Cha đẻ của Resident Evil hứa hẹn một dự án kinh dị dựa trên đại dịch COVID-19

Shinji Mikami, cha đẻ của seri game kinh dị nổi tiếng Resident Evil, khẳng định dự án game trong tương lai của ông sẽ được lấy cảm hứng từ đại dịch Corona

Đại dịch Corona đã gây nên một tác động nghiêm trọng cho ngành công nghiệp game, kể từ khi bùng phát toàn cầu vào đầu năm 2020, khiến vô số sự kiện thường niên như E3 và BlizzCon phải hủy bỏ, và các sự kiện Summer Game Fest cùng Summer of Gaming dần được sinh ra để lấp vào khoảng trống đó. Khi mà nhiều trò chơi phải hoãn lai vì các nhà phát triển buộc phải làm việc tại nhà, một vài đầu óc vô cùng sáng tạo, như ông Sjinji Mikami - cha đẻ của seri Resident Evil, lại có nguồn cảm hứng từ cách mà thế giới phản ứng nhằm chống lại con virus này.

Cha đẻ của Resident Evil hứa hẹn một dự án kinh dị dựa trên đại dịch COVID-19

Chia sẻ với trang IGN, Mikami đã có những bình luận về dự án sắp tới của ông đến từ Tango Gameworks, Ghostwire: Tokyo, vốn từng được hé lộ tại sự kiện E3 2019. Mikami không đưa ra bất kì thông tin mới nào về dự án này, chỉ nói rằng "GhostWire là một thể loại game hoàn toàn mới, nên tôi thực sự hi vọng rằng mọi người sẽ trông chờ vào nó," một đại diện của Tango Gameworks nhận xét về sự tham gia của Mikami trong quá trình phát triển game, khẳng định "với những dự án mà ông ấy không làm đạo diễn, ông luôn tôn trọng những ý kiến của người đạo diễn, và chỉ tập trung vào việc hỗ trợ cho người đó." 

Cha đẻ của Resident Evil hứa hẹn một dự án kinh dị dựa trên đại dịch COVID-19 2

Trong lúc thảo luận về nguồn cảm hứng của mình, Mikami được hỏi liệu ông có tin rằng mình đã dự đoán trước đại dịch, hay liệu ông có dùng đại dịch này như một chất xúc tác cho những dự án trong tương lai hay không. Ông đã phản hồi, "Trong Resident Evil, tôi chọn một loại virus là nguyên nhân khiến con người biến thành zombies. Tôi nhớ cảm giác háo hức bởi ý tưởng mới về một loại virus - một kẻ thù thực sự mà con người không nhìn thấy được - có thể gây nên nỗi sợ hãi tột cùng trong mọi người. Nay, tôi nghĩ sẽ rất khó nếu các tựa game của tôi không bị tác động bởi những nỗ lực chúng ta đang trải qua lúc này."

Cha đẻ của Resident Evil hứa hẹn một dự án kinh dị dựa trên đại dịch COVID-19 3

Mặc dù Mikami không thảo luận sâu hơn về việc làm thế nào ông tin rằng đại dịch sẽ tác động đến bất kì tựa game nào của ông trong tương lai, ông đã đưa ra những ý kiến của mình về Resident Evil 2 Remake, khi ông là người sản xuất phiên bản gốc, đồng thời nhận xét về khả năng của Resident Evil 4 Remake, vốn cũng là dự án ông từng làm đạo diễn. Về RE2, ông khẳng định bản thân chưa từng chơi qua, mà chỉ xem một đoạn video giới thiệu về game và "nghĩ rằng nó rất tốt". Còn về khả năng Resident Evil 4 được làm lại, Mikami chỉ đơn giản nói rằng "Miễn là nó đạt chất lượng tốt, thì tôi sẽ không có vấn đề gì với nó."

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang