên bản, bao gồm phiên bản chỉ dành riêng cho thị trường Nhật Bản và một phiên bản dành cho thị trường quốc tế, nguyên do cho việc này đó là những chính sách kiểm duyệt gắt gao tại xứ sở mặt trời mọc, điều này cũng không hề ngoại lệ đối với phần game Resident Evil Village mới nhất.

Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào?

Và để biết được những điểm khác nhau giữa phiên bản CERO D (17 tuổi trở lên) và CERO Z (18+) thì một Youtuber có tên Bear Gaming Asia đã đăng tải một video so sánh 2 phiên bản của trò chơi này. Và khi xem hết video thì chúng ta có thể thấy được rằng Ethan Winter tại Nhật Bản sẽ ít phải chịu đau đơn hơn so với Resident Evil Village bản toàn cầu.

Đáng chú ý nhất là ở phân đoạn đầu game, khi mà Ethan đã bị những con Lycan cắn ngay bàn tay khiến anh bị đứt lìa cả 2 ngón tay của mình. Tuy nhiên tại phiên bản Nhật Bản thì anh chỉ bị trầy xước nhẹ mà thôi, điều này cũng khiến cho phân cảnh Ethan rùng mình vì ngón tay bị đứt cũng bị loại bỏ.

Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào? 2

Trong một phân đoạn đáng chú ý khác, khi mà Ethan bị Lady Dimitrescu phục kích, nếu như tại bản toàn cầu anh bị đứt lìa hẳn một cánh tai phải thì ở bản Nhật Bản, Ethan chỉ bị rách tại phần cổ tay mà thôi. Tuy nhiên nhiều người cũng cho rằng phân cảnh này khá vô lý khi mà bộ móng vuốt của Lady Dimitrescu đã xuyên qua cổ tay của Ethan hoàn toàn nhưng anh lại không bị thương quá nặng.

Resident Evil Village phiên bản Nhật Bản và Quốc tế khác nhau như thế nào? 3

Thông qua những thay đổi này thì chúng ta cũng có thể phần nào thấy được rằng Resident Evil Village của phiên bản CERO D đã trở nên khá bất hợp lý trong nhiều tình huống, nhưng phía Sony cũng không làm gì được quá nhiều khi mà họ phải chịu sự kiểm duyệt quá gắt gao.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang