Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng?

Star Wars Jedi: Survivor đã bổ sung thêm rất nhiều tính năng cho cơ chế chiến đấu bằng kiếm ánh sáng, nhưng vẫn còn khả năng phát triển hơn nữa cho một phần tiếp theo

Giống như bất kì phần game tiếp theo vô cùng chất lượng nào khác, Star Wars Jedi: Survivor đã tận dụng nền tảng chất lượng của phiên bản trước đó, tiếp tục cải thiện và mở rộng chúng theo nhiều cách khác nhau. Gần như mọi khía cạnh của Jedi: Fallen Order, từ thiết kế màn chơi và các bộ trang phục có thể mở khóa cho đến cách trình bày đều nhận được sự nâng cấp ấn tượng, và cơ chế chiến đấu bằng kiếm ánh sáng có thể xem là nâng cấp lớn nhất.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng?

Xem thêm: Phần game tiếp theo của Star Wars Jedi đang được Respawn phát triển trong âm thầm

Star Wars Jedi: Fallen Order đã lấy cảm hứng từ thể loại Soulslike cho hệ thống chiến đấu, mang đến cho người chơi một phong cách đánh cận chiến chậm hơn, tính toán nhiều hơn mà vốn không thường thấy trên phương diện trò chơi điện tử về Star Wars. Star Wars Jedi: Survivor bổ sung thêm một số sự cải tiến, từ các thế đánh bằng kiếm ánh sáng hoàn toàn mới, những kỹ năng mới cực kì mạnh mẽ, và AI thông minh hơn. Nhưng ngay cả như vậy, công thức trong Survivor vẫn chưa thực sự hoàn hảo, với nhiều tính năng có tiềm năng xuất hiện ở phần game thứ ba.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 2

Star Wars Jedi: Fallen Order đã cho người chơi hai thế đánh kiếm ánh sáng để chuyển đổi qua lại, kiếm ánh sáng một lưỡi căn bản và loại hai lưỡi. Star Wars Jedi: Survivor tiếp quản ý tưởng này, và cho người chơi tổng cộng 5 thế đánh để chọn lựa. Cả hai kiểu ban đầu đều nhận được những kĩ năng riêng biệt và nhiều điểm mới mẻ.

Ba kiểu mới bao gồm kiếm ánh sáng đôi, kiếm ánh sáng Crossguard và kết hợp với một khẩu Blaster. Mặc dù có một vài kiểu trở nên nổi bật hơn phần còn lại, chúng đều mang lại sự đa dạng trong chiến đấu, và mỗi kiểu mang lại một phong cách chơi độc đáo.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 3

Với phần game thứ ba, sẽ rất tuyệt nếu có thêm nhiều kiểu đánh hơn nữa. Khi mà Star Wars Jedi: Survivor đã bao gồm phần lớn những kiểu kiếm ánh sáng phổ biến, phần tiếp theo nữa sẽ phải sáng tạo hơn một chút, và kiểu đánh kết hợp với Thần Lực chính là khả năng đó. Một số các Jedi và Sith mạnh nhất không cầm kiếm ánh sáng lên và đánh trực tiếp, họ chỉ đơn giản là để Thần Lực làm điều đó thay cho mình. Bổ sung phong cách chiến đấu này vào không chỉ cho thấy sự tiến bộ của Cal Kestis trên con đường trở thành Master Jedi, mà còn trông cực kì ngầu.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 4

Xem thêm: Ubisoft chia sẻ thêm về bom tấn Star Wars vũ trụ mở đầy tham vọng với rất nhiều hành tinh rộng lớn

Một tiềm năng khác là kiếm ánh sáng biến tấu thành cây giáo. Từng xuất hiện trong The Old Republic và xuất hiện thoáng qua trong The Clone Wars, những cây "giáo ánh sáng" này về cơ bản là một cây giáo với lưỡi kiếm ánh sáng ngắn hơn chút. Nó sẽ giúp bổ sung thêm một vài kiểu đánh bằng giáo, vốn là thứ mà Star Wars Jedi đang thiếu.

Cuối cùng là khả năng nâng cấp và những kĩ năng riêng biệt cho từng kiểu đánh. Trong khi cả Fallen Order và Survivor đều mang đến các kĩ năng riêng cho từng kiểu dùng kiếm ánh sáng, một phần tiếp theo thậm chí có thể bổ sung thêm cây kỹ năng, cho phép người chơi chuyên môn hóa kiểu chơi của họ một cách cụ thể hơn nữa. 

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 5

Star Wars Jedi: Survivor hiện đang phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, với các phiên bản cho PS4 và Xbox One đang được phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biện pháp chưa từng có tiền lệ: The Pokémon Company chính thức cấm người nước ngoài mua thẻ bài kỷ niệm 30 năm để đẩy lùi nạn đầu cơ

Biện pháp chưa từng có tiền lệ: The Pokémon Company chính thức cấm người nước ngoài mua thẻ bài kỷ niệm 30 năm để đẩy lùi nạn đầu cơ

hoanlagvn

Nạn đầu cơ tích trữ trò chơi thẻ bài Pokémon (Pokémon TCG) từ lâu đã trở thành cơn ác mộng nhức nhối đối với cộng đồng người hâm mộ toàn cầu. Việc các "cò đất" hay giới thu gom liên tục càn quét các hệ thống đại lý, sẵn sàng xếp hàng hàng giờ liền để cướp sạch nguồn hàng rồi đẩy giá bán lại gấp nhiều lần trên thị trường chợ đen đã gây ra sự bất bình sâu sắc. Đứng trước tình trạng này, tập đoàn The Pokémon Company vừa tung ra một cú đấm thép mạnh tay và hoàn toàn chưa từng có trong lịch sử: Bắt buộc người mua phải có giấy tờ định danh công dân Nhật Bản mới được phép sở hữu các bộ thẻ bài cốt lõi.

Giải trí
HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang