Hàng loạt người dùng Steam bất ngờ nhận được thành tựu từ game chưa bao giờ chơi

Nhiều người dùng Steam đang nhận được một thành tựu từ trò chơi The Universim, chỉ có điều là bản thân họ chưa bao giờ đụng vào nó

Cộng đồng Steam những ngày gần đây đang nhận được một thành tựu từ trò chơi The Universim, chỉ có điều là họ chưa bao giờ đụng vào game. The Universim là một trò chơi xây dựng thành phố của Cryptivo, ra mắt lần đầu vào năm 2018 dưới dạng Early Access, với những yếu tố cho phép người chơi có thể kiểm soát tối ưu mọi thứ, cho phép lan rộng tiến trình "qua các thời đại". Phiên bản 1.0 của game dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 22 tháng 1 tới đây, và hiện đang được đánh giá tương đối cao trên Steam.

Hàng loạt người dùng Steam bất ngờ nhận được thành tựu từ game chưa bao giờ chơi

Hàng loạt người dùng Steam bất ngờ nhận được thành tựu từ game chưa bao giờ chơi 2

Hàng loạt người dùng Steam bất ngờ nhận được thành tựu từ game chưa bao giờ chơi 3

Xem thêm: Top 5 công trình nhà ở "hoành tráng" nhất trong thế giới Minecraft

Mới đây, người dùng Reddit DjuncleMC đã đăng tải một phát hiện khá lạ lùng liên quan đến thành tựu "Genesis" của The Universim. Theo đó, người dùng này nhận được thành tựu dù cho không hề chơi game, trong khi thành tựu Genesis yêu cầu người chơi phải xây dựng nền văn minh giả lập đầu tiên trong game.

Một số người dùng Steam khác cũng lên tiếng về phát hiện tương tự, và đều khẳng định họ không hề trải nghiệm trò chơi này. Nhiều giả thuyết khác nhau đã được đặt ra, như có người cho rằng đó là biện pháp chống vi phạm bản quyền, số khác thì cho rằng đơn giản chỉ là lỗi của thành tựu.

Hàng loạt người dùng Steam bất ngờ nhận được thành tựu từ game chưa bao giờ chơi 4

DjuncleMC đã phản hồi lại một số bình luận trong bài đăng của mình, thậm chí còn khẳng định đã "tìm ra thủ phạm" đằng sau thành tựu bí ẩn này. Theo đó, điều kiện của thành tựu vô tình bị đổi thành 0/0 thay vì 0/1, khiến cho Steam nghĩ rằng người chơi này đã mở khóa thành tựu khi chưa hề xây dựng bất kì nền văn minh nào. Dù vậy, hiện tượng nói trên cũng không ảnh hưởng quá nhiều đến tài khoản Steam, nên đa phần mọi người chỉ dừng lại ở bước thảo luận. Đơn vị phát triển và phát hành game, Cryptio, cũng chưa có bất kì phản hồi nào về điều này, mà chỉ đang tập trung cải tiến cho phiên bản 1.0 sắp ra mắt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Lên đầu trang