Nghiên cứu cho thấy game thủ PlayStation và gen Z rất thích gian lận khi chơi game

Mới đây, một cuộc khảo sát 1000 game thủ tại Mỹ đã đưa ra kết luận các game thủ PlayStation và thế hệ Gen Z là hai nhóm thường có xu hướng gian lận nhiều nhất trong lúc chơi game

Đã từng có một quãng thời gian các trò chơi điện tử khuyến khích người chơi sử dụng mã gian lận, hoặc đơn giản hơn là mang hẳn chúng vào game. Hầu hết những game thủ lâu năm đều đã có một vài kỷ niệm đáng nhớ khi quậy phá đường phố GTA Vice City, San Andreas, ... Tuy vậy, ngày nay việc gian lận lại có ý nghĩa tiêu cực hơn, và một cuộc khảo sát vừa tiết lộ nhóm game thủ nào dùng đến chúng nhiều nhất. Theo một khảo sát 1000 game thủ tại Mỹ được thực hiện bởi Time2Play, game thủ PlayStation và Gen Z là hai nhóm có xu hướng gian lận nhiều nhất trong lúc chơi game.

Nghiên cứu cho thấy game thủ PlayStation và gen Z rất thích gian lận khi chơi game

Điều đáng chú ý là các game thủ PC thường bị xem là gian lận nhiều nhất trong game, bất kể việc game thủ PlayStation thừa nhận họ gian lận nhiều hơn. Tỷ lệ chấp nhận gian lận trong game không quá khác biệt giữa nam và nữ, với 78% nam và 75% nữ. Trong khi đó, 83% người được hỏi thuộc Gen Z chấp nhận việc gian lận, và 77% người thuộc thế hệ Y (sinh ra từ đầu thập niên 1980 đến giữa thập niên 1990) chấp nhận được. Hai thế hệ Gen X và Baby Boomers (Thế hệ bùng nổ trẻ sơ sinh - những người sinh ra từ năm 1946 đến 1964) đều rơi vào khoảng 74%. Lý do hàng đầu cho việc gian lận là "nó giúp vượt qua sự khó chịu", với 49%, và "tăng sự tận hưởng" với 48%. Ngoài ra, 81% người được khảo sát đều cho rằng việc gian lận sẽ dễ chấp nhận hơn nếu chơi một mình.

Nghiên cứu cho thấy game thủ PlayStation và gen Z rất thích gian lận khi chơi game 2

Cần lưu ý rằng nghiên cứu này bao hàm khái niệm gian lận trong các trò chơi một cách khá rộng, đồng nghĩa với việc bao gồm cả những mã gian lận vô hại như mã Shelby Cobra trong Age of Empires 2, cùng với các hình thức gian lận độc hại hơn mà chúng ta thường thấy trong những tựa game online ngày nay như Call of Duty: Warzone. Ngoài ra, con số 1000 game thủ là một lượng mẫu khá nhỏ, do đó một cuộc khảo sát rộng hơn có thể sẽ mang đến các kết quả khác.

Dù sao thì việc có được một vài cái nhìn chi tiết về việc gian lận trong các trò chơi cũng là một điều khá thú vị. Chỉ mới vài năm về trước, game thủ hoàn toàn có thể tìm được những quyển sách ghi chép lại các mã gian lận ở nhiều nơi, tại hội chợ hoặc đâu đó. Những ngày đó đã trôi qua kể từ khi Internet phát triển mạnh mẽ, và cả sự hụt hơi của những mã gian lận cũ kĩ, dù vẫn còn những cơ chế để game thủ khai thác, ví dụ như việc bỏ qua thời gian trong Animal Crossing New Horizons là một phương pháp khá phổ biến để người chơi sớm hoàn thành các hoạt động trong game.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang