Black Myth: Wukong Thống Trị Bảng Xếp Hạng Những Tựa Game Bán Chạy Nhất Trên Steam

Thành công của Black Myth: Wukong đang trở thành thách thức đối với sự thống trị lâu năm của FromSoftware trên thị trường game soulslike.

Một trong những tựa game được mong đợi nhất vào nửa cuối năm 2024 đang dần trở nên hấp dẫn trên Steam khi ngày phát hành gần đến. Black Myth: Wukong, tựa game được cộng đồng vô cùng mong đợi đang ở vị trí số một trên cửa hàng của Valve với tư cách là trò chơi bán chạy nhất hiện tại.

Hiện tại, Black Myth: Wukong đang chuẩn bị được ra mắt game thủ vào ngày 20 tháng 8 sắp tới và ngay khi chưa ra mắt chính thức, nó vẫn đang thống trị danh sách các tựa game bán chạy nhất. Nó đang vượt lên trước so với nhiều bom tấn khác như God of War hay Warhammer 40K: Space Marine 2. Các trò chơi khác nằm trong top bán chạy bao gồm Elden Ring và Borderlands 3.

Black Myth Wukong

Black Myth: Wukong muốn thách thức vị thế của các tựa game soulslike được đánh giá cao do FromSoftware phát triển, đặc biệt là Elden Ring , một trong những trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại. Trò chơi lấy cảm hứng từ Tây Du Ký này được phát triển bởi studio Trung Quốc Game Science và là một trong nhiều trò chơi mới mà cộng đồng thấy ra mắt ở đất nước tỷ dân trong nỗ lực bình đẳng với các nhà làm game phương Tây.

Black Myth Wukong

Người hâm mộ cũng đang mong đợi một trò chơi tương tự khác là Phantom Blade Zero, nhưng nó vẫn chưa có ngày phát hành chính thức cũng như rất ít chi tiết về tựa game này được tiết lộ. Cộng đồng chỉ được mớm cho một ít thông tin về lối chơi của nó tại Summer Games Fest.

Black Myth Wukong

Liệu sự cường điệu và doanh số bán hàng khủng này có hợp lý hay không sẽ được tiết lộ khi trò chơi ra mắt vào ngày 20 tháng 8, tức là chỉ còn chưa đầy hai tuần nữa.

Xem thêm: Game Thủ Cần PC Khủng Cỡ Nào Mới Có Thể Chiến Black Myth Wukong
Xem thêm: Nvidia Tặng Kèm Game Black Myth: Wukong Nếu Mua Card RTX 4070 Trở Lên

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang