Cyberpunk 2077 hứa hẹn mang đến 3 câu chuyện nguồn gốc khác nhau

Đến với trải nghiệm Cyberpunk 2077, người chơi có thể đi qua 3 câu chuyện gốc, mỗi con đường gắn liền với lựa chọn nhân vật của họ

Hãng CD Projekt Red mới đây đã tiết lộ tựa game Cyberpunk 2077 sẽ có 3 cốt truyện gốc khác nhau cho người chơi trải nghiệm. Cốt truyện nguồn gốc của nhân vật chỉ là một trong số rất nhiều thứ mà người chơi có thể lựa chọn khi tùy chỉnh nhân vật đó, giống như việc họ có thể chọn tạo hình và lớp nhân vật riêng biệt. Khi mở màn Cyberpunk 2077, người chơi sẽ có thể trải qua một "Lifepath" (Đường đời), là một câu chuyện nguồn gốc. Tương tự Dragon Age, câu chuyện nguồn gốc mà người chơi tham gia vào được kết nối với những gì họ đã chọn khi tùy chỉnh nhân vật. Có khoảng 3 đường đời khác nhau bao gồm Nomad, Corpo và Street Kid.

Cyberpunk 2077 hứa hẹn mang đến 3 câu chuyện nguồn gốc khác nhau

CD Projekt Red không miêu tả chi tiết những khác biệt giữa các câu chuyện này. Nhưng hãng đã xác nhận mỗi đường đời sẽ có một bối cảnh và địa điểm khởi đầu khác nhau. Ít nhất một trong số chúng sẽ lấy bối cảnh ở Badlands, một khu vực bao quanh Night City và các quận của nó. Hãng phát triển cũng không nói rõ người chơi có thể quay trở lại địa điểm bắt đầu sau khi hoàn thành nhiệm vụ ban đầu hay không. Mặc dù CD Projekt Red đã xác nhận sẽ ra mắt DLC cho Cyberpunk 2077, và chúng sẽ đưa người chơi quay trở lại những khu vực như Badlands, nhưng chưa một thông tin nào được xác nhận chắc chắn. 

Cyberpunk 2077 hứa hẹn mang đến 3 câu chuyện nguồn gốc khác nhau 2

Các đường đời chỉ là một sự cách tạo sự khác biệt cho mỗi người khi chơi Cyberpunk 2077. Trong những đoạn video gameplay trước đó, CD Projekt Red cho thấy những hội thoại phân nhánh để người chơi lựa chọn phản hồi theo  hướng tích cực, tiêu cực hay nói dối để kết thúc cuộc hội thoại. Người chơi cũng có thể lựa chọn tiếp cận theo hướng hành động bí mật, hay làm rambo xách súng vào "nói chuyện". Bên cạnh đó là vô số những kĩ năng để lựa chọn, những tăng cường và cải tiến, ngoài ra Cyberpunk 2077 cũng cho phép mod vũ khí. Người chơi có thể thêm vào các nòng ngắm cho vũ khí để thay đổi cách hoạt động của chúng.

Cyberpunk 2077 hứa hẹn mang đến 3 câu chuyện nguồn gốc khác nhau 3

Trên đây chắc chắn là những thông tin hữu ích cho bất kì game thủ Cyberpunk 2077 nào muốn trải nghiệm game nhiều lần, giống như những gì họ đã làm với The Witcher 3: Wild Hunt. Hiện chưa rõ một lần chơi của Cyberpunk 2077 có thể mất bao lâu, nhưng với dung lượng game hiện tại đã lên đến khoảng 80GB, và có nhiều câu chuyện nguồn gốc khác nhau, chắc chắn người chơi sẽ phải mất hàng trăm giờ nếu muốn khám phá trọn vẹn thế giới Cyberpunk 2077. Game dự kiến ra mắt vào ngày 16 tháng 4 năm 2020 trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo GameRant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang