Two Worlds II đón nhận bản mở rộng mới sau hơn 6 năm tồn tại

Two Worlds II: Call of the Tenebrae, bản DLC mới của tựa game nhập vai Two Worlds II, sẽ ra mắt vào tháng 5, sau hơn 6 năm kể từ khi game ra mắt

Phiên bản PC của tựa game nhập vai Two Worlds II sẽ sớm nhận được một bản mở rộng mới, hơn 6 năm sau khi game ra mắt. Hãng phát hành TopWare Interactive đã chia sẻ các dữ liệu mới về Call of the Tenebrae, được công bố lần đầu tiên vào năm ngoái, khi Two Worlds III được xác nhận. Tenebrae từng được dự kiến sẽ ra mắt trước tháng 6 năm ngoái nhưng đến nay mới xuất hiện.

Two Worlds II đón nhận bản mở rộng mới sau hơn 6 năm tồn tại

Tenebrae được mô tả là một "cuộc phiêu lưu hơn 10 tiếng đồng hồ gần như hoàn chỉnh". Nó sẽ được ra mắt dưới dạng DLC cho Two Worlds II với giá 10 đô-la, và một bản mở rộng độc lập giá 15 đô-la mà bất kì ai cũng có thể mua và chơi. Dù theo cách nào, game cũng sẽ bao gồm một "cập nhật engine HD khổng lồ" và những khu vực, kẻ thù, vũ khí cùng thành tựu mới.

Two Worlds II đón nhận bản mở rộng mới sau hơn 6 năm tồn tại 2

Tóm tắt chính thức về bản mở rộng Tenebrae như sau: "Two Worlds II: Call of the Tenebrae đưa người anh hùng vào một bí ẩn kéo dài hàng thập kỷ, và một trận chiến chống lại con quỷ cổ xưa được gọi là The Tenebrae. Nhưng anh ta sẽ không phải đối mặt với mối đe dọa này một mình. Bạn bè và kẻ thù, cả mới lẫn cũ, đều đang chờ đợi bạn, cũng như bạn chiến đấu để khám phá ra bí mật đằng sau một bí mật hùng mạnh sẽ làm rung chuyển vũ trụ Two Worlds."

Two Worlds II đón nhận bản mở rộng mới sau hơn 6 năm tồn tại 3

Nếu bạn đang tìm kiếm nhiều nội dung hơn về Two Worlds II, một gói Season Pass cũng sẽ được bán, trong đó bao gồm bản mở rộng Tenebrae, một bản mở rộng khác là Shattered Embrace (Được dự kiến ra mắt trong khoảng tháng 10 và tháng 12 năm nay), hai gói bản đồ multiplayer cùng những nội dung trực tuyến khác. Giá của gói Season Pass chưa được chia sẻ. Bản mở rộng Call of the Tenebrae sẽ ra mắt ngày 25 tháng 5 trên PC, Mac, Linux và SteamOS.

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang