God of War Ragnarok tung trailer hé lộ màn chơi Svartalfheim đầy ấn tượng

Một phần nhỏ trong màn chơi Svartalfheim của God of War Ragnarok vừa được hé lộ, với những cảnh quan ấn tượng và các chi tiết giải đố liên quan đến cây rìu Leviathan

God of War Ragnarok là một trong những tựa game được kì vọng nhất cho PlayStation cuối năm nay, và sự kì vọng đó ngày càng tăng lên khi thời điểm tháng 11 đến gần hơn. Người hâm mộ không ngừng tìm kiếm những chi tiết gameplay và tính năng mới của phần tiếp theo, và trang Game Informer đã phần nào "đáp ứng" nguyện vọng đó với một đoạn clip ngắn, giới thiệu màn chơi hoàn toàn mới.

Đoạn clip này ghi lại phần chơi ở vùng đất Svartalfheim, còn được gọi là Nidavellir, quê nhà của tộc Người Lùn trong thần thoại Bắc Âu, và là một trong chín Cõi của Cây Thế giới Yggdrasil. Mặc dù Odin đã tìm cách ngăn cản, nhưng Kratos và Atreus cuối cùng sẽ đi đến toàn bộ 9 cõi trong God of War Ragnarok. 

Xem thêm: God of War Ragnarok hé lộ những kỹ năng chiến đấu mới dành cho Kratos và Atreus

Svartalfheim là một vùng đất rộng lớn với những tuyệt tác về kĩ thuật, những thành phố rực rỡ, kênh nước nhân tạo và các câu đố phức tạp. Người chơi sẽ phải dùng những sức mạnh nguyên tố của Kratos để vượt qua những câu đố và tạo ra đường đi cho mình.

God of War Ragnarok tung trailer hé lộ màn chơi Svartalfheim đầy ấn tượng

Atreus cũng sẽ hỗ trợ cha mình trong quá trình khám phá Svartalfheim. Ví dụ như Kratos có thể ra lệnh cho Atreus tương tác với những thiết kế nằm ngoài tầm với của anh. Trưởng thiết kế màn chơi James Riding và nhà thiết kế màn chơi Jon Hickenbottom chia sẻ đội ngũ tại Sony Santa Monica muốn phát triển lối chơi trong những không gian màn chơi của Ragnarok đa dạng hơn. Do đó, Svartalfheim sẽ là một cõi rất rộng và đa dạng nội dung để khám phá.

God of War Ragnarok tung trailer hé lộ màn chơi Svartalfheim đầy ấn tượng 2

Xem thêm: Chứng kiến trailer God of War được dựng lại trên công nghệ Unreal Engine 5 bởi chính tay game thủ

God of War Ragnarok được cho là sẽ mở rộng đáng kể ý tưởng lối chơi và tầm nhìn của phần trước đó. Đoạn video gameplay mới nhất từ Game Informers đã càng củng cố thêm cho điều này. Năm 2022 đã qua hơn nửa chặng đường và vẫn còn thiếu nhiều cái tên dành cho PlayStation đến từ các nhà phát triển trực thuộc Sony Interactive Entertainment. 

Do đó, sự xuất hiện của God of War Ragnarok mang đến rất nhiều hứa hẹn. Game sẽ phải đáp ứng một kì vọng lớn từ cộng đồng hâm mộ khi chính thức ra mắt vào ngày 9 tháng 11 tới trên PS4 và PS5.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang