Resident Evil 8 sẽ có nhiều môi trường mở hơn để người chơi khám phá

Tại sự kiện Tokyo Game Show, Resident Evil 8 đã nhận được một đoạn video mới tập trung vào lối chơi khám phá và nhiều môi trường mở hơn

Resident Evil 8 đã góp mặt tại sự kiện Tokyo Game Show, với đạo diễn game Morimasa Sato đã thảo luận về nhiều khía cạnh khác nhau liên quan đến tựa game kinh dị - sinh tồn này. Một điều mà Sato nhấn mạnh trong buổi giới thiệu là Resident Evil 8 sẽ "mở" hơn so với Resident Evil 7, với sự tập trung nhiều hơn vào việc khám phá. Cuối cùng, các nhà phát triển đã cố gắng làm cho ngôi làng trong game trở thành "nhân vật chính" thứ hai bên cạnh Ethan Winters. Resident Evil 8 sẽ cho người chơi nhiều sự tự do hơn để khám phá so với phần tiền nhiệm, thế nên những người hâm mộ thương hiệu có thể kì vọng một trải nghiệm ít tuyến tính hơn. Các tựa game Resident Evil đã từng cho khám phá "mở" trong quá khứ, nhưng sẽ rất thú vị để xem mọi thứ sẽ như thế nào nếu có ít giới hạn hơn nữa.

Theo lời Sato, việc có nhiều khám phá "mở" hơn trong Resident Evil 8 sẽ khiến nó giống như "một bộ phim kinh dị mà trong đó bạn có quyền điều khiển". Các nhà phát triển cũng đã nói về nhân vật chính Ethan Winters của Resident Evil 8, một người sẽ có nhiều đổi mới hơn trong tựa game này so với phần 7. Họ thừa nhận Ethan đã từng giống như một "chiếc máy quay" với người chơi, nhưng trong phần 8, anh sẽ là một nhân vật hoàn chỉnh hơn. Bên cạnh Ethan, sẽ có nhiều nhân vật khác để người chơi tương tác xuyên suốt tựa game Resident Evil 8. Nhân vật chính thường niên của seri này, Chris Redfield đã xuất hiện nhiều lần trong các trailer, và anh ta chắc chắn sẽ đóng vai trò quan trọng trong tựa game sắp tới. Vợ của Ethan là Mia cũng được nhìn thấy, và sẽ có nhiều NPC khác trong làng để người chơi tương tác.

Resident Evil 8 sẽ có nhiều môi trường mở hơn để người chơi khám phá

Ngoài những đồng minh tiềm năng này, Ethan cũng sẽ phải đối mặt với nhiều loại quái vật trong Resident Evil 8. Những đối tượng giống phù thủy đã thể hiện trong trailer, cùng một sinh vật người sói. Những nguồn rò rỉ trước đây đã từng khẳng định Resident Evil 8 sẽ có cả zombies mặc giáp, như vậy cho thấy tựa game mới sẽ có sự đa dạng về kẻ thù so với Resident Evil 7, do đó Ethan chắc chắn sẽ khá bận tay. Trong khi Sato chỉ nói thoáng qua về Resident Evil 8 tại Tokyo Game Show, nhiều thông tin hơn về game dự kiến sẽ được tiết lộ. Capcom đã lên kế hoạch cho một buổi giới thiệu Resident Evil 8 dài hơn, và  đó là lúc người hâm mộ có thể kì vọng biết được nhiều hơn. Hi vọng rằng sẽ có cả một bản chơi thử Resident Evil 8 để người hâm mộ trải nghiệm thử, tương tự như Resident Evil 7. Resident Evil 8: Village sẽ ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X vào năm 2021.

Resident Evil 8 sẽ có nhiều môi trường mở hơn để người chơi khám phá 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang