George Mawle - Cha đẻ của chiếc rìu Leviathan trong God Of War vừa mất

George Mawle tham gia God of War và là 1 trong những người tham gia thiết kế và sáng tạo nên chiếc rìu Leviathan là biểu tượng của dòng game God of War đã mất vào ngày 2 tháng 9 vừa qua.

George Mawle là người đã tham gia vào quá trình và lên ý tưởng chính về gameplay cho Studio Santa Monica thuộc Sony. Ông cũng đựovc biết đến là cha đẻ của chiếc rìu Leviathan và có đóng góp to lớn về gameplay của tựa game này.

George Mawle - Cha đẻ của chiếc rìu Leviathan trong God Of War vừa mất

Nhiều đồng nghiệp của Geogre Mawle tại Studio đã thể hiện sự chia buồn sâu sắc đối với mất mát này.

George Mawle - Cha đẻ của chiếc rìu Leviathan trong God Of War vừa mất 2

Không chỉ trong God of War, George Mawle còn để lại khả năng sáng tạo của mình thông qua rất nhiều tựa game khác là Prototype 1 và 2, Scarface: The World is Yours hay Crash of the Titans,....

Trong God of War 4, chiếc rìu Leviathan đã trở thành 1 vũ khí biểu tượng cho toàn bộ dòng game và có khả năng sánh ngang với Blades of Chaos huyền thoại của Kratos. Không chỉ biến đổi hệ thống combat của game trở nên vô cùng đa dạng và có chiều sâu. Chiếc rìu Leviathan còn có vai trò cực kỳ quan trọng trong việc giải đố và tạo nên sự đột phá về gameplay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang