Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9

Phần chơi điều khiển Ashley Graham trong Resident Evil 4 Remake có thể mang lại cho người chơi manh mối về những gì sẽ có trong Resident Evil 9

Trong Resident Evil 4 Remake, có một nhiệm vụ yêu cầu người chơi điều khiển Ashley, với những cơ chế khác biệt và phức tạp hơn so với bản gốc. Những thay đổi này mang đến cảm giác đáng sợ hơn, khi người chơi một lần nữa phải vào vai một nhân vật khá bình thường, gần giống với cách mà Capcom đã làm với Ethan Winters trong hai phần game Resident Evil 7: Biohazard và Resident Evil Village. Điều này mang đến một vài khoảnh khắc mạnh mẽ có thể là dấu hiệu cho những thứ sẽ xuất hiện trong Resident Evil 9 sau này.

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9

Lối chơi của Ashley trong RE4 Remake đã tạo ra lối chơi Everyman như thế nào

Resident Evil 4 Remake thay đổi nhiều thứ về Ashley, vốn đã trở nên chủ động hơn so với bản gốc, và trong Chương 9 cô sẽ phải giải cứu Leon. Ashley dĩ nhiên mỏng manh hơn, qua đó tăng thêm sự căng thẳng khi mà cách duy nhất để bảo vệ bản thân trước những tên Armadura đi tuần là giữ một cái đèn lồng phát ra ánh sáng xanh có khả năng đóng băng chúng tạm thời, qua đó giúp cô có một ít thời gian để vượt qua chúng.

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9 2

Lối chơi hành động bí mật căng thẳng kết hợp cùng những khoảnh khắc giải đố thót tim khi bạn phải chọn đúng chìa khóa có thể xem là đặc trưng của thể loại phim kinh dị truyền thống. Mặc dù Ethan Winters là một kiểu nhân vật chính theo phong cách "Everyman" (người thường) của Resident Evil với một chuyến phiêu lưu góc nhìn thứ nhất đáng sợ hơn, ít nhất anh ta còn biết cách sử dụng súng.

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9 3

Ngược lại, Ashley thậm chí không thể ném lồng đèn về phía những kẻ tấn công như trong bản gốc, và sẽ chết ngay lập tức nếu bị đánh trúng. Sự phụ thuộc của Ashley vào khả năng hành động lén lút với lồng đèn, giải quyết câu đố và đánh lừa đối thủ theo nhiều cách khác nhau tạo ra một trải nghiệm sinh tồn kinh dị chân thực và dễ liên tưởng hơn, giống như những gì đã thấy trong DLC Shadow of Rose mà không có sức mạnh của Rose hay khả năng dùng vũ khí. 

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9 4

Cách để Resident Evil 9 tiếp tục lối chơi Everyman của Ashley

Resident Evil 9 có thể mở rộng các cơ chế giải đố đã được cải tiến trong lối chơi của Ashley để tiếp tục giữ yếu tố kinh dị làm trọng tâm, mà vẫn mang đến thứ gì đó mới mẻ. Chọn một nhân vật chính mới theo phong cách người bình thường thay vì những nhân vật phức tạp hơn như Rose có thể là cách để giới thiệu một kiểu game khác, tập trung nhiều vào giải đố sinh tồn hơn là chiến đấu.

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9 5

Resident Evil có rất nhiều nhân vật điều khiển được, bao gồm cả những nhân vật không có khả năng bảo vệ chính mình. Nhưng trong Resident Evil 9, sẽ rất thú vị nếu có một nhân vật chính khởi đầu với ít kinh nghiệm chiến đấu hay khả năng sinh tồn, và dần trở nên dày dạn kinh nghiệm hơn. Nó có thể bao gồm việc học cách dùng vũ khí từ những người sống sót khác, hoặc những mẹo mới để ngăn chặn lũ zombies tiếp cận, thay vì biết cách dùng vũ khí ngay.

Resident Evil 4 Remake: Lối chơi của Ashley có thể được Capcom mang sang Resident Evil 9 6

Cho dù là góc nhìn thứ nhất hay thứ ba, Resident Evil 9 có thể dùng một kiểu "Everyman" khác để thay đổi lối chơi, mang đến cho game thủ một kiểu nhập tâm trải nghiệm Resident Evil hoàn toàn mới. Resident Evil 4 Remake hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang