Đã 30 năm kể từ khi phiên bản đầu tiên của Final Fantasy ra đời

30 năm về trước, một huyền thoại đã đến với thế giới này

Ngày 18/12/1987, nghĩa là tròn 30 năm về trước, Square (sau này là Square Enix) đã phát hành phiên bản Final Fantasy đầu tiên trên nền máy NES, khởi đầu một trong những series lâu đời, được yêu mến nhất làng game. Nó là cái nôi sản sinh biết bao huyền thoại, những bức hình đẹp đến ngẩn ngơ của Yoshitaka Amano, Những bản nhạc nao lòng của Nobuo Uematsu, những nhân vật pixel tỉ mẩn tác phẩm của Kazuko Shibuya, hay những nhà thiết kế Akitoshi Kawazu, và không thể không kể tên Hironobu Sakaguchi nữa. Ngay từ đầu, Final Fantasy đã là một thứ gì đó vô cùng đặc biệt rồi.

Đúng ngày này 30 năm về trước, huyền thoại làng game Final Fantasy đã chính thức chào đời

Kể từ đó, 14 phiên bản cốt truyện chính tuyến, trong đó có 2 tựa game online MMORPG tuyệt hay, hàng tá game ăn theo đã ra mắt, còn ký ức về một trong những series tuyệt vời nhất thì không gì đong đếm được. Tellah đứng từ một ngọn tháp máy nhìn xuống Golbez. Celes tuyệt vọng tự gieo mình xuống vực khi không cứu được ông nội. Tidus cười, Cloud khóc. Và cùng với đó là hàng loạt những giây phút đầy cảm xúc khác qua hàng chục năm.

Đúng ngày này 30 năm về trước, huyền thoại làng game Final Fantasy đã chính thức chào đời

Nếu nói về việc Final Fantasy đã thay đổi cuộc sống của tôi và những fan cuồng ra sao, thì thật khó để tóm tắt chúng chỉ trong một câu nói. Không có Final Fantasy, có lẽ giờ này tôi cũng không ở đây chia sẻ với các bạn những câu chuyện về game. Không có nó, chắc tôi sẽ không bao giờ biết được tình yêu game của mình lớn tới đâu. Những phiên bản trên SNES từng khiến tôi ngồi qua cả giờ ăn tối, bị bố xách tai bắt đứng dậy, mẹ thì cằn nhằn vì quá cuồng game. Nhưng không bao giờ, nhắc lại là chưa bao giờ tôi hối hận vì yêu game cả.

Đúng ngày này 30 năm về trước, huyền thoại làng game Final Fantasy đã chính thức chào đời

Kể từ sau phần X và X-2, mọi thứ có vẻ bắt đầu khó khăn hơn đối với Final Fantasy. Việc cùng lúc chiều chuộng cả những fan trung thành hàng chục năm trước của game, lẫn những người mới bắt đầu với Final Fantasy có vẻ là một công việc không hề dễ dàng gì đối với Square Enix. Cả ba phiên bản Final Fantasy XIII trong mắt game thủ cũng chỉ là những cái tên tầm tầm bậc trung không có chút gì đặc biệt, có lẽ vì trong mắt các fan cuồng, nhân vật chính phải là đàn ông thay vì cô nàng Lightning. Final Fantasy XV thì đã phải trải qua một quãng đường phát triển tưởng chừng như không hồi kết, khi được giới thiệu vào năm 2006 và từng được phát triển cho hệ máy PS3.

Đúng ngày này 30 năm về trước, huyền thoại làng game Final Fantasy đã chính thức chào đời

May thay, Final Fantasy XIV và những bản mở rộng của nó, vốn là một MMORPG tuyệt vời đã cứu rỗi Square Enix, giúp họ có được khoản tiền đủ mạnh để tiếp tục ước mơ dang dở của Fabula Nova Crystallis, giờ đã được đổi tên thành Final Fantasy XV. May thay, nó là một tựa game hoàn thành phần nào nhiệm vụ đặt ra.

Đúng ngày này 30 năm về trước, huyền thoại làng game Final Fantasy đã chính thức chào đời

Không một ai biết tương lai của Final Fantasy sẽ ra sao. Phiên bản remake trên PS4 của Final Fantasy VII vừa bị đổi nhà phát triển sau 2 năm công bố tại E3 2015. Liệu chúng ta có chờ đợi được Final Fantasy XX hay không? Đó là câu chuyện của tương lai. Còn bây giờ, chúc mừng sinh nhật, huyền thoại!

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
Lên đầu trang