Cyberpunk 2077 sẽ có một tiểu thuyết của riêng mình với nội dung nói về Night City

Với thành công hiện có của mình thì Cyberpunk 2077 sẽ tiếp tục có thêm nhiều ấn phẩm để phục vụ cho cộng đồng người hâm mộ

Sau một khoản thời gian dài ngụp lặn trong sự chỉ trích của cộng đồng game thủ thì Cyberpunk 2077 đã có một màn hồi sinh vô cùng ngoạn mục bởi sự thành công của phiên bản Anime Edgerunners, đồng thời hàng loạt bản vá cũng đã được thực hiện để nâng cấp, cải thiện những lỗi của trò chơi để đem đến những trải nghiệm tốt nhất cho game thủ.

Cyberpunk 2077 sẽ có một tiểu thuyết của riêng mình

Nhờ vậy mà cho đến hiện tại, Cyberpunk 2077 vẫn giữ được một lượng người chơi khổng lồ mỗi ngày và trong một hé lộ mới đây nhất, nhà phát triển của trò chơi đang muốn tận dụng khoảng thời gian này để tạo ra những ấn phẩm chất lượng về Cyberpunk 2077, từ đó xây dựng một cộng đồng người hâm mộ vững mạnh hơn.

Xem thêm: Fan phát sốt với loạt ảnh cosplay Lucy Cyberpunk Edgerunners cực kỳ xinh đẹp!

Theo như chia sẻ từ phía nhà phát triển, Cyberpunk 2077 sẽ ra mắt một cuốn tiểu thuyết với bối cảnh thuộc về thế giới của chính trò chơi này.

Một số thông tin về cuốn tiểu thuyết Cyberpunk 2077 cũng đã được hé lộ, bao gồm việc đây sẽ là tiểu thuyết có độ dài 384 trang, được viết bởi Rafat Kosik - một tiểu thuyết gia người Ba Lan, đồng thời nội dung sẽ đưa người xem quay trở về thế giới của Night City. Dù nội dung chưa được công bố nhưng một số nguồn tin đã cho biết rằng câu chuyện của tiểu thuyết Cyberpunk 2077 sẽ nói về một nhóm người lạ mặt đang tìm cách khám phá những mặt tối tại Night City.

Xem thêm: Anime Cyberpunk: Edgerunners sẽ không bao giờ có phần 2!

Cyberpunk 2077 sẽ có một tiểu thuyết của riêng mình

Dự kiến cuốn tiểu thuyết này sẽ được ra mắt vào tháng 08/2023 và hiện tại người hâm mộ đã có thể tiến hành đặt trước ấn phẩm này trên những nền tảng mua bán trực tuyến như Amazon.....

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang