Hóa ra Resident Evil Village không thực sự đáng sợ như nhiều người nghĩ

Theo chia sẻ từ một nhà sản xuất của Capcom, độ kinh dị trong Resident Evil Village thực chất đã giảm đi nhiều so với những gì game thủ phải trải nghiệm trong Resident Evil 7

Trước thềm ra mắt Resident Evil Village, cộng đồng hâm mộ đã có khá nhiều thời gian làm quen với các cơ chế và sự đáng sợ mà trò chơi này mang lại thông qua bản chơi thử. Nhưng một tiết lộ gần đây của nhà phát triển có thể sẽ khiến nhiều người bất ngờ khi biết rằng những yếu tố kinh dị của RE Village đã được Capcom giảm đi sau khi nhận phản hồi về Resident Evil 7. Theo nhà sản xuất Tsuyoshi Kanda chia sẻ với trang Axios Gaming, mục tiêu của Capcom khi thực hiện các trò chơi là tạo ra thứ gì đó mà phần đông mọi người đều có thể thoải mái trải nghiệm. Do đó, khi hãng nhận về nhiều phản hồi cho rằng Resident Evil 7 "quá đáng sợ để chơi", họ quyết định giảm bớt sự căng thẳng trong Resident Evil Village.

Hóa ra Resident Evil Village không thực sự đáng sợ như nhiều người nghĩ
Nhiều người cho rằng Resident Evil 7 "quá đáng sợ để chơi"

Nhưng nói như vậy không có nghĩa là Resident Evil Village trở thành một chuyến dạo chơi trong rừng và trong lâu đài. Bất kì ai đã chơi qua bản demo chắc chắn đều có ít nhất một đến hai lần hoảng hốt vì những con quái vật đáng sợ và các khoảnh khắc căng thẳng mà trò chơi mang lại, từ việc bị tấn công bởi các Lycan, cho đến bị truy đuổi bởi những cô con gái của Lady Dimitrescu. Có thể một số "fan cứng" của thể loại kinh dị sẽ cảm thấy thất vọng đôi chút bởi tiết lộ này đến từ phía Capcom, nhưng nói đi cũng phải nói lại, thương hiệu Resident Evil vốn không hoàn toàn tập trung vào việc hù dọa người chơi. Bên cạnh những khoảnh khắc đáng sợ, tựa game Resident Evil đầu tiên tập trung nhiều hơn vào giải đố và khám phá, thậm chí những phần như Resident Evil 4 và 6 có thiên hướng nghiêng về hành động.

Hóa ra Resident Evil Village không thực sự đáng sợ như nhiều người nghĩ 2
Resident Evil 8 sẽ không đáng sợ bằng người tiền nhiệm

Resident Evil Village được lấy cảm hứng từ Resident Evil 4, do đó không quá lạ nếu game tập trung nhiều hơn vào hành động thay vì hù dọa. Có vẻ như các nhà phát triển đang cố gắng tìm kiếm sự cân bằng giữa việc hù dọa của Resident Evil 7 và tính chấc dễ tiếp cận của những phần khác trong seri, và người hâm mộ sẽ sớm được tự mình kiểm nghiệm điều này khi Resident Evil Village ra mắt chính thức vào ngày 7 tháng 5 trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X và Google Stadia.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang