Capcom chính thức hé lộ thời điểm ra mắt tựa game Street Fighter 6

Tại sự kiện State of Play của Sony vào đầu tháng 6 vừa qua, Capcom đã tung ra đoạn trailer gameplay chính thức đầu tiên của Street Fighter 6, đồng thời hé lộ thời điểm ra mắt

Sự kiện PlayStation's State of Play đầu tháng 6 của Sony đã mang đến một số công bố đáng chú ý với người hâm mộ, mở màn bằng đoạn teaser trailer của Resident Evil 4 Remake sau một thời gian dài rò rỉ những thông tin về sự tồn tại của nó.

Bên cạnh đó, Capcom còn tung ra một đoạn trailer "chuẩn chỉnh" của Street Fighter 6, cung cấp nhiều chi tiết hơn để cộng đồng hâm mộ thương hiệu game đối kháng lâu năm này có thể nghiền ngẫm, bao gồm khung thời gian ra mắt dự kiến và 2 chế độ chơi mới.

Đoạn trailer mở màn bằng khung cảnh nhân vật Luke, ra mắt lần đầu trong Street Fighter V, đang tập luyện ở phòng gym. Sau đó người hâm mộ được dẫn đi tham quan các khu vực khác của thành phố Metro, thành phố giả tưởng trong vũ trụ Street Fighter. 

Với phần game mới này, người chơi dường như đã có khả năng khám phá thế giới mở và tham gia những trận đấu trên đường phố trong chế độ mang tên World Tour, hứa hẹn mang đến "trải nghiệm cốt truyện chơi đơn cực kì nhập tâm".

Capcom chính thức hé lộ thời điểm ra mắt tựa game Street Fighter 6

Capcom chính thức hé lộ thời điểm ra mắt tựa game Street Fighter 6 2

Chế độ mới thứ hai là Battle Hub với rất ít thông tin được tiết lộ, ngoại trừ chi tiết cơ bản là nó cho phép game thủ kết nối trực tuyến với những người khác theo những cách mới. Phần còn lại của trailer chủ yếu giới thiệu thêm về tạo hình của Chun-Li, Ryu và một vài đấu sĩ khác. Ngoài ra, có vẻ như Capcom đã lắng nghe phản hồi từ cộng đồng liên quan đến logo Street Fighter 6 và quyết định thiết kế lại nó.

Capcom chính thức hé lộ thời điểm ra mắt tựa game Street Fighter 6 3

Capcom chính thức hé lộ thời điểm ra mắt tựa game Street Fighter 6 4

Bên cạnh trailer công bố, Capcom còn tung ra một đoạn video khác làm nổi bật một tính năng mới sẽ xuất hiện trong game. Lần đầu tiên trong toàn bộ seri, Street Fighter 6 sẽ có bình luận trực tiếp thời gian thực từ một "tài năng nổi tiếng" trong cộng đồng hâm mộ game đối kháng, Jeremy "Vicious" Lopez, làm tăng thêm sự phấn khích trong từng ván đấu.

Phần phụ đề sẽ được hỗ trợ sang 13 ngôn ngữ, nhưng Capcom không cho biết liệu tính năng này có thể bật/tắt tùy ý người dùng hay không. Các thông tin cụ thể hơn có thể sẽ được hé lộ vào năm sau, trước khi Street Fighter 6 dự kiến phát hành trên PC, PS4, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang