Cựu binh Elder Scrolls công bố dự án game nhập vai mới The Wayward Realms

Một số cựu thành viên đội ngũ phát triển thương hiệu Elder Scrolls đã hợp tác cùng nhau để tạo ra dự án game nhập vai mới đầy tham vọng mang tên The Wayward Reamls

Có rất ít các thương hiệu trò chơi điện tử đạt được mức độ thành công như Elder Scrolls trong nhiều thập kỷ qua kể từ khi The Elder Scrolls: Arena ra đời. Nay, một đối thủ mới đầy triển vọng đã chính thức lộ diện, đó chính là The Wayward Realms, tựa game nhập vai hoàn toàn mới, lấy bối cảnh tại một quần đảo có hơn 100 hòn đảo lớn nhỏ khác nhau, và do các nhà phát triển Elder Scrolls cũ đứng ra thực hiện. Vào năm 2019, khi công bố thành lập nên hãng OnceLost Games, hai nhà phát triển Julian LeFay và Ted Peterson đã cung cấp một vài chi tiết về dự án của họ. Là những người đứng đầu nhóm phát triển hai phần game Arena và Daggerfall, có lẽ chỉ những "fan cứng" của Elder Scrolls mới có thể nhớ ra họ là ai.

Trang Steam của Wayward Realms đã góp phần vẽ nên bức tranh ban đầu về những gì tựa game này mang lại. Bên cạnh việc lấy bối cảnh ở một quần đảo mang tên "The Archipelago" với 100 hòn đảo "được thu nhỏ thực tế", nó còn hứa hẹn sẽ mang đến những thành phố khổng lồ với "hàng trăm ngàn" NPC, bổ sung thêm nhiều yếu tố tự nhiên khác được tạo ra hoàn toàn ngẫu nhiên. Trước đây, The Elder Scrolls: Daggerfall đã từng áp dụng hình thức tái tạo ngẫu nhiên này để tạo ra bản đồ trò chơi, giúp nó duy trì vị thế của một trong những tựa game có các bản đồ lớn nhất mọi thời đại. Dĩ nhiên một bản đồ lớn không đồng nghĩa với một tựa game hay, nhưng việc nắm bắt được "hơi thở sự sống" trong bản đồ đó là điều mà gần như mọi tựa game - đặc biệt là dòng game nhập vai - cần phải làm thật tốt.

Cựu binh Elder Scrolls công bố dự án game nhập vai mới The Wayward Realms

Cựu binh Elder Scrolls công bố dự án game nhập vai mới The Wayward Realms 2

Cựu binh Elder Scrolls công bố dự án game nhập vai mới The Wayward Realms 3

Ngoài ra, The Wayward Realms hứa hẹn sẽ tập trung vào sự lựa chọn của người chơi, và khả năng tác động đến cốt truyện của họ. Bài đăng của trò chơi trên Steam đã nhắc đến một Game Master ảo giúp định hình câu chuyện dựa trên hành động của người chơi, thúc đẩy những nhân vật và phe phái khác thay đổi hướng đi tiếp theo xoay quanh người chơi, điều này giúp cho hai người chơi khác nhau sẽ có hai câu chuyện khác nhau. Tất cả những yếu tố nói trên đã thể hiện tham vọng to lớn của Wayward Realms, và danh tiếng của các nhà phát triển cũng khiến nó thú vị hơn. Hiện vẫn chưa có thời điểm phát hành cho The Wayward Realms, nhưng OnceLost Games đã chia sẻ một đoạn teaser trailer cho dự án này. Với những cái tên như Fable và The Elder Scrolls 6 đang được thảo luận, sự cạnh tranh của các tựa game nhập vai trong tương lai chắc chắn sẽ rất khốc liệt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang