Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale

Blackout được xem là chế độ "hút khách" phổ biến nhất của Call of Duty: Black Ops 4, nhưng dường như Modern Warfare sẽ không đi theo hướng đó

Kể từ khi ra mắt đến nay, tựa game Call of Duty: Black Ops 4 có thể thu hút người chơi liên tục quay trở lại phần nhiều nhờ vào chế độ Blackout, đang được xem là chế độ battle royale phổ biến không thua gì nhiều tựa gamem multiplayer khác. Nay, có vẻ như Call of Duty: Modern Warfare sẽ không đi theo hướng đó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn thiết kế phần chơi multiplayer, ông Joe Cecot của Inifnity Ward đã  so sánh Call of Duty: Black Ops 4 với Call of Duty: Modern Warfare, cụ thể là về chế độ battle royale. Ông lý giải hai tựa game hoàn toàn khác nhau về nhịp điệu, và tựa game của Infinity Ward ra mắt vào tháng 10 tới đã có một định hướng khác.

Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale

"Chúng tôi thật sự tập trung vào Modern Warfare, chân thực và nghiệt ngã, những vũ khí thực tế, và đó là một trải nghiệm khác biệt," Cecot chia sẻ, bổ sung thêm rằng ý định của hãng là "kéo mọi thứ về lại với Modern Warfare và giữ sự thuần túy đó." Cecot thừa nhận Infinity Ward có những người yêu thích thể loại battle royale, và hãng "rất hào hứng với lượng người chơi lớn và những thứ như thế, nhưng ngay lúc này chúng tôi thật sự tập trung vào multiplayer cốt lõi." Khi Cecot nhắc đến mối quan tâm của Infinity Ward với "lượng người chơi lớn", có vẻ như ông đang liên hệ đến những chế độ multiplayer với đội hình lớn, bao gồm 20v20 và 40v40. Ngoài ra còn có một chế độ mang tên "Ground War" dự kiến lên đến 100 người chơi.

Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale 2

Bản thân mục tiêu đó là một sự nỗ lực, như Cecot cho biết, "Chúng tôi đã phải làm rất nhiều thứ cho mảng multiplayer để khiến mọi thứ hiệu quả hơn, qua đó chúng tôi có thể thúc đẩy lượng người chơi ngày càng tăng lên nhiều hơn." Mặc dù Call of Duty: Modern Warfare có thể đã loại bỏ chế độ battle royale, phần nào đặc điểm của thể loại này vẫn "bao trùm" mục chơi multiplayer, mà cụ thể là chế độ Ground War. Hiện chưa rõ khi game mở cửa beta vào tháng 9, chế độ này có được thêm vào hay không, nhưng ít nhất người hâm mộ sẽ được kiểm chứng chất lượng của chế độ multiplayer trong Call of Duty: Modern Warfare. Game ra mắt ngày 25 tháng 10 trên PC, PS4 và Xbox One.

Call of Duty: Modern Warfare có thể sẽ bỏ qua chế độ Battle Royale 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang