Lẽ ra GTA 6 đã có đến bốn nhân vật chính cùng ba thành phố để khám phá

Thời gian gần đây, những câu chuyện xoay quanh GTA 6 không ngừng nổi lên, với các tin đồn ngày một dày đặc hơn, nhất là về các nhân vật chính trong game

GTA VI đang trở thành một trong những chủ đề được thảo luận nhiều nhất thời gian gần đây, đặc biệt là những tin đồn về nhân vật chính cũng như bối cảnh trò chơi. Chưa ngừng lại ở đó, dường như GTA 6 đã từng có một kế hoạch rộng lớn hơn nhiều so với những gì mọi người đã nghe trong vài ngày trở lại đây.

Xem thêm: GTA 6 hé lộ nhiều thông tin đáng chú ý, nhân vật chính sẽ là nữ và là 1 tên trộm cực nổi tiếng trong lịch sử

Lẽ ra GTA 6 đã có đến bốn nhân vật chính cùng ba thành phố để khám phá

Cụ thể, theo như trang Axios tiết lộ, GTA 6 lẽ ra sẽ được xây dựng với bối cảnh 3 thành phố, và có 4 nhân vật chính, nhưng mọi thứ đã được giảm quy mô xuống. Việc có đến 4 nhân vật để điều khiển là một chi tiết hết sức hấp dẫn, đặc biệt là sau cách xây dựng kịch bản đan xen khá thú vị của ba nhân vật chính trong GTA 5. Dĩ nhiên, thông tin này chưa được xác nhận bởi Rockstar, nhưng sẽ không có gì bất ngờ khi nhà phát triển có dự định ban đầu tạo ra một thứ gì đó đầy tham vọng để rồi sau đó phải giảm bớt quy mô.

Lẽ ra GTA 6 đã có đến bốn nhân vật chính cùng ba thành phố để khám phá 2

Hiện tại, GTA 6 đang được cho là có 2 nhân vật chính, dựa vào bộ đôi tội phạm lừng lẫy Bonnie và Clyde. Việc dựa vào hình ảnh một cặp vợ chồng tội phạm sẽ đánh dấu lần đầu tiên có nhân vật nữ chính trong một tựa game GTA. Ngoài ra, có rất nhiều khả năng cho thấy tựa game mới sẽ diễn ra ở Vice City, địa điểm của tựa game GTA rất được yêu thích ra mắt năm 2002.

Xem thêm: Câu chuyện về Bonnie và Clyde sẽ tác động đến GTA 6 như thế nào?

Lẽ ra GTA 6 đã có đến bốn nhân vật chính cùng ba thành phố để khám phá 3

Rockstar vẫn chưa tiết lộ bất kì thông tin chính xác nào về game, cốt truyện hay thời điểm ra mắt. Nhưng một báo cáo khác cho rằng GTA 6 có thể đã được phát triển từ năm 2014. Theo Jason Schreier của trang Bloomberg cho biết, Rockstar đã bắt đầu thực hiện nó "trong một số hình thức" không lâu sau khi GTA 5 ra mắt.

Với sự phổ biến và thành công của GTA 5, ngay cả khi nó đã ra mắt gần 10 năm, chắc hẳn nhiều người cũng phải ngạc nhiên khi Rockstar không vội vàng cho ra mắt phần tiếp theo. Nhưng có lẽ với công cụ kiếm tiền chính đến từ GTA Online, Rockstar có lý do để chần chừ trong việc tiến lên phía trước. Cùng với việc người đồng sáng lập kiêm chủ tịch công ty, ông Dan Houser rời đi vào năm 2020 đã phần nào làm chậm tiến trình phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang