GTA 6 Giúp Việc Cướp Cửa Hàng Trở Nên Hấp Dẫn Và Tự Do Hơn

Grand Theft Auto 6 (GTA 6) hứa hẹn sẽ mang đến rất nhiều sự tự do cho người chơi khi cướp cửa hàng, với sự đa dạng trải dài từ cửa hàng đá quý, ngân hàng, đơn vị cho vay tín dụng đến xe bọc thép, sào huyệt của các băng nhóm tội phạm, ...

Cơ chế cướp cửa hàng trong GTA 6 mang lại nhiều sự tự do

Trong vũ trụ game GTA, việc tiến hành các vụ cướp đã trở nên cực kỳ phổ biến và quen thuộc với cộng đồng game thủ. Tuy vậy, hầu hết các phần game trước đây đều chỉ loanh quanh trong các cửa hàng bán quần áo hoặc vũ khí, nhìn chung là những nơi mà người chơi có thể đặt chân vào bên trong. Với phần 6 này, Rockstar Games dường như trao nhiều sự tự do chọn lựa hơn, khi bổ sung thêm rất nhiều hệ thống cửa hàng có nội thất khác nhau. Về cơ bản, người chơi hoàn toàn có thể thử cướp gần như bất kỳ cửa hàng nào trên bản đồ.

GTA 6 Giúp Việc Cướp Cửa Hàng Trở Nên Hấp Dẫn Và Tự Do Hơn

Ngay từ đoạn trailer đầu tiên, không khó để nhận ra cặp đôi tội phạm Jason - Lucia sẽ thực hiện nhiều vụ cướp, nhưng chưa cho biết chính xác lý do họ làm như vậy. Theo những hé lộ gần đây, dường như bộ đôi này đang trong quá trình chạy trốn, và buộc phải phạm tội để kiếm tiền, có khả năng là để trả nợ. Những phi vụ quy mô lớn chắc chắn sẽ có thể giúp họ kiếm được nhiều tiền, nhưng đồng thời cũng khiến mọi việc trở nên phức tạp, nguy hiểm hơn.

Bên cạnh hệ thống cửa hàng thông thường, người chơi có thể chọn tấn công cửa hàng trang sức, ngân hàng, các đơn vị cho vay tín dụng, xe bọc thép, sào huyệt của các băng nhóm tội phạm. Đặc biệt, mỗi vụ cướp trong GTA 6 thường sẽ có một vài vấn đề khác nhau. Cách bố trí bên trong, lối ra vào, camera an ninh, vị trí két sắt, nhân viên, mã két và số lượng khách hàng đều có thể ảnh hưởng đến diễn biến của một vụ cướp.

GTA 6 Giúp Việc Cướp Cửa Hàng Trở Nên Hấp Dẫn Và Tự Do Hơn 2

Nhân viên thu ngân, bảo vệ hay dân thường có thể chống trả hoặc tìm cách can thiệp, biến một vụ cướp tưởng chừng đơn giản thành tình huống phức tạp hơn rất nhiều. Cách người chơi xử lý những tình huống này, đặc biệt là cách đối phó với các NPC, cũng sẽ tác động đến Hồ sơ Tội phạm (Criminal Profile) của Jason và/hoặc Lucia trong GTA 6.

Người chơi có thể thực hiện các vụ cướp một mình hoặc để Jason và Lucia phối hợp, qua đó có thêm quyền kiểm soát đối với việc ai sẽ tham gia vào từng phi vụ. Ngoài ra, thời gian cảnh sát xuất hiện có thể thay đổi, tùy theo địa điểm cũng như cách mà người chơi tiến hành vụ cướp. Nếu hành động công khai và bạo lực thì gần như lực lượng chức năng sẽ xuất hiện ngay lập tức.

GTA 6 Giúp Việc Cướp Cửa Hàng Trở Nên Hấp Dẫn Và Tự Do Hơn 3

Tuy vậy, nếu tiến hành một cách chuyên nghiệp, có tính toán để xử lý những biện pháp bảo an, khả năng cảnh sát phải mất nhiều thời gian hơn mới biết tin để tiếp cận địa điểm đó. Nói cách khác, Rockstar dường như đã đưa vào rất nhiều biến số để đảm bảo rằng mỗi vụ cướp cửa hàng đều có khả năng diễn ra theo một cách khác nhau.

Trong GTA 6, dự kiến có ba dạng tiền tệ: Tiền gửi trong ngân hàng, tiền mang theo bên người, và hàng hóa đánh cắp. Tiền gửi ngân hàng sẽ được bảo toàn, có thể quản lý thông qua ứng dụng BuckMe. Tiền mặt Jason hoặc Lucia mang theo bên người có thể bị rơi mất nếu vô tình tử nạn. Với những món đồ bị đánh cắp, người chơi không thể đơn thuần mang chúng đi sử dụng, mà phải tìm các "đầu nậu" sẵn sàng mua lại.

GTA 6 Giúp Việc Cướp Cửa Hàng Trở Nên Hấp Dẫn Và Tự Do Hơn 4

Mỗi đầu nậu lại chuyên về một số loại hàng khác nhau, như xe cộ, ma túy hay trang sức. Những mối liên hệ này sẽ dần được mở khóa khi cốt truyện GTA 6 tiến triển. Hệ thống đầu nậu là một trong số những cơ chế được Rockstar sử dụng để kiểm soát nền kinh tế trong game, qua đó ngăn người chơi dễ dàng sở hữu hàng triệu USD khi kết thúc phần cốt truyện như trong GTA 5.

Tiền không chỉ cần thiết để tiếp tục cốt truyện mà còn phục vụ nhiều hoạt động khác trong game. Theo một cách nào đó, việc những món hàng có giá trị cần phải thông qua đầu nậu mới có thể bán được cũng có thể tạm thời cản trở tiến trình cốt truyện. Tuy nhiên, sự đa dạng của các vụ cướp cửa hàng sẽ đảm bảo người chơi luôn có những cách khác nhau để kiếm thêm tiền trong quá trình khám phá Vice City.

GTA 6 Giúp Việc Cướp Cửa Hàng Trở Nên Hấp Dẫn Và Tự Do Hơn 5

Đây hoàn toàn là một chủ ý của Rockstar. Nhà phát triển muốn khuyến khích người chơi dành thời gian thực hiện các vụ cướp cũng như tham gia những hoạt động bên lề khác, qua đó tạo khoảng nghỉ hợp lý giữa các sự kiện lớn trong cốt truyện. Điều này đặc biệt quan trọng khi cuộc hành trình phạm tội của Jason và Lucia ngày càng trở nên điên cuồng tại Vice City.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Anime kinh điển "EAT-MAN: The Over Order" công bố dự án mới sau gần 30 năm: Visual đầu tiên cùng đoạn teaser hé lộ sự trở lại của huyền thoại nuốt kim loại

Anime kinh điển "EAT-MAN: The Over Order" công bố dự án mới sau gần 30 năm: Visual đầu tiên cùng đoạn teaser hé lộ sự trở lại của huyền thoại nuốt kim loại

hoanlagvn

Một trong những biểu tượng khoa học viễn tưởng - hành động độc đáo bậc nhất của nền hoạt hình Nhật Bản thập niên 90 vừa mang đến cú sốc lớn cho giới mộ điệu toàn cầu. Thương hiệu manga kinh điển "EAT-MAN" mới đây đã chính thức công bố dự án anime hoàn toàn mới mang phụ đề chính thức "The Over Order", đánh dấu sự tái xuất ngoạn mục sau gần ba thập kỷ vắng bóng kể từ mùa anime gần nhất phát sóng vào năm 1998.

Giải trí
Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

hoanlagvn

Một trong những dự án phim hoạt hình điện ảnh được mong đợi bậc nhất từ vũ trụ TYPE-MOON vừa chính thức kích hoạt chiến dịch đổ bộ màn bạc trên phạm vi toàn thế giới. Hai đơn vị phát hành danh tiếng Crunchyroll và Sony Pictures Entertainment mới đây đã đồng loạt công bố lộ trình ra mắt quốc tế cho siêu phẩm anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" (tựa gốc tiếng Nhật: Mahoutsukai no Yoru), với cột mốc mở màn tại các cụm rạp Nhật Bản vào ngày 20 tháng 11 năm 2026 trước khi chính thức càn quét thị trường toàn cầu kể từ tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang