George R.R. Martin tiết lộ Elden Ring là phần tiếp theo của Dark Souls

Nhà văn George R.R. Martin, tác giả bộ tiểu thuyết Game of Thrones, vừa có những tiết lộ liên quan đến quá trình phát triển game Elden Ring, và mối quan hệ giữa nó với Dark Souls

Elden Ring đã trở thành một tựa game được kì vọng rất cao kể từ khi công bố. Ý tưởng của những đầu óc sáng tạo đến từ FromSoftware kết hợp cùng nhà văn George R.R. Martin dường như đã đủ khiến cho mọi người vô cùng quan tâm. Nhưng mãi cho đến sự kiện Summer Game Fest vừa qua, tựa game này mới hé lộ đoạn trailer gameplay đầu tiên. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với đài truyền hình WTTW của Chicago, ông Martin đã chia sẻ nhiều thông tin hơn về những gì ông đóng góp trong quá trình phát triển Elden Ring. Khi được hỏi về sự khác biệt trong quá trình viết kịch bản cho thế giới của một trò chơi thay vì tiểu thuyết, ông miêu tả nó "giống như đang thực hiện một bộ phim, khi phải mất thời gian dài để phát triển". 

George R.R. Martin tiết lộ Elden Ring là phần tiếp theo của Dark Souls

Một trong những điều ông lưu ý rằng những cống hiến của ông cho Elden Ring đã hoàn tất "vài năm trước", bao gồm xây dựng thế giới, nhân vật và cốt truyện cho nó; bối cảnh là yếu tố lớn nhất mà ông góp phần xây dựng cho trò chơi. Theo lời Martin, bối cảnh mà ông đã viết kịch bản cho FromSoftware "khá chi tiết", và game được phát triển sau đó. Ông cũng nói thêm rằng sau khi cung cấp toàn bộ những chi tiết cần thiết về bối cảnh và truyền thuyết của Elden Ring, ông không được nghe nhiều thông tin từ nhà phát triển. Tuy vậy, ông vẫn nhận được các chu kì cập nhập theo thời gian, được giới thiệu các chi tiết khác nhau của dự án. Một vài thông tin trong số đó là những con quái vật được thiết kế, và các hiệu ứng đặc biệt trong game.

Quá trình phát triển Elden Ring đã bắt đầu trong khoảng thời gian FromSoftware hoàn thành phát triển bản DLC "The Ringed City" dành cho Dark Souls 3. Sự hợp tác ban đầu được đề xuất do sự ngưỡng mộ của đạo diễn game Hidetaka Miyazaki đối với tác phẩm của Martin. Khi giám đốc điều hành Eiichi liên hệ với Martin ở thời điểm đó, ông Miyazaki nghĩ rằng lời đề nghị này sẽ bị từ chối. Và ông khá bất ngờ khi biết rằng mình đã có một cuộc đối thoại trực tiếp với Martin về trò chơi. Điều này cho phép hai người thảo luận chủ đề, ý tưởng và những yếu tố tổng quát sẽ cho vào game; toàn bộ đều trở thành cơ sở cho những gì Martin sẽ xây dựng nên.

George R.R. Martin tiết lộ Elden Ring là phần tiếp theo của Dark Souls 2

Cũng trong cuộc phỏng vấn, Martin xem Elden Ring là "phần tiếp theo của một trò chơi đã ra mắt vài năm trước được gọi là Dark Souls." Dựa trên việc ông từng nói bản thân mình "không phải là một game thủ lớn", khó có thể xem tiết lộ này mang ý nghĩa Elden Ring là một phần tiếp theo trực tiếp của Dark Souls. Nhưng nó giống với những bước tiếp theo trong thương hiệu Dark Souls. Trong khi Elden Ring đang phát triển chậm rãi và sẽ được ra mắt vào năm sau, Martin đã bày tỏ sự hào hứng của mình về việc phát hành trò chơi, chia sẻ cảm xúc của người hâm mộ về việc được nhìn thấy toàn bộ trò chơi. Elden Ring sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 1 trên PC, PS4, Xbox One, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Lên đầu trang