Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game

Theo như cựu giám đốc phát triển sản phẩm God of War, Meghan Morgan Juinio chia sẻ, các nhà làm game đang tự đánh giá thấp bản thân khi không tận dụng công nghệ AI cho quá trình thực hiện các dự án

Nhà phát triển God of War bảo vệ công nghệ AI

Kể từ khi OpenAI ra mắt nền tảng ChatGPT vào năm 2022, Generative AI (Trí tuệ nhân tạo tạo sinh) đã trở thành một trong những chủ đề được thảo luận nhiều nhất trên mọi phương diện, bao gồm cả ngành công nghiệp game. Nhiều nhà phát triển lên tiếng chống lại việc lạm dụng AI, nhưng công nghệ này vẫn đang ngày một phát triển và dần thu hút thêm nhiều người dùng hơn.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game

Trong một cuộc phỏng vấn với trang IGN tại sự kiện Gamescom Asia x Thailand Games Show 2025 gần đây, Giám đốc phát triển sản phẩm game God of War 2018, bà Meghan Morgan Juinio đã lên tiếng bảo vệ việc sử dụng AI cho quá trình thực hiện các trò chơi. Cụ thể, bà cho rằng AI chỉ là một công cụ để tăng cường năng lực của nhà phát triển, và nếu không biết nắm bắt nó, đồng nghĩa với việc họ đang tự hạ thấp giá trị của mình.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game 2

Có AI hỗ trợ nhưng vẫn cần đến các nhà phát triển thực thụ

Juinio khẳng định AI thế hệ mới vẫn sẽ phát triển, bất kể mọi người có ủng hộ hay không, do đó các nhà làm game hoàn toàn có thể tận dụng nó. Bà so sánh công nghệ này với những nội dung được tạo theo quy trình, thuật toán tự động, điển hình như SpeedTree, một phần mềm phổ biến tạo ra các loại cây theo thời gian thực, và đã được dùng trong hơn hai thập kỷ qua.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game 3

Tuy nhiên, ngay cả khi bà tin rằng AI thế hệ mới sẽ tồn tại lâu dài, bà vẫn khẳng định nó không bao giờ có thể so sánh được với "trái tim và tâm hồn" của con người, vì các nhà phát triển vẫn phải đưa ra ý tưởng cho các trò chơi. Gần đây, đã có những báo cáo cho thấy cả Sony và Microsoft đều đang lên kế hoạch sử dụng AI tạo sinh trong phát triển game, nhưng Nintendo vẫn đang từ chối ý tưởng đó.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game 4

Dĩ nhiên, Juino không phải người duy nhất bảo vệ cho việc dùng AI trong ngành công nghiệp game. Đầu tháng 10, Rebecka Coutaz, phó chủ tịch kiêm quản lý của DICE và Criterion Games đã tuyên bố công nghệ AI không được dùng để tạo ra bất kỳ tài sản hoàn chỉnh nào trong Battlefield 6, nhưng hoàn toàn có thể dùng ở giai đoạn phát triển ban đầu.

Ngoài ra, cũng có những người còn tiến xa hơn, như trường hợp của Elon Musk, khi ông lên kế hoạch ra mắt một trò chơi được làm hoàn toàn bằng AI, dự kiến phát hành vào cuối năm 2026.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang