Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game

Theo như cựu giám đốc phát triển sản phẩm God of War, Meghan Morgan Juinio chia sẻ, các nhà làm game đang tự đánh giá thấp bản thân khi không tận dụng công nghệ AI cho quá trình thực hiện các dự án

Nhà phát triển God of War bảo vệ công nghệ AI

Kể từ khi OpenAI ra mắt nền tảng ChatGPT vào năm 2022, Generative AI (Trí tuệ nhân tạo tạo sinh) đã trở thành một trong những chủ đề được thảo luận nhiều nhất trên mọi phương diện, bao gồm cả ngành công nghiệp game. Nhiều nhà phát triển lên tiếng chống lại việc lạm dụng AI, nhưng công nghệ này vẫn đang ngày một phát triển và dần thu hút thêm nhiều người dùng hơn.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game

Trong một cuộc phỏng vấn với trang IGN tại sự kiện Gamescom Asia x Thailand Games Show 2025 gần đây, Giám đốc phát triển sản phẩm game God of War 2018, bà Meghan Morgan Juinio đã lên tiếng bảo vệ việc sử dụng AI cho quá trình thực hiện các trò chơi. Cụ thể, bà cho rằng AI chỉ là một công cụ để tăng cường năng lực của nhà phát triển, và nếu không biết nắm bắt nó, đồng nghĩa với việc họ đang tự hạ thấp giá trị của mình.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game 2

Có AI hỗ trợ nhưng vẫn cần đến các nhà phát triển thực thụ

Juinio khẳng định AI thế hệ mới vẫn sẽ phát triển, bất kể mọi người có ủng hộ hay không, do đó các nhà làm game hoàn toàn có thể tận dụng nó. Bà so sánh công nghệ này với những nội dung được tạo theo quy trình, thuật toán tự động, điển hình như SpeedTree, một phần mềm phổ biến tạo ra các loại cây theo thời gian thực, và đã được dùng trong hơn hai thập kỷ qua.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game 3

Tuy nhiên, ngay cả khi bà tin rằng AI thế hệ mới sẽ tồn tại lâu dài, bà vẫn khẳng định nó không bao giờ có thể so sánh được với "trái tim và tâm hồn" của con người, vì các nhà phát triển vẫn phải đưa ra ý tưởng cho các trò chơi. Gần đây, đã có những báo cáo cho thấy cả Sony và Microsoft đều đang lên kế hoạch sử dụng AI tạo sinh trong phát triển game, nhưng Nintendo vẫn đang từ chối ý tưởng đó.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game 4

Dĩ nhiên, Juino không phải người duy nhất bảo vệ cho việc dùng AI trong ngành công nghiệp game. Đầu tháng 10, Rebecka Coutaz, phó chủ tịch kiêm quản lý của DICE và Criterion Games đã tuyên bố công nghệ AI không được dùng để tạo ra bất kỳ tài sản hoàn chỉnh nào trong Battlefield 6, nhưng hoàn toàn có thể dùng ở giai đoạn phát triển ban đầu.

Ngoài ra, cũng có những người còn tiến xa hơn, như trường hợp của Elon Musk, khi ông lên kế hoạch ra mắt một trò chơi được làm hoàn toàn bằng AI, dự kiến phát hành vào cuối năm 2026.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bê bối chấn động ngành xuất bản Nhật Bản: "Ông lớn" phân phối Nippan thừa nhận bán sách cho công ty AI Anthropic, dấy lên nghi vấn xé sách quét dữ liệu huấn luyện Claude

Bê bối chấn động ngành xuất bản Nhật Bản: "Ông lớn" phân phối Nippan thừa nhận bán sách cho công ty AI Anthropic, dấy lên nghi vấn xé sách quét dữ liệu huấn luyện Claude

hoanlagvn

Một vụ bê bối bản quyền và đạo đức kinh doanh nghiêm trọng vừa bị phanh phui, gây rúng động toàn bộ ngành công nghiệp xuất bản xứ sở hoa anh đào và thổi bùng làn sóng phẫn nộ từ giới tác giả cũng như những người phản đối việc lạm dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong nghệ thuật. Tập đoàn phân phối sách hàng đầu Nhật Bản — Nippan Group Holdings — mới đây đã buộc phải thừa nhận việc công ty con trực thuộc từng bán một lượng lớn sách tiếng Nhật cho Anthropic, công ty khởi nghiệp công nghệ của Mỹ đứng sau mô hình ngôn ngữ lớn Claude.

Giải trí
Khép lại một chương dang dở: Game "Code Geass: Lost Stories" ấn định khai tử toàn bộ máy chủ vào tháng 12, giữa thềm đại lễ 20 năm của thương hiệu

Khép lại một chương dang dở: Game "Code Geass: Lost Stories" ấn định khai tử toàn bộ máy chủ vào tháng 12, giữa thềm đại lễ 20 năm của thương hiệu

hoanlagvn

Một thông tin để lại nhiều nốt trầm tiếc nuối vừa được gửi tới cộng đồng game thủ gắn bó với thương hiệu mecha huyền thoại "Code Geass". Trang chủ chính thức của tựa game nhập vai chiến thuật "Code Geass: Lost Stories" mới đây đã phát đi thông cáo xác nhận trò chơi sẽ chính thức ngừng mọi hoạt động vận hành kể từ ngày 7 tháng 12 năm 2026. Quyết định "rút phích cắm" diễn ra ngay đúng thời điểm vũ trụ Code Geass đang bước vào giai đoạn chuẩn bị cho cột mốc đại lễ kỷ niệm tròn 20 năm ra đời.

Giải trí
Apple hợp tác LG phát triển loạt phụ kiện nhà thông minh, chuẩn bị tái khởi động HomeKit

Apple hợp tác LG phát triển loạt phụ kiện nhà thông minh, chuẩn bị tái khởi động HomeKit

quân

Apple được cho là đang hợp tác với LG Electronics để phát triển loạt phụ kiện nhà thông minh mới, từ chuông cửa, camera, khóa cửa đến bộ điều nhiệt. Các thiết bị này sẽ được tích hợp vào hệ sinh thái nhà thông minh mới của Apple, cùng HomePod mini và Apple TV thế hệ mới, trong nỗ lực đưa HomeKit trở lại cuộc đua với Amazon và Google.

Công Nghệ
Lên đầu trang