Những ý tưởng ban đầu của Resident Evil 2 Remake trước khi ra mắt

Là một trong những tựa game thành công nhất của Capcom năm 2019, Resident Evil 2 Remake cũng đã trải qua các thay đổi nhất định liên quan đến những tính năng khác nhau của trò chơi

Thu hút sự chú ý của cả người hâm mộ lẫn giới phê bình, đạt thành công mạnh mẽ về mặt doanh thu, Resident Evil 2 đã trở thành một trong những phần game nổi bật nhất của thương hiệu Resident Evil. Tất cả mọi người đều đánh giá cao tựa game vì sự cố gắng tái hiện lại cảm giác kinh hoàng của phần game gốc một cách hoàn hảo, đồng thời mang đến sự mới lạ cho một câu chuyện biểu tượng thông qua những hình ảnh và cơ chế mới. Nhưng dĩ nhiên, không có bất kì một tựa game nào ra mắt mà lại không trải qua các bước chỉnh sửa khác nhau, với nhiều ý tưởng chỉ có thể dừng lại ở mặt ... ý tưởng. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn xoay quanh Resident Evil 2, các nhà phát triển đã tiết lộ vài tính năng bị loại bỏ khỏi phiên bản chính thức của game, bao gồm những góc nhìn khác nhau có thể dùng thay cho góc nhìn qua vài, và thậm chí là những khu vực hoàn toàn mới.

Cụ thể, đã từng có ý tưởng cho sự trở lại của góc nhìn thứ nhất đã xuất hiện trong Resident Evil 7, cho người chơi cảm giác nhập tâm hơn khi rảo bước trên các hành lang đầy ma mị của sở cảnh sát thành phố Raccoon. Capcom cũng cân nhắc đến việc sử dụng góc nhìn cố định kinh điển trong phiên bản gốc. Dĩ nhiên hai loại góc nhìn này đều có những người ủng hộ, với một số khen ngợi dành cho sự thay đổi sang góc nhìn thứ nhất trong Resident Evil 7, và những fan trung thành của bộ ba gốc thường xem góc nhìn cố định là hấp dẫn nhất. Cuộc thảo luận cũng làm nổi bật lên tiềm năng cho một vài màn chơi xoay quanh việc người chơi thoát khỏi thành phố Raccoon, với một số ý tưởng dường như sắp thành hiện thực trước khi kế hoạch bị loại bỏ. Đã có một nhiệm vụ lái xe được phát triển, và một vài phân đoạn liên quan đến tàu điện, mặc dù không có nhiều tính năng được quyết định trước khi Capcom lựa chọn bỏ ý tưởng.

Những ý tưởng ban đầu của Resident Evil 2 Remake trước khi ra mắt

Ý tưởng về màn chơi liên quan đến tàu điện

Với trình độ kỹ thuật được mở rộng của Resident Evil 2, không thể phủ nhận những ý tưởng này sẽ mang đến những cái nhìn mới đầy thú vị vào cuộc bùng nổ của thành phố Raccoon, nhưng có lẽ Capcom sẽ giữ các tính năng này cho một tựa game mới hoặc một bản làm lại về sau. Dĩ nhiên, Capcom rất muốn lặp lại thành công bất ngờ của Resident Evil 2, khi họ ra mắt bản làm lại của phần thứ ba trong thương hiệu này vài tháng tới. Tuy vẫn phải chờ xem lối chơi cốt lõi của Resident Evil 3 sẽ như thế nào, một số phân đoạn trong trailer dường như đã gợi ý rằng góc nhìn thứ nhất của Resident Evil 7 có thể sẽ xuất hiện trong game. Tuy chỉ là dự đoán, nhưng các tính năng nói trên hoàn toàn có thể được dành lại cho Resident Evil 3, và người hâm mộ cũng không phải chờ quá lâu để biết được câu trả lời, vì Resident Evil 3 sẽ ra mắt vào 3 tháng 4 năm 2020.

Những ý tưởng ban đầu của Resident Evil 2 Remake trước khi ra mắt 2
Mod góc nhìn thứ nhất cho Resident Evil 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang