Remedy công bố phiên bản Control theo phong cách multiplayer

Một dự án mới thuộc thương hiệu game Control của Remedy vừa được chính thức công bố, nhưng không phải là phần tiếp theo, mà nhiều khả năng là bản spin-off multiplayer

Control là một trong những tựa game gây bất ngờ lớn vào năm 2019 của hãng Remedy, nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình với phong cách siêu nhiên kì lạ. Trong khi bản thân trò chơi là một trải nghiệm một người, tập trung chủ yếu vào nhân vật chính Jesse khi cô tìm đến Federal Bureau of Control để tìm hiểu về sự mất tích của em trai mình, Remedy đã cho biết một phần mới trong thương hiệu này đang được phát triển, và lần này sẽ là nhiều người chơi cùng nhau thực hiện các thử thách, qua đó thay đổi công thức của phiên bản gốc. Trên trang chủ của Remedy, đạo diễn game Control, ông Mikael Kasurinen đã có những giải thích chi tiết về quyết định theo đuổi một phiên bản multiplayer, hiện đang có tên dự án là Condor. Theo ông, Control không chỉ là một câu chuyện cá nhân, mà là cả một thế giới, vì vậy vẫn còn nhiều cơ hội để kể những câu chuyện thú vị trong bối cảnh của thế giới đó. 

Remedy công bố phiên bản Control theo phong cách multiplayer

Kasurinen khẳng định tựa game Doom ban đầu, mà cụ thể là E1M1 là ví dụ rõ nét cho thấy một tựa game có thể thay đổi như thế nào khi chơi cùng bạn bè, và đó sẽ là một sự "bùng nổ". Mặc dù Kasurinen đã dành phần lớn sự nghiệp của mình để phát triển những tựa game chơi đơn, ông tiết lộ những nhà phát triển tại Remedy đều là "fan cứng" của các game multiplayer, và multiplayer có khả năng nâng cao trải nghiệm cho người chơi. Ông cũng thừa nhận một số người sẽ nghi ngờ về việc chuyển sang multiplayer, nhưng đội ngũ phát triển tin rằng nó có thể mang đến một trải nghiệm tốt mà không phá vỡ "DNA độc đáo" đã làm nên Remedy. Không có nhiều chi tiết về dự án này được chia sẻ trên bài đăng của Remedy, nhưng có một bức ảnh concept art có thể giúp người hâm mộ mường tượng lối chơi một chút.

Remedy công bố phiên bản Control theo phong cách multiplayer 2

Trong bức ảnh trên, 4 người đang ngồi trên một chiếc ghế, với một túi đựng xác đằng trước mặt họ, và mỗi người đều mặc một loại giáp có cấp độ khác nhau. Hình ảnh này vẽ nên bức tranh về loại game bắn súng co-op, có thể dựa trên lớp nhân vật trong môi trường PvE. Dĩ nhiên cũng có khả năng bức ảnh này đang che giấu những chi tiết khác nhỏ hơn, mà có thể tiết lộ nhiều thông tin hơn. Tuy vậy theo Kasurinen, người hâm mộ Control không nên kì vọng bất kì tin tức nào về dự án này ở thời điểm hiện tại. Dự án vẫn đang ở giai đoạn phát triển ban đầu, và đội ngũ phát triển vừa kết thúc hợp đồng đồng phát hành với 505 Games. Nhưng ông cũng nói thêm vẫn còn nhiều dự án khác của Remedy đang trong quá trình thực hiện - bao gồm một dự án nữa về Control mang tên Project Vanguard - nên chắc chắn sẽ có những trải nghiệm mới cho người hâm mộ tận hưởng 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang