Ghost of Yotei Có Thể Mở Đường Cho Thành Công Lâu Dài Của Thương Hiệu

Việc Ghost of Yotei khai thác nhân vật chính và bối cảnh mới đánh dấu sự tách biệt cần thiết với câu chuyện về Jin Sakai, góp phần mở đường cho thành công lâu dài của thương hiệu

Ngay sau khi Ghost of Yotei được công bố, cộng đồng hâm mộ đã hết sức bất ngờ khi biết được game sẽ khai thác nhân vật chính mới trong một bối cảnh mới hoàn toàn. Dựa trên mức độ yêu thích của người hâm mộ dành cho Jin Sakai trong phần game Ghost of Tsushima phát hành năm 2020, không lạ khi nhiều người chưa sẵn sàng chuyển sang cái tên khác. 

Ghost of Yotei Có Thể Mở Đường Cho Thành Công Lâu Dài Của Thương Hiệu

Nhưng quyết định này của Sucker Punch Productions phần nào cho thấy thương hiệu game "Ghost" này sẽ được định hướng phát triển lâu dài hơn. Phương án này đã từng được thể hiện thông qua loạt game Assassin's Creed của Ubisoft, cho phép các nhà phát triển mang đến vô số câu chuyện độc đáo trong suốt hai thập kỷ qua, và nay Ghost of Yotei có thể làm điều tương tự. Vấn đề duy nhất cần phải vượt qua, cũng là điều mà thương hiệu Assassin's Creed gặp rắc rối, chính là liên tục đổi mới nhưng vẫn giữ được nguồn gốc đột phá ban đầu.

Ghost of Yotei Có Thể Mở Đường Cho Thành Công Lâu Dài Của Thương Hiệu 2

Tiếp tục câu chuyện của Jin có thể giới hạn tiềm năng thương hiệu

Mặc dù Sucker Punch hoàn toàn có thể khai thác Jin Sakai thêm một phần tiếp theo nữa, nhưng điều này sẽ vô tình giới hạn tiềm năng của thương hiệu này. Điều này không chỉ hạn chế loạt game trong một bối cảnh thời gian hạn hẹp, mà đồng thời cũng khó tạo cơ hội khám phá nhân vật chính mới.  

Ghost of Yotei Có Thể Mở Đường Cho Thành Công Lâu Dài Của Thương Hiệu 3

Nói cách khác, nó có thể giống như bộ ba game Assassin's Creed tính từ phần 2 đến phần Rogue, khi chuyển đổi từ Altair sang Ezio. Bản thân Jin vẫn có thể "xuất hiện" trong Ghost of Yotei dưới dạng đoạn phim hồi tưởng hoặc bất kỳ lựa chọn đầy sáng tạo nào khác.

Thương hiệu game Ghost giờ đây có thể khai thác đa dạng hơn về tiền đề, bối cảnh và nhân vật chính

Với Ghost of Yotei góp phần đặt thương hiệu game Ghost của Sucker Punch vào hướng phát triển mở, những phần game sau đó hoàn toàn có khả năng bổ sung thêm các nhân vật chính mới, bối cảnh và tiền đề mới cho sự thành công lâu dài. Có vô vàn những bối cảnh thú vị để khai thác, như thời kỳ Chiến Quốc, kéo dài từ năm 1467 đến 1615. 

Ghost of Yotei lấy bối cảnh ngay giữa giai đoạn chuyển giao từ thời Chiến Quốc sang thời Edo, nghĩa là những phần game sau này có cơ hội đi lùi lại một chút để khai thác một trong những giai đoạn hỗn loạn nhất lịch sử nước Nhật.

 Ghost of Yotei Có Thể Mở Đường Cho Thành Công Lâu Dài Của Thương Hiệu 4

Thời kỳ Heian ở Nhật Bản là thời kỳ chứng kiến sự trỗi dậy của tầng lớp Samurai trong một giai đoạn chính trị đầy mưu mô, do đó đầy đủ "tài nguyên" để Sucker Punch tạo ra một trò chơi "nguyên gốc" mới dành cho thương hiệu Ghost. Cuối cùng là giai đoạn Bakumatsu, những ngày cuối cùng của thời kỳ Edo, khi Nhật Bản mở cửa cho phương Tây và sự sụp đổ của Mạc phủ Tokugawa.

Đây là bối cảnh mà Rise of the Ronin của Team Ninja đã khai thác. Nói cách khác, Ghost of Yotei là hướng đi đúng đắn của Sucker Punch theo nhiều nghĩa, khi nó mở ra cánh cửa tương lai rộng lớn với muôn vàn khả năng để phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đặt cược tự do vào tay mẹ trong thế giới Souls: Nam streamer tự nhốt vào cũi sắt, trải qua 24 giờ nghẹt thở cùng 240 lần "bỏ mạng" để chờ mẹ hạ trùm Elden Ring

Đặt cược tự do vào tay mẹ trong thế giới Souls: Nam streamer tự nhốt vào cũi sắt, trải qua 24 giờ nghẹt thở cùng 240 lần "bỏ mạng" để chờ mẹ hạ trùm Elden Ring

hoanlagvn

Một màn phát sóng trực tiếp vừa hài hước vừa kịch tính đến nghẹt thở vừa làm bùng nổ cộng đồng game thủ toàn cầu, biến một trò đùa giả định trên mạng xã hội thành cuộc thử nghiệm sinh tồn đời thực đầy cảm xúc. Nam streamer Drake Cummings mới đây đã khiến hàng vạn khán giả không khỏi ngỡ ngàng khi quyết định tự giam mình vào một buồng sắt chật hẹp ngay tại phòng livestream, tuyên bố bản thân sẽ chỉ được trả tự do khi mẹ ruột của anh đích thân đánh bại Margit, the Fell Omen — con trùm "ác mộng tân thủ" khét tiếng trong siêu phẩm nhập vai khắc nghiệt Elden Ring.

Giải trí
Elecom ra mắt dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay và phím macro

Elecom ra mắt dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay và phím macro

quân

Elecom vừa giới thiệu DST-L080BPBK, mẫu dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay vật lý và bốn phím lập trình được. Thay vì chỉ bổ sung cổng kết nối cho laptop, thiết bị còn hướng đến người dùng sáng tạo nội dung, họa sĩ và dân thiết kế cần thao tác nhanh với các công cụ thường dùng. Sản phẩm dự kiến lên kệ tại Nhật Bản trong tháng này với giá khoảng 87 USD.

Công Nghệ
Hàn gắn vết thương thanh xuân trên nẻo đường tan trường: Anime "Walking Home with You" hé lộ visual trong trẻo, chốt lịch phát sóng tháng 4/2027

Hàn gắn vết thương thanh xuân trên nẻo đường tan trường: Anime "Walking Home with You" hé lộ visual trong trẻo, chốt lịch phát sóng tháng 4/2027

hoanlagvn

Một khúc ca thanh xuân dịu dàng, ấm áp và đượm chất chữa lành vừa chính thức phát đi tín hiệu hội ngộ cùng khán giả màn ảnh nhỏ vào mùa Xuân năm 2027. Dự án anime truyền hình "Walking Home with You" (tựa gốc tiếng Nhật: Houkago Kitaku Biyori; tạm dịch: Những Ngày Đẹp Trời Cùng Nhau Tan Trường) mới đây đã trình làng bức tranh trực quan mở màn (teaser visual) ngập tràn sắc màu nắng ấm, ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 4 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang