Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng?

Star Wars Jedi: Survivor đã bổ sung thêm rất nhiều tính năng cho cơ chế chiến đấu bằng kiếm ánh sáng, nhưng vẫn còn khả năng phát triển hơn nữa cho một phần tiếp theo

Giống như bất kì phần game tiếp theo vô cùng chất lượng nào khác, Star Wars Jedi: Survivor đã tận dụng nền tảng chất lượng của phiên bản trước đó, tiếp tục cải thiện và mở rộng chúng theo nhiều cách khác nhau. Gần như mọi khía cạnh của Jedi: Fallen Order, từ thiết kế màn chơi và các bộ trang phục có thể mở khóa cho đến cách trình bày đều nhận được sự nâng cấp ấn tượng, và cơ chế chiến đấu bằng kiếm ánh sáng có thể xem là nâng cấp lớn nhất.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng?

Xem thêm: Phần game tiếp theo của Star Wars Jedi đang được Respawn phát triển trong âm thầm

Star Wars Jedi: Fallen Order đã lấy cảm hứng từ thể loại Soulslike cho hệ thống chiến đấu, mang đến cho người chơi một phong cách đánh cận chiến chậm hơn, tính toán nhiều hơn mà vốn không thường thấy trên phương diện trò chơi điện tử về Star Wars. Star Wars Jedi: Survivor bổ sung thêm một số sự cải tiến, từ các thế đánh bằng kiếm ánh sáng hoàn toàn mới, những kỹ năng mới cực kì mạnh mẽ, và AI thông minh hơn. Nhưng ngay cả như vậy, công thức trong Survivor vẫn chưa thực sự hoàn hảo, với nhiều tính năng có tiềm năng xuất hiện ở phần game thứ ba.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 2

Star Wars Jedi: Fallen Order đã cho người chơi hai thế đánh kiếm ánh sáng để chuyển đổi qua lại, kiếm ánh sáng một lưỡi căn bản và loại hai lưỡi. Star Wars Jedi: Survivor tiếp quản ý tưởng này, và cho người chơi tổng cộng 5 thế đánh để chọn lựa. Cả hai kiểu ban đầu đều nhận được những kĩ năng riêng biệt và nhiều điểm mới mẻ.

Ba kiểu mới bao gồm kiếm ánh sáng đôi, kiếm ánh sáng Crossguard và kết hợp với một khẩu Blaster. Mặc dù có một vài kiểu trở nên nổi bật hơn phần còn lại, chúng đều mang lại sự đa dạng trong chiến đấu, và mỗi kiểu mang lại một phong cách chơi độc đáo.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 3

Với phần game thứ ba, sẽ rất tuyệt nếu có thêm nhiều kiểu đánh hơn nữa. Khi mà Star Wars Jedi: Survivor đã bao gồm phần lớn những kiểu kiếm ánh sáng phổ biến, phần tiếp theo nữa sẽ phải sáng tạo hơn một chút, và kiểu đánh kết hợp với Thần Lực chính là khả năng đó. Một số các Jedi và Sith mạnh nhất không cầm kiếm ánh sáng lên và đánh trực tiếp, họ chỉ đơn giản là để Thần Lực làm điều đó thay cho mình. Bổ sung phong cách chiến đấu này vào không chỉ cho thấy sự tiến bộ của Cal Kestis trên con đường trở thành Master Jedi, mà còn trông cực kì ngầu.

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 4

Xem thêm: Ubisoft chia sẻ thêm về bom tấn Star Wars vũ trụ mở đầy tham vọng với rất nhiều hành tinh rộng lớn

Một tiềm năng khác là kiếm ánh sáng biến tấu thành cây giáo. Từng xuất hiện trong The Old Republic và xuất hiện thoáng qua trong The Clone Wars, những cây "giáo ánh sáng" này về cơ bản là một cây giáo với lưỡi kiếm ánh sáng ngắn hơn chút. Nó sẽ giúp bổ sung thêm một vài kiểu đánh bằng giáo, vốn là thứ mà Star Wars Jedi đang thiếu.

Cuối cùng là khả năng nâng cấp và những kĩ năng riêng biệt cho từng kiểu đánh. Trong khi cả Fallen Order và Survivor đều mang đến các kĩ năng riêng cho từng kiểu dùng kiếm ánh sáng, một phần tiếp theo thậm chí có thể bổ sung thêm cây kỹ năng, cho phép người chơi chuyên môn hóa kiểu chơi của họ một cách cụ thể hơn nữa. 

Liệu Star Wars: Jedi phần 3 có thể tiếp tục phát triển cơ chế chiến đấu với kiếm ánh sáng? 5

Star Wars Jedi: Survivor hiện đang phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, với các phiên bản cho PS4 và Xbox One đang được phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Họa sĩ "One Punch Man" Yusuke Murata gây sốt khi lấy con trai là VĐV thể hình làm mẫu vẽ bìa chương 283

Họa sĩ "One Punch Man" Yusuke Murata gây sốt khi lấy con trai là VĐV thể hình làm mẫu vẽ bìa chương 283

hoanlagvn

Một câu chuyện hậu trường vô cùng thú vị và ấm áp vừa được hé lộ, khiến cộng đồng người hâm mộ truyện tranh toàn cầu không khỏi thích thú. Họa sĩ đại tài Yusuke Murata — "phù thủy hội họa" đứng sau siêu phẩm manga "One Punch Man" — mới đây đã thu hút sự chú ý đặc biệt khi sử dụng chính con trai ruột của mình là vận động viên thể hình Keisuke Murata làm hình mẫu giải phẫu học thực tế để phác họa trang bìa cho chương 283 vừa phát hành trên nền tảng Tonari no Young Jump.

Giải trí
GTA 6 sẽ có hệ thống theo dõi mức độ bạo lực của người chơi giống Red Dead Redemption 2

GTA 6 sẽ có hệ thống theo dõi mức độ bạo lực của người chơi giống Red Dead Redemption 2

admin

Không chỉ đơn thuần là chạy trốn khỏi cảnh sát sau khi gây án, GTA 6 sẽ theo dõi cách người chơi hành động trong thế giới mở. Hệ thống Criminal Profile mới có thể khiến mỗi phi vụ của Jason và Lucia mang những hệ quả khác nhau, tùy vào việc bạn chọn im lặng rút lui hay biến mọi thứ thành một cuộc chiến đẫm máu.

Game Offline
Diễn đàn "Tương lai của Anime" quy tụ đạo diễn Hollywood cùng lãnh đạo MAPPA, Shueisha: Bùng nổ tranh cãi về ranh giới can thiệp của phương Tây

Diễn đàn "Tương lai của Anime" quy tụ đạo diễn Hollywood cùng lãnh đạo MAPPA, Shueisha: Bùng nổ tranh cãi về ranh giới can thiệp của phương Tây

hoanlagvn

Một sự kiện quy mô chưa từng có chuẩn bị diễn ra tại trung tâm kinh tế - văn hóa New York, đặt nền móng cho những cuộc đối thoại mang tính bước ngoặt giữa hai nền công nghiệp điện ảnh Đông - Tây. Nền tảng phát trực tuyến hàng đầu thế giới Crunchyroll mới đây đã chính thức công bố kế hoạch tổ chức hội nghị thượng đỉnh chuyên ngành mang tên "Anime Future Forum" (Diễn đàn Tương lai Anime), dự kiến khai mạc vào ngày 7 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang