Microsoft chính thức mua lại công ty mẹ của Bethesda

Mới đây, Microsoft đã khiến cộng đồng game thủ bất ngờ khi công bố tiếp quản Zenimax Media, công ty mẹ của Bethesda, hãng phát triển các thương hiệu game nổi tiếng như The Elder Scrolls và Fallout

Trong một công bố đầy bất ngờ mới đây, Microsoft đã xác nhận việc mua lại công ty mẹ của Bethesda là ZeniMax Media. Bethesda vốn rất nổi tiếng trong cộng đồng game thủ với hàng loạt những thương hiệu đình đám như Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield, ... Trong khi các chi tiết chính xác chưa được tiết lộ, Microsoft xác nhận có một thỏa thuận để mua lại công ty mẹ của Bethesda Softworks, do đó câu hỏi lớn nhất lúc này là thời điểm thỏa thuận đó chính thức có hiệu lực. Ngoài Bethesda, việc sở hữu ZeniMax Media còn giúp Microsoft nắm trong tay các hãng phát triển ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog và Roundhouse, khi tất cả đều có vai trò nhất định trong toàn bộ những game do Bethesda phát hành.

Microsoft chính thức mua lại công ty mẹ của Bethesda

Theo như chủ tịch Xbox, ông Phil Spencer cho biết, ông đã có nhiều cuộc đối thoại với các nhà lãnh đạo Bethesda về tương lai của trò chơi điện tử, dường như cho thấy niềm tin chung của họ là một động lực cho thương vụ này. Hơn nữa, Bethesda đã là hãng sớm ủng hộ Xbox Game Pass, vốn sẽ sớm đóng vai trò lưu trữ các thương hiệu biểu tượng nhất của Bethesda trên hệ máy Xbox và PC. Điều này đồng nghĩa với việc Starfield và rất có thể là cả The Elder Scrolls 6 sẽ nằm trong Xbox Game Pass ngay từ ngày đầu ra mắt. Với thương vụ mua bán này, tương lai của các tựa game Xbox chắc chắn sẽ có những thay đổi. Hiện chưa rõ ý nghĩa của thương vụ này đối với The Elder Scrolls 6, các game Bethesda khác, và tương lai của thể loại game nhập vai trên Xbox Series X, nhưng dù sao đi nữa nó vẫn rất đáng chú ý.

Microsoft chính thức mua lại công ty mẹ của Bethesda 2

Một trong những lời than phiền lớn nhất về Microsoft và hệ sinh thái Xbox là sự thiếu hụt các tựa game độc quyền hấp dẫn, đặc biệt là ở mảng chơi đơn, nhưng thương vụ này có thể sẽ giúp kịch bản đó không còn nữa trong thế hệ giả lập tiếp theo. Playground Games hiện đang phát triển tựa game Fable cho hệ console tiếp theo, điều mà người hâm mộ mong chờ từ rất lâu. Obsidian Entertainment có nhiều dự án đang thực hiện, bao gồm một dự án bí mật, cùng tựa game Avowed mà nhiều người đã so sánh nó với Skyrim. Và trên hết, Bethesda còn có vô số những tên tuổi lớn tham gia thực hiện các game như Doom, Fallout, Starfield và The Elder Scrolls. Tất cả những điều này đều cho thấy nhiều khả năng The Elder Scrolls 6 sẽ là game độc quyền Microsoft.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang