Demon Slayer: The Hinokami Chronicles tiếp tục công bố chế độ Phiêu lưu mới, cùng nhiều chi tiết khác

Mới đây, Xbox đã tung ra một đoạn trailer mới của Demon Slayer - Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles, tập trung vào màn đấu trùm trong chế độ Adventure Mode, và một số thông tin khác

Những ngày qua, đã có rất nhiều những trailer, hé lộ và công bố khác nhau nhờ vào sự kiện Gamescom 2021. Một trong số đó là Demon Slayer: The Hinokami Chronicles, tựa game dựa trên thương hiệu manga và anime đình đám. Đoạn trailer mới của game vừa được trình chiếu trong sự kiện giới thiệu game của Xbox, tập trung vào chế độ Adventure. Bên cạnh chế độ Versus thông thường, đưa người chơi vào các trận đánh 1v1 như mọi khi, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles còn có thêm chế độ Adventure. Trailer mới này của chế độ Adventure giúp người xem nhìn thấy một vài yếu tố cốt truyện và cơ chế chiến đấu của trò chơi, chủ yếu xoay quanh một trận đánh vô cùng căng thẳng. 

Đoạn trailer cũng giới thiệu quá trình tạo hình nhân vật và dựng 3D của nhà sản xuất. Tuy có phần khá ngắn, nhưng âm nhạc, chuyển động và cảnh quay gần nhân vật Tanjiro Kamado cũng đủ khiến nhiều người hâm mộ seri "nóng ruột". Demon Slayer là một bộ manga/anime mang đến nhiều cảm xúc cho người xem, phần lớn sự thành công của Demon Slayer: The Hinokami Chronicles chắc chắn sẽ phụ thuộc vào cốt truyện và chế độ Adventure. Dĩ nhiên những người yêu thích thể loại đối kháng sẽ quan tâm đến các đòn đánh lóa mắt và các đòn liên hoàn ấn tượng, nhưng ý tưởng về khả năng theo chân Tanjiro trên hành trình diệt quỷ và biến em gái của mình trở lại làm người sẽ thu hút nhiều người hâm mộ hơn. Đoạn trailer ngắn đã làm khá tốt việc gợi ý về những gì có thể xuất hiện trong game thông qua chế độ thú vị này.

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles tiếp tục công bố chế độ Phiêu lưu mới, cùng nhiều chi tiết khác

Demon Slayer đã trở thành một trong những bộ manga/anime cực kì phổ biến kể từ khi ra mắt vào năm 2016, do đó hoàn toàn hợp lý khi nó được phát triển một tựa game riêng, và các thiết kế nhân vật, lối chơi, màn chơi cũng như các chiêu thức đều thể hiện sự đầu tư chất lượng của nhà phát triển. Demon Slayer: The Hinokami Chronicles hoàn toàn có thể đạt thành công khổng lồ về doanh thu, nhất là khi mới đây, Demon Slayer The Movie: Mugen Train đã thu về đến 410 triệu đô-la doanh thu phòng vé, con số cao nhất đối với bất kì bộ phim anime chiếu rạp nào có thể đạt được. The Hinokami Chronicles chưa chắc đạt được thành công tương tự, nhưng ít nhất cũng đủ để người hâm mộ hài lòng. Game sẽ phát hành vào ngày 15 tháng 10 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang