Nhà phát triển Stray hé lộ về "nguồn cảm hứng" để sáng tạo ra chú mèo nhân vật chính

Trước khi trò chơi này chính thức ra mắt thì nhà phát triển của Stray cũng đã chia sẻ thêm về "nguồn cảm hứng" để tạo nên nhân vật chính của trò chơi này

Tháng 7 tới sẽ là thời điểm mà những tựa game thú vị được ra mắt với quy mô toàn thế giới và một trong những trò chơi đa được cộng đồng game thủ mong chờ nhất trong mùa hè này chính là Stray, một tựa game cho phép game thủ nhập vai thành một chú mèo hoang.

Nhà phát triển Stray hé lộ về nguồn cảm hứng để sáng tạo ra chú mèo nhân vật chính

Stray là một sản phẩm được phát triển bởi BlueTwelve Studio và được phát hành bởi Annapurna Interactive, như đã chia sẻ thì trò chơi này sẽ cho phép game thủ hóa thân thành một chú mèo hoang, khám phá một thành phố khoa học viễn tưởng theo phong cách Cyberpunk. Dù đã phải trì hoãn thời điểm ra mắt một vài lần nhưng cuối cùng thì trò chơi này cũng sẽ sớm được phát hành ngay trong tháng 07/2022 này.

Và trong một hé lộ mới đây nhất đến từ phía nhà sản xuất của Stray đã cho game thủ chứng kiến những hình ảnh về "bản gốc" để cho họ có thể lấy nguồn cảm hứng tạo nên chú mèo nhân vật chính của tựa game này.

Nhà phát triển Stray hé lộ về nguồn cảm hứng để sáng tạo ra chú mèo nhân vật chính 2

Nhà phát triển Stray hé lộ về nguồn cảm hứng để sáng tạo ra chú mèo nhân vật chính 3

Theo đó thì nguồn cảm hứng đến cho họ có thể tạo nên được Stray đó là một chú mèo có tên là Murtaugh, được nuôi chưỡng bởi những người đồng sáng lập nên BlueTwelve Studio, Viv và Koola. Được biết thì Murtaugh là một chú mèo hoang, được tìm thấy bên dưới một chiếc xe hơi ở Montpellier, Pháp và được nhận nuôi bởi Viv và Koola. Cũng bởi vì duyên số này nên cả 2 đã quyết định tạo nên một trò chơi nói về một chú mèo đi lạc, từ đó dự án tên Stray chính thức được ra đời.

Nhà phát triển Stray hé lộ về nguồn cảm hứng để sáng tạo ra chú mèo nhân vật chính 4

Nếu đúng như kết hoạch thì Stray sẽ chính thức đặt chân lên Steam vào ngày 19/07 sắp tới trước sự mong chờ của rất nhiều game thủ.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang