Tựa game độc quyền trên PS4/PC, Star Trek: Bridge Crew tạm hoãn sang năm 2017

Tựa game thực tế ảo Star Trek: Bridge Crew ban đầu “đặt lịch” ra mắt trong năm nay, nhưng đã bị hoãn lại sang năm 2017

Star Trek: Bridge Crew sẽ không ra mắt trong năm nay nữa. Trong một bài đăng mới đây, Ubisoft cho biết hãng sẽ hoãn ngày ra mắt tựa game thực tế ảo này lại để “mang đến trải nghiệm game tốt nhất có thể khi ra mắt”. Ubisoft đã viết: “Chúng tôi phải quyết định đẩy ngày ra mắt Star Trek: Bridge Crew sang ngày 14 tháng 3 năm 2017. Star Trek: Bridge Crew là một tựa game được thiết kế độc quyền dưới dạng game thực tế ảo, và chúng tôi muốn mang lại một trải nghiệm hấp dẫn.”

Tựa game Star Trek mới này được công bố dành cho Oculus Rift, PlayStation VR và HTC Vive tại ngày hội E3 2016. Đoạn Trailer được tiết lộ đã cho chúng ta cái nhìn đầu tiên về game khi được chơi bởi chính các diễn viên phim Star Trek là Levar Burton, Jeri Ryan và Karl Urban.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang