Little Nightmares 2 sẽ kinh dị và khó chơi hơn phần tiền nhiệm nhiều

Little Nightmares 2 đã chính thức được công bố và chuẩn bị được ra mắt trong năm 2020 sắp tới

Little Nightmares tuy là một tựa game kinh dị nhưng yếu tố gây sợ của nó cũng tương đối nhẹ nhàng và có thể phù hợp với nhiều người chơi khác nhau. Tuy nhiên nếu bạn có quan tâm tìm hiểu về cốt truyện của tựa game này thì có thể thấy được nội dung của Little Nightmares là một thứ gì đó vô cùng ám ảnh khiến cho người chơi phải luôn suy nghĩ về nó mỗi khi nhắc đến tựa game này.

Little Nightmares 2 sẽ kinh dị và khó chơi hơn phần tiền nhiệm nhiều

Little Nightmares trông bình thường nhưng lại là một bom tấn kinh dị rất được yêu thích

Cũng chính vì lý này mà Little Nightmares đã trở thành một hiện tượng của làng game kinh dị và độ nổi tiếng của nó không hề thua kém gì bom tấn kinh dị OutLast 2. Trong thời gian tới thì phần tiếp theo của Little Nightmares đã được công bố và chuẩn bị ra mắt những người hâm mộ trong một tương lai không xa.

Theo đó thì một cuộc phỏng vấn Bandai Namco và Tarsier Studios tại sự kiện Gamescom vừa qua đã có những hé lộ liên quan đến nội dung và gameplay của Little Nightmares 2. Nhà sản xuất đã nói về những điều mà tựa game này nhắm đến:

Little Nightmares 2 sẽ kinh dị và khó chơi hơn phần tiền nhiệm nhiều 2

Little Nightmares 2 đã được thông báo và sẽ ra mắt trong năm 2020

"Chúng tôi đã có rất nhiều bổ sung cho trò chơi đầu tiên, rất tích cực nhưng cũng có những điều mà chúng tôi vẫn cần phải cải thiện.

Một trong số đó là độ dài của trò chơi vì phiên bản trước có thời gian hơi ngắn. Lần này chúng tôi đang xây dựng một thế giới với nhiều môi trường hơn, đa dạng và nhiều kẻ thù hơn."

Khi được hỏi về độ dài của trò chơi thì ông đã chia sẻ rằng hiện ông đang cân nhắc về điều đó, trong khoảng thời gian  này thì nhóm của ông đang cố gắng hoàn thiện những chapter cũng như môi trường của game, điều này đồng nghĩa với việc sẽ không có nhiều thông tin được tiết lộ trong tương lai. 

Little Nightmares 2 sẽ kinh dị và khó chơi hơn phần tiền nhiệm nhiều 3

Phần 2 của Little Nightmares sẽ không thể phá đảo một cách nhanh chóng được

Roussel cũng nói thêm rằng thời lượng chơi sẽ tùy thuộc vào cách chơi của mỗi người, nhưng chắc chắn rằng không một người chơi nào có thể phá đảo được game một cách nhanh chóng cả.

Những thông tin liên quan đến phần 2 của Little Nightmares sẽ được thông tin đến game thủ sớm nhất

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang