Cyberpunk 2077 cho người chơi trải qua các sự kiện từ góc nhìn của NPC khác

Trong sự kiện Night City Wire, CD Projekt Red đã hé lộ một tính năng gameplay mới của Cyberpunk 2077 với tên gọi Braindance, cho phép người chơi trải qua các sự kiện từ góc nhìn của những NPC khác

Với việc không có E3 2020 để làm "sân chơi" cho các tựa game trong năm nay, mọi công ty và hãng phát triển đều phải chuyển sang hình thức trực tuyến để người hâm mộ có thể biết được họ đang làm gì. May mắn là điều này cho phép những màn hé lộ được trải đều ra theo thời gian, thay vì tụ lại trong vòng 5 ngày duy nhất. Và sáng hôm nay, CD Projekt Red đã tổ chức một buổi livestream trên Twitch nhằm giới thiệu vô số thông tin mới về tựa game nhập vai thế giới mở rất được kì vọng của mình, Cyberpunk 2077. Ngoài một trailer mới và một số công bố khác, phần lớn thông tin của Cyberpunk 2077 tập trung vào một tính năng gameplay mới được gọi là Braindance.

Như trong đoạn gameplay ở trên cho thấy, nhân vật của người chơi được dịch chuyển "ảo" đến góc nhìn của một tên cướp địa phương bị chết trong lúc tấn công một cửa hàng tiện lợi. Từ góc nhìn của người chơi, họ được đóng vai nhân vật NPC để trải nghiệm những gì đã xảy ra. Nó tương tự như một chế độ thám tử từng xuất hiện trong những game như seri Batman Arkham. Sau cái chết của NPC này, người chơi sẽ truy cập vào công cụ ghi âm của Braindance để biết chính xác điều gì đã xảy ra. Người chơi toàn quyền điều khiển camera và các công cụ điều chỉnh như tạm ngừng, đẩy lên trước và tua lại.

Cyberpunk 2077 cho người chơi trải qua các sự kiện từ góc nhìn của NPC khác

Ngoài ra người chơi có thể thay đổi các chế độ xem lại, từ bình thường  cho đến lớp âm thanh để làm nổi bật các điểm đáng lưu ý, và có cả lớp hồng ngoại. Các vật thể và điểm đáng lưu ý có thể được quét để mở khóa nhiều sự kiện hơn. Cuối cùng, người chơi có thể sử dụng tính năng này để trải nghiệm cuộc đời của một ai khác và sống qua kí ức của họ. CD Projekt Red sử dụng yếu tố độc đáo này để làm một công cụ kể chuyện quan trọng, nhằm giới thiệu nhiều khía cạnh của game từ những phe phái khác nhau cho đến tổng thể vũ trụ của game. Đặc biệt, khái niệm này không phải là một công cụ được làm ra để bù đắp cho tựa game, mà nó dựa trên một cơ chế thực tế từng được dùng cho trải nghiệm của loại hình boardgame.

Cyberpunk 2077 cho người chơi trải qua các sự kiện từ góc nhìn của NPC khác 2

Theo cốt truyện trong vũ trụ Cyberpunk, Braindance là một thiết bị được tạo ra bởi trường Đại học California ở Santa Cruz vào năm 2007 nhằm hỗ trợ cho việc điều trị chấn thương cùng những thứ khác. CD Projekt Red đã khiến cho thiết bị này tiến một bước xa hơn trong game của họ, biến nó  thành công cụ khổng lồ cho thị trường thực tế ảo, cho phép người ta trải nghiệm việc trở thành một ai khác, hoặc tham gia vào điều gì đó. Lối thoát này cũng đã du nhập vào thị trường chợ đen cho những thứ không thực sự hợp pháp. Ngoài việc hé lộ Braindance, CD Projekt Red còn tung ra một trailer khác từ những cảnh quay của nhiệm vụ mở đầu trong game. Và cuối cùng là seri anime mới dành cho Netflix với tên gọi Cyberpunk EdgerunnerCyberpunk 2077 dự kiến ra mắt ngày 19 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One.

Cyberpunk 2077 cho người chơi trải qua các sự kiện từ góc nhìn của NPC khác 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang