Little Devil Inside hé lộ lối chơi trên PlayStation 5 với phong cách đồ họa ấn tượng

Tại sự kiện PlayStation State of Play mới nhất, Neostream Interactive đã tung ra đoạn trailer gameplay mới dành cho Little Devil Inside, miêu tả nhiều hoạt động thú vị mà game thủ có thể trải nghiệm

Được công bố lần đầu vào năm 2015 dưới dạng góp vốn trên Kickstarter, dự án game phiêu lưu hành động Little Devil Inside đã thu hút được nhiều sự chú ý để dần chuyển mình thành một tựa game độc quyền PlayStation, và cho đến nay vẫn đang phát triển nhưng chưa có thời điểm phát hành cụ thể. Dù vậy, trailer mới nhất mà Neostream Interactive mang đến cho sự kiện PlayStation State of Play vừa qua cũng đã góp phần giúp người hâm mộ có cái nhìn khá đầy đủ về những gì game mang lại. Về cơ bản, có thể xem đây là một tựa game mang phong cách JRPG, với bản đồ toàn cảnh thế giới, một phiên bản thu nhỏ cho phép người chơi di chuyển nhanh hơn giữa các khoảng cách xa.

Bản đồ thế giới trong Little Devil Inside còn mang đến hiệu ứng thay đổi độ nghiêng để tạo ra cảm giác chân thực, với các nhân vật xuất hiện trên đó dưới hình thức các mô hình đồ chơi hoặc các mô hình dùng để chơi boardgame, khiến mọi thứ vừa hoài cổ vừa rất hiện đại. Người chơi có thể tự do di chuyển trong bản đồ thế giới của Little Devil Inside, bất kể cốt truyện hay các nhiệm vụ đang thực hiện chỉ dẫn họ đi đến đâu, và bằng bất kì phương tiện nào, từ đi bộ, xe lửa, cưỡi ngựa hay thậm chí là xe hơi. Hiện chưa có thông tin nào về phương tiện tàu bay, nhưng điều này hoàn toàn có khả năng. Nhà phát triển Neostream Interactive miêu tả Little Devil Inside là một tựa game "không tập trung vào việc thăng cấp", do đó khám phá luôn được nhà phát triển khuyến khích.

Little Devil Inside hé lộ lối chơi trên PlayStation 5 với phong cách đồ họa ấn tượng

Little Devil Inside hé lộ lối chơi trên PlayStation 5 với phong cách đồ họa ấn tượng 2

Little Devil Inside hé lộ lối chơi trên PlayStation 5 với phong cách đồ họa ấn tượng 3

Từ bản đồ thế giới, game thủ sẽ có hai dạng đối đầu khác nhau. Dạng đầu tiên giống như bước chân vào một thị trấn trong Final Fantasy 7, chuyển đổi người chơi sang dạng chơi thời gian thực, khi mọi hành động thời gian thực, bao gồm cả chiến đấu, đều có thể thực hiện được. Dạng thứ hai có phần độc đáo hơn, khi người chơi vẫn dùng góc nhìn toàn bản đồ, chỉ là bổ sung thêm những thứ như hội thoại, vật cản trên đường đi, hoặc các tương tác nhỏ khá thú vị khác. Trailer cũng mang đến yếu tố hài hước trong quá trình khám phá thế giới của nhân vật chính Billy trong Little Devil Inside. Game hiện đang được phát triển cho PC, PS4 và PS5, dự kiến ra mắt vào năm 2022.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang